PlatformWAR WAR - Der Thread (Konsolen, PC, Mobile)

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Schau dir Witcher 3 an und dann schau dir Skyrim und Fallout (ganz gleich ob mit Mods) an. Mehr muss man dazu nicht sagen.
Bethesda Games sehen so aus weil sie mit im Verhältnis kleinen Teams baukastenartig erstellt werden. Eine neue Engine wird auch das als Grundpfeiler haben. Die Welt wird immer anders aussehen als bei spielen wie witcher oder gta.
 
Ich hab sogar noch viel weniger Zweifel als früher dass die PS4 sich 100+ Mio. mal verkauft.
Bis zum Ende des Geschäftsjahres im März 2017 will Sony 60 Millionen Geräte abgesetzt haben. Mit den ganzen Slim Bundles & der Pro sehe ich da kein großes Problem.

Zukünftige PS4 Slim Preissenkungen auf 199,- dann 2017/2018. :nix:


@Statistik
Die Master Race-ler zeigen ihre free2play Präferenzen. ^^
 
@Statistik
Die Master Race-ler zeigen ihre free2play Präferenzen. ^^

du glaubst aber hoffentlich nicht, dass sich der PC alleine gegen 3+ Konsolen behaupten kann, oder? Natürlich haben die Konsolen da in gewissen Segmenten höhere Verkaufszahlen und hier hat auch niemand das Gegenteil behauptet (nur dass PC Versionen besser sind und die Faulheit siegt :v:) :ugly:

zu f2p: lieber f2p als für Online Multiplayer auch nur einen Cent auszugeben :kruemel:
 
ja und was soll ich da sehen?
witcher3 sieht kaum besser aus als witcher 2
zwische w2 und w3 gabs kein großen grafik sprung was neu war ist die offene welt

Ja diese abgrenzten Areale wie Sumpf um floatsam und die komplette fucking open world sind natürlich fett vergleichbar (und selbst dann sieht w3 in großen teilen viel besser als teil 2) Allein Geralt selbst :ugly:
 
Mal schauen was Nintendo daraus macht. Es wäre nur konsequent stärker den Smartphonemarkt zu bedienen.


Von einer Businessentscheidung auf jeden Fall die logische Wahl. Auch wenn es in der Vergangenheit oft anders klang.

Miyamoto doesn't enjoy smartphone games

https://mynintendonews.com/2011/12/31/miyamoto-doesnt-enjoy-smartphone-games/

Und IGN hat letztens erst darauf hingewiesen, dass Miyamoto vor zwei Jahren Smartphone-Spieler noch "erbärmlich" genannt hat, weil sie Herausforderung scheuen und seichte Unterhaltung fordern.

Deswegen war die Mario Run Ankündigung des passionierten Smartphone-Kritikers Miyamoto auch so amüsant. :lol:
Klassischer Fall von: Wer nicht mit der Zeit geht, muss mit der Zeit gehen.


[video=youtube;pCPd2dy4bKk]https://m.youtube.com/watch?v=pCPd2dy4bKk[/video]

"You can even play it one handed, while you’re holding onto the handle on the subway, while eating a hamburger, or even an apple."
 
Zuletzt bearbeitet:
Von einer Businessentscheidung auf jeden Fall die logische Wahl. Auch wenn es in der Vergangenheit oft anders klang.

Miyamoto doesn't enjoy smartphone games

https://mynintendonews.com/2011/12/31/miyamoto-doesnt-enjoy-smartphone-games/

Und IGN hat letztens erst darauf hingewiesen, dass Miyamoto vor zwei Jahren Smartphone-Spieler noch "erbärmlich" genannt hat, weil sie Herausforderung scheuen und seichte Unterhaltung fordern.

Deswegen war die Mario Run Ankündigung des passionierten Smartphone-Kritikers Miyamoto auch so amüsant. :lol:
Klassischer Fall von: Wer nicht mit der Zeit geht, muss mit der Zeit gehen.


[video=youtube;pCPd2dy4bKk]https://m.youtube.com/watch?v=pCPd2dy4bKk[/video]

Dazu fällt mir nur ein:


you either die a hero or you live long enough to see yourself become the villian
 
Und trotzdem ist Nintendo schon jetzt deutlich erfolgreicher im Mobile-Games-Markt als Sony. Die machen das halt nicht halbherzig und haben eine Strategie dahinter. Wird spannend zu sehen, wie nachhaltig die aufgeht.
 
lasst doch mal nintendo in ruhe wie sie auch wii u-besitzer ohne releases in ruhe lässt.
 
Stimmt natürlich. Super Mario Run wird 1000x erfolgreicher als z.B. Sonys 2014 erschienenes kostenloses Sackboy Run.

run-sackboy-run-two-column-01-psvita-us-31mar15


Aber im Gegensatz zu Nintendo ist Sony halt ein erfolgreicher Konsolenhersteller. ;)

Sony bewirbt die PS4 Slim ganz aktuell übrigens mit Redesign der "world's best selling console".


[video=youtube;f4ALJgnDDkU]https://m.youtube.com/watch?v=f4ALJgnDDkU[/video]
 
Wie war das noch? Allein der PSN macht mehr Umsatz als der Gesamtkonzern Nintendo?^^

Da kann man auf billige Smartphonespiele gerne verzichten.
 
Wie war das noch? Allein der PSN macht mehr Umsatz als der Gesamtkonzern Nintendo?^^

Da kann man auf billige Smartphonespiele gerne verzichten.

Allein das PSN macht 1/3 von dem Umsatz in der Spielesparte. Von daher bildet das eher nur die Marktverteilung ab^^.

Und trotzdem macht Sony andauernd billige Smartphonespiele, scheint sich also irgendwie zu lohnen :-P.
 
Und trotzdem ist Nintendo schon jetzt deutlich erfolgreicher im Mobile-Games-Markt als Sony. Die machen das halt nicht halbherzig und haben eine Strategie dahinter. Wird spannend zu sehen, wie nachhaltig die aufgeht.

Interessiert eben nur kaum jemanden hier (oder hoffentlich nicht) und überrascht auch keinen Menschen, dass die Nintendo-Marken mehr ziehen...egal mit welcher Strategie. Bin ich unglaublich traurig darüber, dass Sony sein Geld noch immer mit der Konsole und nicht mit Smartphone-Games macht.
 
Sony bewirbt die PS4 Slim ganz aktuell übrigens mit Redesign der "world's best selling console".


[video=youtube;f4ALJgnDDkU]https://m.youtube.com/watch?v=f4ALJgnDDkU[/video]

4 tha playas wäre gewesen, dieses Ding heimlich still und leise nächstes Jahr zu bringen, statt jetzt kurz vor der Pro noch Kohle von ahnungslosen Leuten abzuzocken.
 
4 tha playas wäre gewesen, dieses Ding heimlich still und leise nächstes Jahr zu bringen, statt jetzt kurz vor der Pro noch Kohle von ahnungslosen Leuten abzuzocken.

Naja Sony brauch die Slim für die Season als günstigen Einstieg, zumal die slim dem normalen Sony Cycle entspricht was slim releases angeht. Die Pro ist eher was für die Year One Enhusiasten die weiter die stärkste Konsole am Markt haben wollen.

Slim = weiter wachsen am Markt
Pro = die Enhusiasten weiter binden bevor sie mitten in der Gen weiter zum PC wechseln

Der marktsituation also recht angepasst.
 
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