Nintendo E 3 2015 - Nintendo only

wenns bei yoshi,xenoblade,mario maker und co bleibt definitiv!
diese titel hat man seit jahren und zu genüge durchgeschliffen.

Letztendlich muss man allerdings auch akzeptieren, dass die WiiU nur noch von Nintendo lebt und die auch nur sehr begrenzte Ressourcen haben. Nintendo muss derzeit die WiiU pushen so gut es geht, den 3DS am Leben halten so gut es geht, für den 3DS Nachfolger erste Projekte ordentlich voran bringen so gut es geht, möglicherweise für den WiiU Nachfolger demnächst erste Projekte anfangen und wird mit DeNA auch Smartphone / Tablet / Browser Apps umsetzen müssen. Die WiiU wird spätestens 2016 so langsam auf ihre Rente zugehen und deshalb sollte man nicht zu viel erwarten, auch wenn man dann natürlich trotz allem enttäuscht sein darf.
 
Warum sollte es das? Weder Directs sind langweilig, noch die E3-Konferenzen? Insbesondere letztes Jahr waren sie in Höchstform. Also wieso ausgerechnet dieses Jahr?

Kommt halt darauf an was man erwartet. Wer auf das neue Retro Projekt pocht könnte natürlich enttäuscht werden, ist halt noch nicht ewig in Entwicklung. Auch besteht die Gefahr, dass Nintendo auf der PK mehr über die neuen Geschäftsfelder spricht, da die Medienaufmerksamkeit recht groß ist. Die Direct wird aber sicherlich nicht langweilig aufgezogen werden, da ist Nintendo auf nem guten Weg wie du weißt :) Ist halt die Frage was alles an Neuigkeiten angeküdigt wird.
 
Letztendlich muss man allerdings auch akzeptieren, dass die WiiU nur noch von Nintendo lebt und die auch nur sehr begrenzte Ressourcen haben. Nintendo muss derzeit die WiiU pushen so gut es geht, den 3DS am Leben halten so gut es geht, für den 3DS Nachfolger erste Projekte ordentlich voran bringen so gut es geht, möglicherweise für den WiiU Nachfolger demnächst erste Projekte anfangen und wird mit DeNA auch Smartphone / Tablet / Browser Apps umsetzen müssen. Die WiiU wird spätestens 2016 so langsam auf ihre Rente zugehen und deshalb sollte man nicht zu viel erwarten, auch wenn man dann natürlich trotz allem enttäuscht sein darf.

Naja, wer alles daran setzt, in einer Autonomie zu leben, sollte auch vorher dafür sorgen, in ebenjener überleben zu können .
 
Letztendlich muss man allerdings auch akzeptieren, dass die WiiU nur noch von Nintendo lebt und die auch nur sehr begrenzte Ressourcen haben. Nintendo muss derzeit die WiiU pushen so gut es geht, den 3DS am Leben halten so gut es geht, für den 3DS Nachfolger erste Projekte ordentlich voran bringen so gut es geht, möglicherweise für den WiiU Nachfolger demnächst erste Projekte anfangen und wird mit DeNA auch Smartphone / Tablet / Browser Apps umsetzen müssen. Die WiiU wird spätestens 2016 so langsam auf ihre Rente zugehen und deshalb sollte man nicht zu viel erwarten, auch wenn man dann natürlich trotz allem enttäuscht sein darf.

Und wer soll dann den Nachfolger kaufen, die Leute, die man vor der U vergrault hat, oder die Leute, die man mit der U vergrault hat?

Ich sag immer noch, dass Nintendo die U nicht so schnell fallen lassen werden. Jetzt wird erstmal der 3DS in Rente gehen, dann kommt NX, wird man sehen, was das ist, ich tippe aber erstmal auf etwas Handheldiges ^^
 
Ich würde ja davon ausgehen das Nintendo gerade ihre eigene Nische sucht die dann von Mobile beworben und finanziert wird. Ich glaub irgendwie nicht mehr dran das Nintendo noch mal versuchen wird offen mit Sony und M$ zu konkurrieren. Die werden mehrere Geräte mit der gleichen Softwarebibliothek bringen. Alle auf ARM Basis. Vom Einsteiger Handheld, über den Hybrid-Handheld (der zum TV Streamen kann) zur günstigen Standalone Konsole und sogar Smartphone / Tablet von Nintendo. Viele Geräte, eine Plattform.

