ConsoleWAR Last-Gen-Technik (Konsolen, PS4, Xbox One und Wii U)

Face off zu Uncharted 2 Remastered jetzt online


Throughout the entirety of the experience, we uncovered countless re-made textures, models, and effects that - though subtle - have a significant impact on the presentation as a whole. Much of this attention is spent on improvements to scenery - even bits with very little screen time are overhauled to create a more consistent experience. Window arches are smoothed over, pieces of machinery are renewed, and trees are more gnarled than before. It really feels as if each and every asset was carefully analysed by the art team here, with even the most incidental of artwork remade.
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1121322

http://www.eurogamer.net/articles/d...-thieves-nathan-drake-collection-ps4-face-off

BluePoint :banderas:
 
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Performance Analysis: Star Wars Battlefront beta on PS4

Along with a select few, we've managed to acquire early access to the Star Wars: Battlefront PS4 beta ahead of its official release on October 8th. With several gameplay sessions captured, we're now able to compare the console version's performance and visual make-up against the PC build we played a couple of weeks back in Stockholm. To cut to the chase, the PS4 game runs at a 1600x900 native resolution, falling into line with DICE's previous work on the console. It means there is an upscale on the image, but for the most part its post-process anti-aliasing does a decent enough job in keeping the image clean.

As for performance, the game targets 60fps and hits this number for the most part. Running across the tundra of the Assault Walker stage, it feels buttery smooth at this refresh, with no noticeable drops. However, the PS4 beta starts to struggle once we get into the final third of this match-up, with the encroaching AT-AT vehicles forcing rebels into an interior base. Alpha effects-work cranks up a gear as the two sides clash around this spot, and we get repeated 50fps drops as grenades or missile strikes crash down too.

On a positive note, this interior area also struggled in Star Wars Battlefront's pre-alpha build, as shown at E3 earlier this year. The good news is that where we once saw regular drops to 40fps and below, the worst we see in this latest beta build is a more solid 50fps. Even in controlling giant AT-AT vehicles with the full chaos of the map in view, gameplay sticks between 50-60fps in this latest beta build.

http://www.eurogamer.net/articles/d...ars-battlefront-ps4-beta-performance-analysis
 
Auf der Schwachbrust Box läuft Star Wars in 720P. :lol2:
 
In dem Video wird jetzt das erste mal bestätigt, das die schwarze box die Jurnalisten immer neben der PS4 wenn PSVR angeschlossen war gesehen haben, wirklich dabei seinen wird und das 3D audio und andere kleinigkeiten berechnen wird, wie das 2te bild das deine freunde am TV sehen :goodwork:
Daher können sie mit der PS4 leistung trotzdem sogut mit Rift mithalten und ihre latenz unter 18ms einhalten denke ich :)

Überblick von GAF

1. Comedy 3m13s The Playstation 4, there is no "special sauce" there.
2. 3m47s Break Out Box details, now does 3D audio and sensor data from head set as well
3. 5m14s Move tracking similar but more complex on the head set
4. 7:21s Tom Hardware no screen door effect how when you're 1080p like OC Rift 2 How. Dr. Marks explains.
5. 9m Frame rate targets
6. 9m57s Graphics quality vs frame rate
7. 12m PSVR vs PC how do you handle the PC VR when they start iterating its product.

[Video=youtube;vBugMeeZE2Q]https://youtube.com/watch?v=vBugMeeZE2Q[/video]
 
Face-Off: Uncharted 3: Drake's Deception on PS4
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1122628

In the move to PlayStation 4, Bluepoint is given the opportunity to finally put this issue to rest - and we feel it has succeeded: Drake's Deception now offers quick, responsive controls that are a pleasure to use. It's easier than ever to pull off accurate shots and there is never a sense that camera movement is weighed down by unwanted latency. Quite frankly, no game in this collection needed this tweak more than Uncharted 3, and the results here are excellent.

This is coupled with the obligatory boost to frame-rate which, as with the rest of the collection, operates at a stable 60 frames per second for the vast majority of the experience. Dips are limited to a few specific sequences, but average performance is actually even smoother than the remastered Uncharted 2. As this is a late generation Naughty Dog production, we were curious if performance issues similar to The Last of Us Remastered might crop up but in the end, that's not the case at all.

Image quality is also consistent with the rest of the collection. We see full 1080p with excellent post-process anti-aliasing employed, along with variable levels of texture filtering quality, seemingly deployed on a per-surface basis. On PS3, Uncharted 3 utilises a less refined post-process anti-aliasing solution that struggles with long edges and high contrast areas resulting in plenty of shimmering. The implementation on PS4 offers superior coverage with minimal sub-pixel pop from frame-to-frame.

