Eigentlich schon, aber MS hat einfach zu wenig Studios um beide Plattformen unabhängig voneinander zu bedienen. Die hätten die 2,5 Mrd. $ für Mojang besser mal in vernünftige Studios gesteckt.^^
Ich hoffe bei der nächsten Xbox. vielleicht muss Spencer erstmal irgendwie das vertrauen der Kunden gewinnen, sowohl Windows als auch Xbox.
Hier übrigens die Offiziele Lineup Liste von MS bisher für 2016:
Gears of War 4 (Xbox One) – Multiplayer Beta in Spring 2016/Launch in Fall 2016
Quantum Break (Xbox One) – April 5, 2016
Halo Wars 2 (Xbox One & Windows 10) – Fall 2016
Crackdown 3 (Xbox One) – Multiplayer in Summer 2016
Fable Legends Open Beta (Xbox One & Windows 10) – Spring 2016
ReCore (Xbox One & Windows 10) – 2016
Sea of Thieves (Xbox One & Windows 10) – 2016
Gigantic (Xbox One & Windows 10) – 2016
Killer Instinct: Season 3 (Xbox One & Windows 10) – March 2016
Gears of War: Ultimate Edition (Windows 10) – Spring 2016
Ori and the Blind Forest: Definitive Edition (Xbox One & Windows 10) – Spring 2016
Cobalt (Xbox One, Xbox 360 & Steam) – Feb. 2, 2016