Ein total neues Innovatives Konzept wie damals Wii halte ich auch für unwahrscheinlich. Nintendo will ganz klar weg von einer Hardware Bindung da macht es keinen Sinn z.B. eine ulkige neue Steuerungsmethode zu etablieren, sie müssen auf einen Standard setzen der auf allen Geräten eingesetzt werden kann.
 
So kann es sogar kommen, das hört sich ziemlich schlüssig an. Ist vielleicht auch nicht die schlechteste Methode, zumal Sony und Ms ja auch mittelfristig von den Konsolen wegwollen. Da stellt sich auch die Frage, wie sinnvoll es noch ist, für eine oder maximal 2 Generationen da nochmal richtig richtig viel Geld reinzubuttern.
 
Jupp - ich hätte jedenfalls nichts dagegen, solange das Preis-/Leistungsverhältnis stimmt.

Aber da kommt es natürlich auch darauf an, was Nintendo will und wo sie in Zukunft hinwollen.
 
Und wer soll dann den Nachfolger kaufen, die Leute, die man vor der U vergrault hat, oder die Leute, die man mit der U vergrault hat?

Ich sag immer noch, dass Nintendo die U nicht so schnell fallen lassen werden. Jetzt wird erstmal der 3DS in Rente gehen, dann kommt NX, wird man sehen, was das ist, ich tippe aber erstmal auf etwas Handheldiges ^^

Natürlich wird die WiiU nicht schon demnächst sofort aufgegeben, aber so ca. 2 Jahre vor dem endgültigen Ende wird man eben schon erste Folgen vernehmen, denn die Spiele der kommenden Plattform entwickeln sich nicht von alleine und sind stets etliche Monate in Entwicklung.
 
Natürlich wird die WiiU nicht schon demnächst sofort aufgegeben, aber so ca. 2 Jahre vor dem endgültigen Ende wird man eben schon erste Folgen vernehmen, denn die Spiele der kommenden Plattform entwickeln sich nicht von alleine und sind stets etliche Monate in Entwicklung.

Aber auch das Szenario mit dem "sofort aufgeben" ist denkbar.

Wäre mir sogar lieber - XenoCross wäre in diesem Jahr das letzte große Spiel für die WiiU (+Splatoon, Starfox, Devil's Third und einigen "kleineren" Spielen), um dann bereits im nächsten Jahr mit ihrem nächsten Konzept für den Heimbereich zu starten.

Ende diesen Jahres stellt man bereits die Weichen für die weitere Zukunft von Nintendo-Produkten (neues Account-System, Mobile-Sparte) und ich würde mich nicht wundern, wenn das Konzept nicht nur für den Heimgebrauch, sondern auch für Handhelds im nächsten Jahr konkret (sprich: mit Hardware) wird.

Persönlich hätte ich es am liebsten, Nintendo würde sich auf eine starke Plattform konzentrieren (Handheld + Heimkonsole in einem; auch wenn das Hybrid-Konzept abgetan wurde) und diese mit dem Geld aus dem Mobile-Geschäft unterstützen (natürlich auch in die andere Richtung).

Wie es dann wird, sehen wir dann.
 
Natürlich wird die WiiU nicht schon demnächst sofort aufgegeben, aber so ca. 2 Jahre vor dem endgültigen Ende wird man eben schon erste Folgen vernehmen, denn die Spiele der kommenden Plattform entwickeln sich nicht von alleine und sind stets etliche Monate in Entwicklung.
Naja, wie realistisch ist es denn, dann die nächste Heimkonsole von BigN erst NACH 2017 kommt?
Laut dir wird nächstes Jahr also schon merklich schlechter als dieses Jahr... natürlich sofern es sich bewahrheitet, dass die nächste Heimkonsole 2017 kommt^^"
 
Aber auch das Szenario mit dem "sofort aufgeben" ist denkbar.

