PlatformWAR PC vs. Konsole - Teil 2

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genau deshalb greift eben die große mehrheit zu den konsolenversionen, wegen ein paar mehr schatten und nem dunkleren bild greift niemand ernsthaft zu etwas anderem, das dann auch noch mehr kostet

das wird in der gen noch schlimmer mit den PCs als in der letzten, ob da wirklich mal bedeutende unterschiede gibt in den nächsten jahren? es ist zu bezweifeln, immer dasselbe, ein paar mehr frames, ein paar mehr pixel...

einziger echter anreiz doch zum PC zu greifen sind die im Schnitt billigeren Preise und manche Leute stehen halt auf Mods, warum auch immer

die Sales werden wie immer interessant, auch wenns eher ne PC Reihe ist, wird wohl auf PS4 besser laufen

New Vegas liegt atm bei 4.5m verkauften Einheiten (Skyrim bei knapp 9.2m). Da wird sich die Crispstation aber strecken müssen um dort auf dauer mithalten zu können :coolface:

edit.: Und komisch bei Batman waren Grafik und co wichtig und jetzt sind sie wieder unwichtig? Haben wir es hier etwa mit dem gemeinen Wendehals zu tun :kruemel:
 
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Gestern Nacht wollte ich kurz noch bei F4 reinschauen und schwups war es 2 Uhr Nachts. F4 sieht für ein OW Game super aus, hat viele kleine Details die zB. W3 nicht im Ansatz bietet. Die Grafikunterschiede zur max. PC Version sind nicht sichtbar, es sei den man steht die ganze Zeit auf einen Berg um Schatten in der Ferne zu beobachten, die im normalen Spielverlauf ja alle dargestellt werden. Für den einen oder anderen ist das vielleicht ein Kaufgrund für die PC Version, die Masse wird sich dafür aber eine Konsole mit Game kaufen. Da die XOne Version quasi keine Unterschiede zur PS4/PC Version aufweist, frage ich mich allerdings schon wo hier die Optimierung geblieben ist.
 
Weil die Mehrheit mit 0-20fps drops spielt macht es das auch nicht zu einem erstrebenswerten Spielerlebnis. :nix:

du vergisst, diese 0 frames sind ein Schritt weiter als cinematic experience. Da du mit 0 fps die Landschaft richtig schön bewundern kannst :v:


aber mal schauen ob die Mehrheit wirklich zur Konsolenversion greift. Kann mir gut vorstellen dass das so wie ebi Skyrim ist und die PC Version sich besser als die Xbox oder die PS Version verkauft ^^

vor allem wenn man so die Eindrücke ala "F4 ist das erste PS4 Spiel was ich grafisch richtig hässlich finde" liest ^^

Die Grafikunterschiede zur max. PC Version sind nicht sichtbar


sorry, aber du hast Tomaten auf den Augen


aber die Konsolen haben ja auch eine Screenshotfunktion, kannst mir gerne ein Bild auf Konsole zeigen was da ran kommt:

22483461998_fa865c22df_o.png
 
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@ Amuro
Hier gibt's einen wunderbaren Vergleich.
[video=youtube;JQ4oz8Y1Z8Q]https://www.youtube.com/watch?v=JQ4oz8Y1Z8Q[/video]
Bis auf Schatten auf Entfernung und stellenweise mehr Gras/Büsche sehe ich hier keine Unterschiede. Weder in Beleuchtung noch Texturen, auch Animationen ist alles gleich. Das traurige daran ist das die XOne einen 1,3 GFlop GPU hat und die Unterschiede sich in Grenzen halten. Sorry, aber das spricht alles gegen den PC und für die 250€ Konsole.
 
haha vonwegen und Beleuchtung gibt es keinen Unterschied. Wenn man vielleicht die godrays etc. auf PC abschaltet, dann sieht man keinen Unterschied :ugly:


das einzige was gleich ist, sind die Texturen und die wird man am PC in kürzester Zeit austauschen können.
Aber gut, wenn man AO, AA, Auflösung, Schatten, Sichtweite, Objekte und Gras/Büsche ignoriert, dann kann die PC Version genauso aussehen wie die Konsolen Version... :ugly:

spricht natürlich alles gegen die PC Version, wenn die technisch am saubersten läuft, ich verstehe so langsam warum die Konsolenhersteller auf Konsole mit jeden Scheiß durchkommen, naja, genieße deine 0 frames Momemtanaufnahmen ^^


Fallout 4 zeigt eigentlich recht gut, dass man die Konsolenversion meiden sollte, der Mod Editor gibt der Konsolenversion dann den Todesstoß :banderas:
 
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haha vonwegen und Beleuchtung gibt es keinen Unterschied. Wenn man vielleicht die godrays etc. auf PC abschaltet, dann sieht man keinen Unterschied :ugly:


das einzige was gleich ist, sind die Texturen und die wird man am PC in kürzester Zeit austauschen können.
Aber gut, wenn man AO, AA, Auflösung, Schatten, Sichtweite, Objekte und Gras/Büsche ignoriert, dann kann die PC Version genauso aussehen wie die Konsolen Version... :ugly:

spricht natürlich alles gegen die PC Version, wenn die technisch am saubersten läuft, ich verstehe so langsam warum die Konsolenhersteller auf Konsole mit jeden Scheiß durchkommen, naja, genieße deine 0 frames Momemtanaufnahmen ^^
Sorry, aber wie kann man nur so verbittert sein. Dir ist einfach nicht zu helfen. Mal ganz davon abgesehen, hat "immer" die PC Version die größten technischen Probleme. Und "den" PC gibt es ja sowieso nicht. In max. spielt nur ein kleiner Teil der PC User - Amen . . .