Jetzt ist auch U3 perfekt :goodwork:
 
Für alle PS4-Neulinge: Hier bekommt man 50 Std Spielspass in hervorragender Qualität.
 
[video=youtube;b2peHnn4NFg]https://www.youtube.com/watch?v=b2peHnn4NFg[/video]

The latest patch for The Witcher 3: Wild Hunt was made available a few hours ago and it finally allows the PS4 version to run a lot more smoothly in the swamps. Check out our new GSY Tech video to see how much of an improvement it is. It may have taken 5 months for the developers to find a way to fix the issue, but at least now we won't have to capture any more footage in the swamps and that's awesome news. Good work CD Projekt!

Quelle: http://www.gamersyde.com/news_the_witcher_3_now_running_smoother-17191_en.html
 
Auch DF bestätigt das die PS4 version von W3, jetzt in jedem bereich die nase vorn hat, so wie es hätte zum launch seien sollen.
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1123944

Wird sicher nicht das letzte AAA game sein wo die PS4 version wie schon bei GTAV oder Unity usw. erst nach launch von den devs richtig angegangen wird, da halt die version für die schwächere konsole erst mal richtig laufen muss oder den Marketing deal hat.
 
Auch DF bestätigt das die PS4 version von W3, jetzt in jedem bereich die nase vorn hat, so wie es hätte zum launch seien sollen.
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1123944

Wird sicher nicht das letzte AAA game sein wo die PS4 version wie schon bei GTAV oder Unity usw. erst nach launch von den devs richtig angegangen wird, da halt die version für die schwächere konsole erst mal richtig laufen muss oder den Marketing deal hat.


Eigentlich ist sowas sehr traurig das die Devs die Schwachbrust One Fassung besser anpassen als die Crispstation 4 Version. Immerhin ist es jetzt so wie es sein sollte. Da wo man mehr Geld verdient sollte auch mehr Arbeit reingesteckt werden.8-)
Marketing Deal hin oder her. :nix:

Daran sollten sich andere Devs (I'm looking at you Assasins Creed Crap devs) mal ein Beispiel nehmen.
 
Sei froh das sich die PS4 so gut verkauft und so nen abstand hat, denn wäre es anderst, würden sie die version garnicht mehr anpassen und die mehrleistung richtig nutzen außer für mehr pixel die immer gehen ;)
 
Face-Off: Transformers: Devastation

The Platinum standard in licensed tie-ins.

[video=youtube;wb2j-imD9PU]https://www.youtube.com/watch?v=wb2j-imD9PU[/video]

[video=youtube;JPCku0IFVkQ]https://www.youtube.com/watch?v=JPCku0IFVkQ[/video]

PS4 die bessere Wahl.

Arme Dropbox One bei Transformers keine stabilen 60 FPS und 720P bei Star Wars. PS4 :goodwork:
 
Und die stabilere Framerate bei Battlefront auf der XBO unterschlägst du einfach mal :lol:
In dem Video geht die PS4 Version auf Hoth sogar auf 36fps runter....

Naja trotzdem fand ich Battlefront technisch weitaus besser als Battlefield4.
Hätte ich nicht gewusst das es 720p sind, hätte ich geglaubt, es sind 900p

Aber egal erstmal muss Halo5 her :D
 
Hab das Video nur stellenweise gesehen, aber da ist doch auch die PS4 besser?
 
Und die stabilere Framerate bei Battlefront auf der XBO unterschlägst du einfach mal :lol:
In dem Video geht die PS4 Version auf Hoth sogar auf 36fps runter....

Naja trotzdem fand ich Battlefront technisch weitaus besser als Battlefield4.
Hätte ich nicht gewusst das es 720p sind, hätte ich geglaubt, es sind 900p

Aber egal erstmal muss Halo5 her :D

Fail, das war die E3 2015 PS4 Demo die auf Hoth auf 36FPS herunter geht.

Die PS4 Beta hat leicht die bessere Peformance als die One Version...:)
 
Fail, das war die E3 2015 PS4 Demo die auf Hoth auf 36FPS herunter geht.

Die PS4 Beta hat leicht die bessere Peformance als die One Version...:)

Für einen Moment dachte ich auch, warum läuft jetzt die Xone Fassung besser. Der Blick in die obere Ecke des jeweiligen Splitscreens offenbarte dann die Beta und die E3 Demo der PS4.

Also nicht zu hart sein, man kann es übersehen.
 
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