PlatformWAR PC vs. Konsole - Teil 2

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Nicht offen für weitere Antworten.
Das ist wirklich die letzte große Bastion, die die PCler halten wollen. Und es stimmt einfach nicht, wo z.B. waren denn die Probleme bei Halo Wars oder auch die C&C, die auf der 360 umgesetzt wurden??? Die waren doch alle gut steuerbar... woran genau scheiterte es deiner Meinung nach?

lol

zehn otas
 
eieieiei :ugly:

ruft mich, wenn Starcraft auf Konsole gut umgesetzt wurde, und nein, nicht die N64 Version :ugly:
 
Das meine ich doch, ihr kommt aus gutem Grund mit keinen guten Argumente, weil es diese schlicht nicht gibt.
 
lasse auch gerne kurz den wertungsgamer raushängen

Die konsolen umsetzungen von Red Alert 3 haben im schnitt ~10% weniger

und reda lert 3 auf dem pc war schon ziemlich beschissen
 
Nur weil man mit M+T genauer und schneller zielen kann muss es aber nicht unbedingt mehr Spass machen. Ich für meinen Teil bevorzuge auch klar das Gamepad weil es kompakter ist. Maus finde ich ja noch i.O. aber Tastatur geht einfach gar nicht. Bei Strategiespielen kommt man aber an der Maus nicht vorbei bzw. gibt es bis heute noch keine nachhaltig gute Padsteuerung

Ähm doch! Wie oft dachte ich mir schon bei so manchem Konsolengame: "Warum muss ich mich durch so unpräzise schwammige Steuerung quälen?" Richtig schlimm wars natürlich bei Killzone, das zusätzlich zur Steuerung noch träge wie sonst was ist. Länger als ein paar Stunden ertrug ich das am Ende nicht.

Was Realismus betrifft war Havoks Ansatz sowieso cringe-worthy sondergleichen. Welches Spiel ist bitte realistisch?! Man kann eigentlich jeden Shooter direkt ausklammern, die haben allesamt soviel Realismus wie Super Mario 64 zu bieten :lol:

Was interessiert es mich, ob ich mit der Maus schneller ziele als mit einem echten Gewehr, wenn sich unzählige Zombies nähern, die mir gerne das Genick durchbeißen möchten?! Oder ich gerade von einem Panzer verfolgt werde, der einfach durch Häuserruinen durchwalzt damit er mich schneller überfahren kann :nix:

Ich bin mir außerdem in Sachen Realismus sicher, dass keiner von euch in Wirklichkeit, mit einer Waffe in der Hand, auch nur annähernd so schnell zielen kann wie mit dem Gamepad. Der Sportschütze im Gif kann das zwar offenbar sogar noch schneller, hat das aber wohl auch sein Leben lang trainiert. Also kommt nicht laufend mit diesem Realismus Bullshit, wenn ihr Realismus wollt, geht zum Bund, aber postet nicht in nem Gaming Forum :rofl4:
 
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macht red alert 3 nich besser EA müll halt


http://www.metacritic.com/search/all/red alert 3/results


Was Realismus betrifft war Havoks Ansatz sowieso cringe-worthy sondergleichen. Welches Spiel ist bitte realistisch?! Man kann eigentlich jeden Shooter direkt ausklammern, die haben allesamt soviel Realismus wie Super Mario 64 zu bieten :lol:
wusstest du nicht das das neuste gewehr der amerikaner aussieht wie ein ps4 controller?
 
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Starcraft 64 war auch die beste Version des Spiels. Das ist allgemein bekannt.
und die ps1 version (ruckel ruckel ruckel) von red alert 1

und c&c 64 erst :banderas:

edit:
wo wir grad bei ruckelumsetzungen sind

wie beschissen lief denn bitte gta 1 auf psx? xD

[video=youtube;hEXGdnodOsA]https://www.youtube.com/watch?v=hEXGdnodOsA[/video]
 
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36676-bild.jpg

M+T ist genauso unrealistisch bei Shooter wie Gamepad
Wii Zapper ist der realistischste Controller :banderas:
 
Es geht auch nicht darum, wie das Spiel war, sondern warum es nicht vernünftig steuerbar gewesen sein soll!


ich würde sogar mal dreist behaupten das die qualität ab dem tag der entscheidung für eine konsolenversion nochmal um ein ganzes stück weiter gesunken ist
 
ich würde sogar mal dreist behaupten das die qualität ab dem tag der entscheidung für eine konsolenversion nochmal um ein ganzes stück weiter gesunken ist

Und warum?