Edit: Die Verkaufszahlen werden so oder so eine klare Sprache sprechen.
 
Meanwhile, for those with PC as their platform of choice, all the signs look good for a smooth experience even on budget kit
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-fallout-4-performance-analysis

We've been playing the game on our budget gaming PC, pairing a Core i3 4130 with a GTX 750 Ti and 8GB of DDR3. We used the game's high preset as a base, then dropped shadow quality and distance down to medium, with lighting pared back to high - this gives us a visual experience on par or better with console. We have enough horsepower left over to put its object fade setting on par with actor fade (in excess of the high setting) and the end result is improved performance and marginally superior visuals, still at 1080p.

GPU liegt bei 110 bis 120€, die CPU bei knapp 110€.
 
Sorry, aber wie kann man nur so verbittert sein. Dir ist einfach nicht zu helfen. Mal ganz davon abgesehen, hat "immer" die PC Version die größten technischen Probleme. Und "den" PC gibt es ja sowieso nicht. In max. spielt nur ein kleiner Teil der PC User - Amen . . .
wie kann man sich seine Konsolenversion nur so schön reden und sämtliche Dinge ignorieren? Du scheinst mir dann doch zu sehr in deiner eigenen Welt zu leben. Naja, bleib mal in deiner schönen heilen Welt, ist besser für dich ^^

und da die PC Version selbst auf einen budget PC besser läuft als auf deiner Ruckelkonsole spricht das ja sehr für die Konsolenversion :ugly:
Edit: Die Verkaufszahlen werden so oder so eine klare Sprache sprechen.

wie bei Skyrim? Da hat sich die PC-Version besser verkauft als sowohl die PS als auch die Xbox Version ^^
 
genau deshalb greift eben die große mehrheit zu den konsolenversionen, wegen ein paar mehr schatten und nem dunkleren bild greift niemand ernsthaft zu etwas anderem, das dann auch noch mehr kostet

das wird in der gen noch schlimmer mit den PCs als in der letzten, ob da wirklich mal bedeutende unterschiede gibt in den nächsten jahren? es ist zu bezweifeln, immer dasselbe, ein paar mehr frames, ein paar mehr pixel...

einziger echter anreiz doch zum PC zu greifen sind die im Schnitt billigeren Preise und manche Leute stehen halt auf Mods, warum auch immer

die Sales werden wie immer interessant, auch wenns eher ne PC Reihe ist, wird wohl auf PS4 besser laufen

Der Hauptgrund für die Konsolenzahlen ist der unwille sich mit demPC typischen Frickeln außeinandersetzen zu müssen. Ist zwar weitaus einfacher als jemals zuvor, aber für sehr, sehr viele immer noch eine Hürde in der größenordnung des Mt. Everest. Konsole kaufen, anschließen, Spiel reinpacken, Update laden, zocken. Läuft und die meisten würden selbst bei einem Bildvergleich erst anch dem 3 hingucken minimale Unterschiede bemerken.

Ich persönlich spiele aktuell Multis eher auf dem PC wegen den 60 fps und den Ladezeiten. Die Sichtweite und das Level of Detail System sind ebenfalls tolle dramatische Verbesserungen.

- 60 fps zu 99%. Klar liegt das an der Hardware, aber viele Konsoleros beschweren sich ja selber über die geringe Leistung der Konsolen und würden für mehr Power mehr Geld bezahlen.

- Ladezeiten Das ist nen gigantischer Grund imo... Bei Witcher 3 war ich schon extrem Happy dank meiner SSD und jetzt bei Fallout 4 ist es auch unfassbar schnell im direkten Vergleich zu den Konsolen. Ladezeiten sind abartig in meinen Augen und ein großes Problem auf den Konsolen(besonders auf der WiiU).

- Sichtweite
Bei Witcher 3 hab ich es extrem gemerkt. Erst auf der PS4 knapp 40 Stunden gespielt und dann zum Pc gewechselt und neu angefangen. Da habe ich teilweise erst bemerkt wie viele Details man in der Ferne erkennen kann. Unbezahlbar imo auf nem BErg zu stehen und sehen zu können wo man hin will/muss ohne extra auf die Karte gucken zu müssen.

- Level of Detail. Paar mehr Schatten? Wie wäre es mit deutlich mehr Grass in der Ferne? Wenn ich etwas verabscheue dann sind es mitwandernde Details, pop-ups, etc. Wenn nach 10 Metern die Details, Schatten und das Grass magisch aufploppen ist das schon arg unschön.