Wäre mir sogar lieber - XenoCross wäre in diesem Jahr das letzte große Spiel für die WiiU (+Splatoon, Starfox, Devil's Third und einigen "kleineren" Spielen), um dann bereits im nächsten Jahr mit ihrem nächsten Konzept für den Heimbereich zu starten.

Ende diesen Jahres stellt man bereits die Weichen für die weitere Zukunft von Nintendo-Produkten (neues Account-System, Mobile-Sparte) und ich würde mich nicht wundern, wenn das Konzept nicht nur für den Heimgebrauch, sondern auch für Handhelds im nächsten Jahr konkret (sprich: mit Hardware) wird.

Persönlich hätte ich es am liebsten, Nintendo würde sich auf eine starke Plattform konzentrieren (Handheld + Heimkonsole in einem; auch wenn das Hybrid-Konzept abgetan wurde) und diese mit dem Geld aus dem Mobile-Geschäft unterstützen (natürlich auch in die andere Richtung).

Wie es dann wird, sehen wir dann.

Ich persönlich würde mir wünschen, dass Nintendo einfach zukünftig die WiiU Architektur für all ihre Hardware nutzt. Die WiiU bekommt dann Ende des Jahres bzw. Anfang kommenden Jahres ein umfangreiches Update des Betriebssystems, so dass es das in Zusammenarbeit mit DeNA entwickelte, neue, fortschrittliche "Eco System" ebenfalls unterstützt. Kommendes Jahr wird dann ein neuer Handheld basierend auf der WiiU Hardwarearchitektur vorgestellt (allerdings keinesfalls so leistungsstark) mit einer abgespeckten Variante des neuen WiiU Betriebssystems. Dadurch wäre die WiiU auch nicht mehr Nintendos Sorgenkind, sondern Nintendos Basis für die Zukunft. Virtual Console und Co. könnten sofort auf dem kommenden Handhelden genutzt werden, da eben der Handheld eine Art abgespeckte WiiU wäre (ich beziehe mich hierbei lediglich auf die Hardware und das Betriebssystem).

Nintendo hat dann zukünftig im Grunde nach wie vor zwei Plattformen, aber statt Nintendo Handheld und Nintendo Heimkonsole hätte man dann sozusagen Nintendo Konsolen und Tablets / Smartphones / Browser von Drittherstellern. Da die WiiU meiner Meinung nach was die Hardware und Software angeht eigentlich eine richtig gute Basis ist, sollte man eben direkt auf dieser aufbauen und nicht erst mit dem kommenden Handhelden.

Das kommende Zelda könnte dann beispielsweise für den neuen Handhelden wie auch die WiiU erscheinen, allerdings würde es auf der WiiU natürlich von der höheren Rechenleistung stark profitieren. Nintendo und all die Dritthersteller hätten dann immer eine Hardwarebasis die stetig wächst und nicht immer wieder bei null anfängt - und sie wächst dann sogar schon heute mit der WiiU. Nintendos kommender Handheld würde davon auf alle Fälle sofort profitieren, aber auch die WiiU würde profitieren, da die kommenden Spiele der Dritthersteller für den Handhelden sicherlich auch für die WiiU erscheinen würden. Möglicherweise führt Nintendo dann sofort ein System ein, bei dem man bei einem Aufpreis die Spiele für beide Systeme erhält und den aktuellen Speicherstand in einer Cloud ablegt, wodurch man jederzeit das entsprechende Spiel entweder Zuhause (via Heimkonsole) oder eben unterwegs (via Handheld) spielen kann.
 
