ConsoleWAR Last-Gen-Technik (Konsolen, PS4, Xbox One und Wii U)

Und nun erklärt das bitte nochmal für nicht so technikaffine.:blushed:

Bekräftigt das nun Ubis Aussage dass beide Konsolen optimal genutzt werden und wie verhält es sich mit Auflösung und Performance? Fragen über Fragen. :)
 
Genutzt wird es bestimmt hier und da. Die kurze Zeit der Existenz der beiden Konsolen macht es aber unmöglich so weit Anwendungen zu finden, zu schreiben, zu implementieren und zu testen dass man von einer effizienten Nutzung sprechen kann.

Als einfacher Beispiel. Bei der 360 wurden, allen Gerüchten zum Trotz auch schon ab Start alle CPU Kerne, die GPU und der eDRAM genutzt, aber nicht so wie das Jahre später das Fall war.

Die Konsolen werden bisher so genutzt, wie es das Zeitbudget her gibt, so wie das immer der Fall ist.
 
Ich dachte hier passiert etwas, weil bestätigt ist dass die One CPU ~15% schneller ist :v:



"Next Gen can be sexy after all" :-)

Erst vor kurzem hat der eine dev aus dem GAF wieder mal gemeint das die ONE CPU in der praxis dank ihrer 3 OS nicht schneller ist ;) daher auch in benchmarks lsngsamer da die OS irgendwie ständig dran gebunden sind.
Hab noch irgendwo den link wo er es schon mal vor paar monaten gemeint hat, das die ONE in keinem bereich schneller ist als die PS4.Kann ihn nacher mal posten, im moment arbeitet er in nem indy studio mit beiden, kennt man auch aus dem B3D.
hab ja schon damals gemeint als die CPU übertaktet wurde, das sehr viele berichtet haben das das switching der OS sehr ruckelig gelaufen ist, und es dann flüssig wurde.
eventuell schmeißt MS das auch nochmüber bord, dann könnten sie in einem bereich besser sein.
 
Was ist bayonetta 2 XD
Muß man das kennen?

nicht wirklich. selbst für japanische verhältnisse wohl zu abgedreht und hässlich


[SPOIER]
image_bayonetta_2-24225-2593_0004.jpg
[/SPOILER]
 
Erst vor kurzem hat der eine dev aus dem GAF wieder mal gemeint das die ONE CPU in der praxis dank ihrer 3 OS nicht schneller ist ;) daher auch in benchmarks lsngsamer da die OS irgendwie ständig dran gebunden sind.
Hab noch irgendwo den link wo er es schon mal vor paar monaten gemeint hat, das die ONE in keinem bereich schneller ist als die PS4.Kann ihn nacher mal posten, im moment arbeitet er in nem indy studio mit beiden, kennt man auch aus dem B3D.
hab ja schon damals gemeint als die CPU übertaktet wurde, das sehr viele berichtet haben das das switching der OS sehr ruckelig gelaufen ist, und es dann flüssig wurde.
eventuell schmeißt MS das auch nochmüber bord, dann könnten sie in einem bereich besser sein.

So wie mir im 3DCenter geschrieben wurde, ist die CPU soweit stärker wie es die Daten von Ubi aussagen. Nur wird der Vorteil vom API-Overhead aufgefressen, da ist also noch Luft nach oben.



Deine Tränen schmecken heute wieder besonders salzig :-D
Fakt ist, dass Bayo2 fett aussieht :scan: ! Technisch hat es 60fps zu bieten, sieht sauber aus mit schönen effekten und auch der Stil ist super und abwechslungsreich :sorry:

Langweilig, da hatte GoW3 2010 schon mehr zu bieten :sleep:


Edit

Das wird sich zeigen, sobald ich es gespielt habe!
Bei so manch einem Reviewer ist es jedenfalls schon auf besagter Liste :-)

Ah schön, du hast es noch nicht mal gespielt :lol:
 
Die WiiU schafft bei Bayo1 nicht mal das 360 Level von anno 2009, und da war es schon Platinums erstes HD Spiel und erstes PS360 Spiel überhaupt, inkl. unausgereifter Engine und Toolchain. Peinliche Angelegenheit dass WiiU fünf Jahre später nicht mehr auf die Reihe bekommt :-P

Unter den Umständen ist GoW3 zu viel für das kleine Ding.
 
Die WiiU schafft bei Bayo1 nicht mal das 360 Level von anno 2009, und da war es schon Platinums erstes HD Spiel und erstes PS360 Spiel überhaupt, inkl. unausgereifter Engine und Toolchain. Peinliche Angelegenheit dass WiiU fünf Jahre später nicht mehr auf die Reihe bekommt :-P

Unter den Umständen ist GoW3 zu viel für das kleine Ding.

Hmmm... bisher hab ich nur gelesen, dass der Bayo1 Port die sauberste Version ist, da kein Tearing, etwas flüssiger als X360- und komplett besser als die PS3-Version ....
 
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