Nur scheint sich Nintendo mit jeder Gen aufs neuste zu verkalkulieren. Bisher fallen die VKZ um mehrere Millionen pro Generation (Ausnahme: Moderscheinung Wii).
Naja, wir wissen es mit Sicherheit nicht besser als Nintendo, aber wir wissen genug. Händler werden die Switch nicht verlustbringend verkaufen und Angebote für 270€ gibt es. Ob die Händler noch tiefer gehen könnten, wissen wir nicht, aber die 270€ kann man ja einfach mal als Mindestpreis heranziehen, bei dem Händler keine Verluste machen. Wenn man jetzt davon ausgeht, dass Nintendo gewinnbringend die Konsolen an die Händler abtritt, dann ist die Schätzung, dass Nintendo die Switch für maximal 269€ an die Händler bringt (inklusive aller Logistik-Kosten), gar nicht so weit hergeholt. Da Nintendo die Switch in Japan aber anscheinend sogar für 250€ verkaufen kann, ohne Verluste zu machen, sind die 269€ vermutlich noch eine sehr konservative Schätzung. Wir reden hier also nicht von Subventionen von 50€/$, sondern von maximal 20€, eher weniger. Wenn man dann noch berücksichtigt, dass vermutlich jeder Switchkäufer direkt zum Launch auch einen Vollpreistitel von Nintendo mitnimmt, dann dürfte das die Subventionen direkt von Tag 1 an wieder ausgleichen.
Wer redet hier denn vom ganzen Vermögen? Hier hat doch jemand behauptet, Sony hätte mit der PS3 3,3 Milliarden $ Verlust gemacht und das obwohl Sony die PS3 um mehrere 100$ subventionieren musste. Du kannst dir also ausmalen wie groß die Verluste wären, wenn Nintendo die Switch 20-30$ subventionieren würde und die verkaufte Software diese Subvention vermutlich direkt wieder ausgleicht.
Es mag nicht gesund sein, aber manchmal einfach notwendig. Wie ich bereits sagte, ist Nintendo in einer Position, wo sie von Tag 1 an überzeugen müssen. Das Ding sollte so begehrt (und ausverkauft) sein, dass selbst 3rds sich gezwungen fühlen, da mit ins Boot zu steigen, weil die Switch zu erfolgreich ist. Dieses Gefühl lässt sich leichter erzeugen, wenn man einen Kampfpreis von 249$ gewählt hätte und klar zeigt, dass man hier richtig groß mitmischen möchte und deshalb keine halben Sachen macht. Man darf halt nicht vergessen, dass wenn die Switch einmal das Image hat, nicht begehrt zu sein (sowohl beim Kunden, als auch bei den 3rds), dass sie sich davon evtl. nie erholen können wird. Gerade Nintendo hat hier ja leider ein Image Problem.