Wirtschaftlich gesehen wäre nachvollziehbar, die WiiU frühzeit aufzugeben.
Für mich als Fan allerdings eine große Enttäuschung und die letzte Nintendo-Konsole, die ich mir in dessen Lebensspanne gekauft habe. Ich war bei der WiiU schon kein Launchkäufer und habe erst 2 Jahre später zugeschlagen.
Wer sagt mir dann, das Nintendo die nächste Konsole nicht auch nach 3 Jahren aufgibt, wenn es nicht läuft.
Dann werde ich mir N-Konsolen wohl nur noch zum Ende der Ära kaufen, wenn ich weiß, das die Spiele erschienen sind, die die Konsole lohnenswert machen :oops:
 
Ich persönlich würde mir wünschen, dass Nintendo einfach zukünftig die WiiU Architektur für all ihre Hardware nutzt. Die WiiU bekommt dann Ende des Jahres bzw. Anfang kommenden Jahres ein umfangreiches Update des Betriebssystems, so dass es das in Zusammenarbeit mit DeNA entwickelte, neue, fortschrittliche "Eco System" ebenfalls unterstützt. Kommendes Jahr wird dann ein neuer Handheld basierend auf der WiiU Hardwarearchitektur vorgestellt (allerdings keinesfalls so leistungsstark) mit einer abgespeckten Variante des neuen WiiU Betriebssystems. Dadurch wäre die WiiU auch nicht mehr Nintendos Sorgenkind, sondern Nintendos Basis für die Zukunft. Virtual Console und Co. könnten sofort auf dem kommenden Handhelden genutzt werden, da eben der Handheld eine Art abgespeckte WiiU wäre (ich beziehe mich hierbei lediglich auf die Hardware und das Betriebssystem).

Nintendo hat dann zukünftig im Grunde nach wie vor zwei Plattformen, aber statt Nintendo Handheld und Nintendo Heimkonsole hätte man dann sozusagen Nintendo Konsolen und Tablets / Smartphones / Browser von Drittherstellern. Da die WiiU meiner Meinung nach was die Hardware und Software angeht eigentlich eine richtig gute Basis ist, sollte man eben direkt auf dieser aufbauen und nicht erst mit dem kommenden Handhelden.

Das kommende Zelda könnte dann beispielsweise für den neuen Handhelden wie auch die WiiU erscheinen, allerdings würde es auf der WiiU natürlich von der höheren Rechenleistung stark profitieren. Nintendo und all die Dritthersteller hätten dann immer eine Hardwarebasis die stetig wächst und nicht immer wieder bei null anfängt - und sie wächst dann sogar schon heute mit der WiiU. Nintendos kommender Handheld würde davon auf alle Fälle sofort profitieren, aber auch die WiiU würde profitieren, da die kommenden Spiele der Dritthersteller für den Handhelden sicherlich auch für die WiiU erscheinen würden. Möglicherweise führt Nintendo dann sofort ein System ein, bei dem man bei einem Aufpreis die Spiele für beide Systeme erhält und den aktuellen Speicherstand in einer Cloud ablegt, wodurch man jederzeit das entsprechende Spiel entweder Zuhause (via Heimkonsole) oder eben unterwegs (via Handheld) spielen kann.

Nintendo setzt schon seit dem Gamecube auf diese Architektur. Ich glaube nicht das sie auf die nochmal setzen werden gerade jetzt wo PowerPC Tod ist. Ich denke mit ihrer nächsten Hardware werden sie auf Massenhardware setzen. Heißt ARM für Handheld und kleinere Konsolen und x86 für eine große Konsole. Damit können sie ihr Third Party Problem auch am einfachsten lösen. Sie brauchen eine Plattform auf die man seine Spiele mit fast null Aufwand rüberportieren kann. Der PC z.B. profitiert sehr stark davon das die Konsolen jetzt x86 sind. Obwohl sich auf dem PC alles viel schlechter verkauft als auf Konsole kriegt er mittlerweile so gut wie alles. Liegt halt daran das man mittlerweile für PC entwickelt und dann erst auf Konsole portiert was dank der gleichen Architektur sehr einfach geht. Kurz eine Nintendo Konsole mit x86 könnte sehr einfach einen sehr starken Third Party Support kriegen. Während eine neue Nintendo Konsole die weiterhin mit PowerPC arbeitet genauso floppen würde wie die WiiU. Es ist einfach zu aufwändig.

