Eleak
L99: LIMIT BREAKER
Imo story technisch das beste ff
Story war bei FF14 ja eh nie ein Kritikpunkt, wie sieht es mit dem spierischen aus?
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Imo story technisch das beste ff
Story war bei FF14 ja eh nie ein Kritikpunkt, wie sieht es mit dem spierischen aus?


Was genau willste wissen?
Zb die Server stehen jetzt in Deutschland und durch Heavensward kamen neue Skills dazu
Ansonsten ist das Gameplay gleich (gewisse Klassen spielen sich komplett anders etc)

Ja Bahamut besteht aber aus etwa 15 DungeonsNaja, gibt es endlich mal abwechslungsreichere Quests, oder bleibt es beim Standardablauf (töte x, sammle y, gehe dahin und aktiviere was, Storydungeon/Bosskampf, neues Gebiet, repeat), auch bei den neuen Gebieten des Addons?
Gibt es genug Endgamecontent? (damals war ja Bahamut das Höchste der Gefühle).

Gibt es genug Endgamecontent? (damals war ja Bahamut das Höchste der Gefühle).
Dann noch die Hildibrand-Sidequestchain, die zwar nicht für extrem erfahrene Gamer ausgelegt, aber trotzdem unfassbar spaßig ist.[video=youtube;fU9fK5LxoTc]https://www.youtube.com/watch?v=fU9fK5LxoTc
17 FPS![]()


Wir haben sowohl Zwischensequenzen als auch Gameplay miteinander verglichen und unser größter Framerate-Einbruch trat auf der Xbox One auf, wo eine massive Explosion zu 20 fps führte. Auf der PS4 waren es im Rahmen anderer Umstände 24 fps - wir gehen davon aus, dass die CPU-Leistung hier die Schuldige für den Flaschenhals ist.
dat cinematic experience![]()

[video=youtube;fU9fK5LxoTc]https://www.youtube.com/watch?v=fU9fK5LxoTc[/video]
17 FPS![]()
ati besitzer haben aber auch keine freude an just cause 2. ^^
ansonsten nach battlefront kontrast ownage, die nächste bloom eintellung bei gta 5. Aja auch witcher 3 bekam nen Texturfilter upgrade mit 4k.
AMD besitzer haben generell nicht viel freude :v:ati besitzer haben aber auch keine freude an just cause 3. ^^
ansonsten nach battlefront kontrast ownage, die nächste bloom eintellung bei gta 5. Aja auch witcher 3 bekam nen Texturfilter upgrade mit 4k.
:v:Ladet euch bloß nicht den neuen Game Ready Treiber 159.06 von Nvidia wenn ihr SW spielen wollt.
Das Spiel wurde bei mir unspielbar mit dem Treiber, hat nur noch geruckelt.
Schnell wieder deinstalliert und 159.00 drauf und alles läuft wieder wie Butter.
Laut pcgameshardware laufen die radeons sehr wohl gut bei jc3. Nur die highend radeons sind wohl etwas schlechter als erwartet.
Nvidia GameWorks läuft mit AMD besser
Je schwächer die Grafikkarte, desto stärker wird AMD
Je langsamer die Grafikkarten werden, desto besser schneiden im Verhältnis die AMD-Beschleuniger ab – das CPU-Limit wird immer kleiner. Die Radeon R9 390 ist kaum langsamer als die GeForce GTX 970 und liefert damit in etwa die gewohnte Leistung ab. Die GeForce GTX 960 kann dann plötzlich nicht mehr mit der Radeon R9 380 mithalten und muss sich um zwölf Prozent geschlagen geben. Und die Radeon R7 360, die normalerweise kein Land gegen die GeForce GTX 750 Ti sieht, ist gar ein wenig schneller unterwegs. Die Situation dreht sich bei den langsamen Grafikkarten also komplett um.
Gut abschneiden kann in Just Cause 3 Nvidias ältere Kepler-Generation. So arbeitet die GeForce GTX 770 etwas schneller als die GeForce GTX 960. Bei AMD muss sich die Radeon R9 280X hingegen knapp der Radeon R9 380 geschlagen geben. Die Radeon R9 380X, die in etwa dieselbe Rohleistung bietet, liegt um gute zehn Prozent vorne. In Just Cause 3 kann die etwas verbesserte Architektur die geringere Speicherbandbreite mit Hilfe der Kompression mehr als ausgleichen.
Maxwell taktet den Speicher runter
Wer eine Maxwell-Grafikkarte mit einem Speichertakt von 3.500 MHz hat, der wird in Just Cause 3 nur 3.300 MHz anliegen sehen. Das Verhalten ist reproduzierbar, anscheinend handelt es sich dabei um einen Treiberfehler. Es ist denkbar, dass die Compute-Berechnungen im Spiel die Grafikkarte durcheinander bringt und diese daher herunter taktet. Denn in CUDA-Anwendungen reduziert sich auf den Maxwell-Beschleunigern auch der Speichertakt – bei der Kepler-Generation ist das dagegen nicht der Fall.
Keine Besserung mit dem Game-Ready-Treiber
Daran ändert auch der Game-Ready-Treiber GeForce 359.06 nichts, der bisher nicht offiziell freigegeben wurde. Für die Benchmarks spielt das aber keine Rolle. In einem Kurztest hat sich gezeigt, dass sich die Geschwindigkeit auf der GeForce GTX 980 Ti nicht geändert hat. Das Problem der Speicherfrequenz lässt sich auch nicht durch Übertakten lösen. Denn eine höhere Frequenz des Speichers wird in Just Cause 3 einfach ignoriert.