5-6 Antworten, auf meine Frage, aber keiner hier ist in der Lage ein brauchbares Argument zu liefern, nur dumme anmachen und komisches drumherum geschreibe...
 
das schon hier gewesen?

DF: Star Wars Battlefront on PS4 shows huge promise - but needs work

http://www.eurogamer.net/articles/d...ront-on-ps4-shows-huge-promise-but-needs-work

900p und nur nur selten 60 Frames, wenn überhaupt.


Ich glaube ich ahne so langsam, warum man beim neuen Teil nicht auf 64 Spieler bzw Bots im MP setzt.

Aber nichtsdestrotrotz: das Spiel sieht sehr gut aus.

Hoffe in Teil 2 kommt dann das eigentliche Star Wars, also Todesstern und Weltraumschlachten. :ugly:


@Iro: Red Altert ist auch Schnee von gestern, da kannst du nicht erwarten, dass man noch weiß, wie die Steuerung war, aber auch das hatte damals keine gute Gamepad Steuerung, zumindest war das die allgemeine Meinung vor 5 Jahren, siehe auch alte Diskussionen in anderen Foren:
http://www.gamespot.com/forums/game...-on-pc-got-any-difference-with-the--26999762/
 
Zuletzt bearbeitet:
das schon hier gewesen?

DF: Star Wars Battlefront on PS4 shows huge promise - but needs work

http://www.eurogamer.net/articles/d...ront-on-ps4-shows-huge-promise-but-needs-work

900p und nur nur selten 60 Frames, wenn überhaupt.


Ich glaube ich ahne so langsam, warum man beim neuen Teil nicht auf 64 Spieler bzw Bots im MP setzt.

Aber nichtsdestrotrotz: das Spiel sieht sehr gut aus.

Hoffe in Teil 2 kommt dann das eigentliche Star Wars, also Todesstern und Weltraumschlachten. :ugly:

grafik und ein dickes pr konto wie immer wichtiger als gameplay müssteste doch wissen
 
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@Iro: Red Altert ist auch Schnee von gestern, da kannst du nicht erwarten, dass man noch weiß, wie die Steuerung war, aber auch das hatte damals keine gute Gamepad Steuerung, zumindest war das die allgemeine Meinung vor 5 Jahren, siehe auch alte Diskussionen in anderen Foren:

So ein Quark, wer meckern kann, dass das alles nicht läuft, der kann nicht dann bei Nachfrage mit so einem scheiß kommen... von wegen ist zu alt und kennt keiner mehr und einen dann so ein Albi Thread von sonstwo zitieren.

Wenn du keine Ahnung hast, dann halt dich doch aus so einer Diskussion einfach raus.

Außerdem hab ich nicht nur Red Alert genannt (aber schon bewusst)...
 
So ein Quark, wer meckern kann, dass das alles nicht läuft, der kann nicht dann bei Nachfrage mit so einem scheiß kommen... von wegen ist zu alt und kennt keiner mehr und einen dann so ein Albi Thread von sonstwo zitieren.
Meinungen von anderen usern zählen also nicht mehr?

aber ja, ich stimme dir zu: RTS kann mit Controller eben so gut funktionieren wie Shooter, ob das was gutes ist, muss jeder für sich selbst entscheiden (finde ich persönlich eher nicht so)
Wenn du keine Ahnung hast, dann halt dich doch aus so einer Diskussion einfach raus.
oh man, das lasse ich mal unkommentiert stehen, dir zu liebe :ugly:
 
Meinungen von anderen usern zählen also nicht mehr?

aber ja, ich stimme dir zu: RTS kann mit Controller eben so gut funktionieren wie Shooter, ob das was gutes ist, muss jeder für sich selbst entscheiden

oh man, das lasse ich mal unkommentiert stehen, dir zu liebe :ugly:

Natürlich nicht, ich hab euch hier gefragt...
 
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