Und AMD hat ja schon angedeutet das sie einen neuen Kunden im Gaming Bereich haben. Kann eigentlich nur Nintendo sein. Ich denke mal Nintendo wird eine x86 Lösung von AMD für die Konsole einsetzen und eine ARM Lösung von AMD für einen Handheld. Die restliche Architektur ist gleich. AMD arbeitet gerade an einer Lösung für Motherboards die sowohl mit x86 als mit ARM funktionieren. Im ARM Bereich will AMD stark expandieren würde Sinn machen, wenn sie sich mit Nintendo einen starken Abnehmer suchen würden.
 
Wirtschaftlich gesehen wäre nachvollziehbar, die WiiU frühzeit aufzugeben.
Für mich als Fan allerdings eine große Enttäuschung und die letzte Nintendo-Konsole, die ich mir in dessen Lebensspanne gekauft habe. Ich war bei der WiiU schon kein Launchkäufer und habe erst 2 Jahre später zugeschlagen.
Wer sagt mir dann, das Nintendo die nächste Konsole nicht auch nach 3 Jahren aufgibt, wenn es nicht läuft.
Dann werde ich mir N-Konsolen wohl nur noch zum Ende der Ära kaufen, wenn ich weiß, das die Spiele erschienen sind, die die Konsole lohnenswert machen :oops:

Ich frage mich, ob das wirtschaftlich wirklich sinnig ist. Gerade auch 2016 wird die Current-Gen in ihrer vollen Blüte sein, da wird ein Hit dem nächsten folgen, PS4 und Xone werden billiger sein etc...da kann Nintendo mit Metroid, Mario und Zelda zum Launch kommen, sie werden eine Bruchlandung hinlegen.
Den U Nachfolger werden wir 2017 sehen, bin ich mit ziemlich sicher.
 
Ich frage mich, ob das wirtschaftlich wirklich sinnig ist. Gerade auch 2016 wird die Current-Gen in ihrer vollen Blüte sein, da wird ein Hit dem nächsten folgen, PS4 und Xone werden billiger sein etc...da kann Nintendo mit Metroid, Mario und Zelda zum Launch kommen, sie werden eine Bruchlandung hinlegen.
Den U Nachfolger werden wir 2017 sehen, bin ich mit ziemlich sicher.
Ich bezweifle, dass die "volle Blüte" von PS4 und XOne 2017 vorbei sein wird, die letzte Gen ist (vor allem bei der PS3) gegen Ende sogar immer besser geworden. Selbst 2018 noch nicht, denke ich. Darauf sollte Nintendo also keine Rücksicht nehmen, erst recht nicht, wenn sie den offenen Konflikt sowieso vermeiden wollen.
 
Sehe ich auch so, 2016 eine neue konsole zu launchen würde wenig bringen. Handheld schon eher und der kann auch von der Wii U Spielebibliothek profitieren. Nintendo hat viel zu viel Zeug am Start als auch noch eine konsole zu bringen, die ebenso beworben werden möchte. Außer die Konsole wird nur ne etwas Stärkere Version des handhelds, aber dann kann man wohl gleich bei der Wii U bleiben (technisch gesehen).
 
Die WiiU macht doch seit kurzem Gewinn und seitdem ist Nintendo auch in den schwarze Zahlen. Daher ist es auch Wirtschaftlich gesehen gut, die WiiU weiterhin zu Supporten. Wenigstens zu zeigen, dass man auch für die Fans da ist, den das ist die WiiU auf jeden Fall, ne Konsole für N Fans.
 