Ich kann echt verstehen warum viele Konsolen vorziehen, aber Unterschiede zu nem guten PC sind gigantisch. Gerade wenn man bedenkt wie jeder kleine Effekt, ein paar Pixel in der Auflösung oder fps zwischen der One und der PS4 gefeiert werden.

Natürlich hat auch der PC Probleme(Batman, aktuell Black Ops 3, etc.), aber wenn es passt, dann so richtig. Ich lese zwar von anderen mit Problemen bei Fallout 4, aber ich konnte direkt loslegen und es läuft bestens(1080P@60fps und alles auf Ultra(bis auf Godrays).)
 
Sorry, aber wie kann man nur so verbittert sein. Dir ist einfach nicht zu helfen. Mal ganz davon abgesehen, hat "immer" die PC Version die größten technischen Probleme. Und "den" PC gibt es ja sowieso nicht. In max. spielt nur ein kleiner Teil der PC User - Amen . . .

Edit: Die Verkaufszahlen werden so oder so eine klare Sprache sprechen.

Was ihr immer mit euren Verkaufszahlen habt? Was bringt dir denn das?
Opel wird auch immer bessere Verkaufszahlen haben als Porsche und trotzdem würde ich lieber einen Porsche wollen...
Wenn ich sogar in Ultra Einstellungen und in vierfach höherer Auflösung (4K) trotzdem noch eine bessere Framerate als auf der Ps4 habe dann sagt das doch eh schon alles.
Dann kommen welche mit Spiel wurde schlecht optimiert :lol: wie bei Witcher 3 auch schon
Die aktuellen Konsolen haben einfach unterirdisch schlechte Hardware, das hab ich letztes Wochenende wieder selber erlebt bei 25 Stunden Fallout 4 auf der Ps4
In dieser Gen werden noch viele viele schlecht optimierte Spiele kommen
 
haha vonwegen und Beleuchtung gibt es keinen Unterschied. Wenn man vielleicht die godrays etc. auf PC abschaltet, dann sieht man keinen Unterschied :ugly:


das einzige was gleich ist, sind die Texturen und die wird man am PC in kürzester Zeit austauschen können.
Aber gut, wenn man AO, AA, Auflösung, Schatten, Sichtweite, Objekte und Gras/Büsche ignoriert, dann kann die PC Version genauso aussehen wie die Konsolen Version... :ugly:

spricht natürlich alles gegen die PC Version, wenn die technisch am saubersten läuft, ich verstehe so langsam warum die Konsolenhersteller auf Konsole mit jeden Scheiß durchkommen, naja, genieße deine 0 frames Momemtanaufnahmen ^^


Fallout 4 zeigt eigentlich recht gut, dass man die Konsolenversion meiden sollte, der Mod Editor gibt der Konsolenversion dann den Todesstoß :banderas:

Das Fallout 4 auf dem PC aussieht war klar aber das die Konsolen Versionen solche Probleme hat und auch bei der Grafik nicht soooo gut abschneidet hat für mich eher mit Bethesda zutun als mkit den Konsolen.
 
Das Fallout 4 auf dem PC aussieht war klar aber das die Konsolen Versionen solche Probleme hat und auch bei der Grafik nicht soooo gut abschneidet hat für mich eher mit Bethesda zutun als mkit den Konsolen.

wer schuld woran hat ist relativ egal, die Fehler existieren ja und der NUtzer ist der leidtragende.

Viel erschreckender finde ich, dass einige Leute das ohne weiteres hinnehmen und dann auch noch rumlügen vonwegen keine Unterschiede zum PC :ugly:
 
wer schuld woran hat ist relativ egal, die Fehler existieren ja und der NUtzer ist der leidtragende.

Viel erschreckender finde ich, dass einige Leute das ohne weiteres hinnehmen und dann auch noch rumlügen vonwegen keine Unterschiede zum PC :ugly:

Als Konsument (auch wenn ich F4 nicht gekauft habe) ist mir das nicht egal weil andere Spiele zeigen das bei Grafik mehr machbar ist und das es ruckelt wie sau ist eine sauerei.
 
Das Fallout 4 auf dem PC aussieht war klar aber das die Konsolen Versionen solche Probleme hat und auch bei der Grafik nicht soooo gut abschneidet hat für mich eher mit Bethesda zutun als mkit den Konsolen.

Beide haben die selbe auflösung, denke das sagt alles auf welcher konsole die priorität lag und und auf welche rübergeportet wurde ;)
 
Das Fallout 4 auf dem PC aussieht war klar aber das die Konsolen Versionen solche Probleme hat und auch bei der Grafik nicht soooo gut abschneidet hat für mich eher mit Bethesda zutun als mkit den Konsolen.

Klar ist das Bethesdas Schuld, andere Spiele auf Konsolen mit weit besserer Grafik schaffen es ja auch und Bethesda sind jetzt nicht grade bekannt dafür kompetente Programmierer zu sein ^^
 
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