Ich bezweifle, dass die "volle Blüte" von PS4 und XOne 2017 vorbei sein wird, die letzte Gen ist (vor allem bei der PS3) gegen Ende sogar immer besser geworden. Selbst 2018 noch nicht, denke ich. Darauf sollte Nintendo also keine Rücksicht nehmen, erst recht nicht, wenn sie den offenen Konflikt sowieso vermeiden wollen.

Sie werden immer mit der PS4 konkurrieren, solange sie Spiele machen. Sollten sie sich technisch weiterentwickeln, dann könnten sie sicherlich einige PS4/Boneler für sich gewinnen, die sich 2017 oder 2018 nach etwas stärkeren sehnen, hätte auch mit der Wii U geklappt, aber das haben sie verbockt. Und wie gesagt: Nintendo veröffentlicht nen neuen Handheld, kümmert sich um ein neues Betriebssystem/Acountsystem, bringt QoL, entwickelt Smartphonegames, setzt vermehrt auf Amiboos und Partnerschaften in der Medienwelt, da wird einiges fürs Werbebudget draufgehen und es wird Ressourcen binden. Ich bezweifle, dass sie zeitgleich ne Konsole auf den Markt bringen werden.
 
Sie werden immer mit der PS4 konkurrieren, solange sie Spiele machen. Sollten sie sich technisch weiterentwickeln, dann könnten sie sicherlich einige PS4/Boneler für sich gewinnen, die sich 2017 oder 2018 nach etwas stärkeren sehnen, hätte auch mit der Wii U geklappt, aber das haben sie verbockt. Und wie gesagt: Nintendo veröffentlicht nen neuen Handheld, kümmert sich um ein neues Betriebssystem/Acountsystem, bringt QoL, entwickelt Smartphonegames, setzt vermehrt auf Amiboos und Partnerschaften in der Medienwelt, da wird einiges fürs Werbebudget draufgehen und es wird Ressourcen binden. Ich bezweifle, dass sie zeitgleich ne Konsole auf den Markt bringen werden.
Klar konkurrieren sie mit Sony un Microsoft, unter offenem Konflikt verstehe ich aber eine gleichende Konsolenausrichtung mit gleicher Zielgruppe, wie halt aktuell Sony und Microsoft.
Wollte nur sagen, dass 2017 nicht mehr Sinn macht als 2016, wenn man sie Konkurrenz betrachtet.
Dass vor ner neuen Konsole ein neuer Handheld kommt, halte ich übrigens auch keinesfalls für gesetzt, nicht nach Launch des N3DS und schon gar nicht in Anbetracht der Verkaufs- und Verbreitungszahlen von WiiU und 3DS in ihrem jeweiligen Kontext.
 
Klar konkurrieren sie mit Sony un Microsoft, unter offenem Konflikt verstehe ich aber eine gleichende Konsolenausrichtung mit gleicher Zielgruppe, wie halt aktuell Sony und Microsoft.
Wollte nur sagen, dass 2017 nicht mehr Sinn macht als 2016, wenn man sie Konkurrenz betrachtet.
Dass vor ner neuen Konsole ein neuer Handheld kommt, halte ich übrigens auch keinesfalls für gesetzt, nicht nach Launch des N3DS und schon gar nicht in Anbetracht der Verkaufs- und Verbreitungszahlen von WiiU und 3DS in ihrem jeweiligen Kontext.

Natürlich müssen sie versuchen irgendwie da bei Sony und MS abzufischen. Alles andere ist illusorisch. Wenn sie "nur" die Nintendo Fans wollen, gibts keinen Grund die WiiU abzusägen, da liegt die Zielgruppe halt zwischen 10-20 Millionen Nutzern. Und die Gelegenheitsspieler wird man auf anderem Wege ansprechen.

Und natürlich wird nen 3DS Nachfolger kommen, ja der HH Markt ist geschrumpft, aber es ist noch da und generiert gut Geld und einen Millionenseller nach dem anderen. Klar kann man sagen, sind nur noch 5% vom Gesamtmarkt, ok, die gehören aber fast uneingeschränkt Nintendo warum sollte man freiwillig auf diese Milliarden verzichten?
 
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