PS4 vs. Xbox One vs. Wii U: Der Große Current Gen WAR - Teil 2

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Nicht offen für weitere Antworten.
man will ja auch das PS+ sich irgendwann mal lohnt wenn nach 6 Monaten die Chance besteht das es kommt reicht das schon, das Games ist doch schon seit 1 oder 2 Monaten drauße

Schau dir einfach mal an, wie oft ein Kaliber eines Shovel Knight oder Axiom Verge im PSN kommt. Entweder sind das Deals, die direkt am Anfang kommen, so wie bei Isaac Rebirth, oder du wartest dich da dumm und dämlich drauf.

Aber wenn das mehr Spaß macht, bitte schön :awesome:
 
ich finds halt schade, wenn man seine kaufentscheidungen nur von der gebotenen technik abhängig macht.
mag sein, dass manch spiel wie axiom verge oder shovel knight technisch damals möglich gewesen wäre. nur bauen beide spiele auch von den erfahrungen aus dem genre der vergangenen jahrzehnte auf und wären eben ohne diese nie möglich gewesen.
technik sollte in heutigen zeiten sowieso kaum noch mehr der spielspaßbestimmende faktor sein.

aber vor allem wenn man durch ps+ schon darauf aufmerksam gemacht wurde, dass es da ein paar sehr gute indie games gibt, dann verstehe ich auch einfach nicht, wie man da einfach sagen kann, dass man auch in zukunft kein geld für solche spiele ausgibt. 10-20 euro sind nicht wirklich viel geld. das fehlkaufrisiko wird durch mundpropaganda in kombination mit den eigenen erfahrungen sowieso gemindert.
gibts bei indie games vermehrt positives feedback aus foren, dann sind diese auch wirklich gut. nehmen wir da einfach mal shovel knight oder axiom verge. aber auch das zukünftige galak-z wird bestimmt verdammt stark und ich bin da wirklich heiß drauf.

und das retail games trotz toller technik oft nicht mal die hälfte des geldes wert sind, wie z.b. batman arkham knight, will ich hier kaum mehr ansprechen.
 
Mittlerweile ist es überhaupt wurscht ob es nun Downloadgames oder Retailtitel sind. Und der Preis ist wirklich gleich, denn selbst für Jetpack Joyride (was jetzt als erweiterte Version kostenlos angeboten wird) habe ich noch Geld bezahlt. Jetzt warte ich nur noch auf eine Vita Version von Axiom Verge (Guthaben habe ich ja schon mal geladen :v: ) und schlage dann zu.
 
Mittlerweile ist es überhaupt wurscht ob es nun Downloadgames oder Retailtitel sind. Und der Preis ist wirklich gleich, denn selbst für Jetpack Joyride (was jetzt als erweiterte Version kostenlos angeboten wird) habe ich noch Geld bezahlt. Jetzt warte ich nur noch auf eine Vita Version von Axiom Verge (Guthaben habe ich ja schon mal geladen :v: ) und schlage dann zu.

du kannst auch jetzt schon zuschlagen, da das spiel sowieso cross-buy sein wird.
 
Shovel Knight ist eines der besten Spiele, die ich dieses Jahr gespielt habe. Das Spiel ist von vorne bis hinten perfekt und jeden Cent mehr als wert. Wer solche kleinen Entwickler nicht unterstützt und nur auf Sales wartet, dafür aber den großen Publishern bei AAA-Titeln das Geld nachwirft, tut unserem Hobby imo nichts Gutes und verhindert Innovationen, da gerade der Indiebereich immer wieder für neue Trends gesorgt hat. Aber wie immer ist dies nur meine Meinung.
 
Shovel Knight ist eines der besten Spiele, die ich dieses Jahr gespielt habe. Das Spiel ist von vorne bis hinten perfekt und jeden Cent mehr als wert. Wer solche kleinen Entwickler nicht unterstützt und nur auf Sales wartet, dafür aber den großen Publishern bei AAA-Titeln das Geld nachwirft, tut unserem Hobby imo nichts Gutes und verhindert Innovationen, da gerade der Indiebereich immer wieder für neue Trends gesorgt hat. Aber wie immer ist dies nur meine Meinung.

Naja, hast du es für die Wii /3DS, PC oder für die One? Da du von diesem Jahr sprichst gehe ich mal von der One aus. Als es noch Nintendo+PC exclusiv war und keine anderen Versionen angekündigt, da hast du auch nicht zugeschlagen und so ähnlich geht es den Leuten dann wohl mit Retail-Indie. Meinen Indie wären es nicht wert und kaufen stattdessen den nächsten Blockbuster. Muss letztlich jeder für sich wissen.
 
Naja, hast du es für die Wii /3DS, PC oder für die One? Da du von diesem Jahr sprichst gehe ich mal von der One aus. Als es noch Nintendo+PC exclusiv war und keine anderen Versionen angekündigt, da hast du auch nicht zugeschlagen und so ähnlich geht es den Leuten dann wohl mit Retail-Indie. Meinen Indie wären es nicht wert und kaufen stattdessen den nächsten Blockbuster. Muss letztlich jeder für sich wissen.

Ich habe es auf der One und werde mir auch noch die Vita-Fassung zulegen. Aber das hat Zeit.

Ich habe es mir bewusst auf der One gekauft, war eine Entscheidung gegen die Nin-Systeme (in meinem Fall nur 3DS, da ich keine WiiU besitze). De Releases auf den anderen Systemen waren ja relativ schnell bekannt geworden.

btw bin ich grundsätzlich ein Unterstützer der Indieszene. Ich bin mit einem deutschen Indie-Entwickler befreundet, der schon einen deutschen Entwicklerpreis gewann.
 
Achso,..dachte wegen der NNID, aber die gibt es ja auch beim 3DS....xD

Naja, aber siehst du ja. Du meintest auf einer Nintendo Plattform wäre es das nicht wert und hast lieber 6 Monate gewartet. Andere Spieler warten dann lieber 6 Monate um Indie-Spiele günstig abzugreifen und kaufen sich stattdessen 100€ Batman oder 100€ Destiny usw. Mir brauchst du auch nichts über Unterstützung der Indies zu sagen, da ich alleine auf meiner Wii U über 30 Indie-Titel habe. :D
 
Sagt mal welche Konsolenunterschiede hat Shovel Knight genau ? die one fassung hat die battletoads oder ? und die ps4 ? Hab lust drauf bekommen nur weiß nicht welche konsoleversion ich kaufen soll , hab ja freie auswahl ^^ .
 
Sagt mal welche Konsolenunterschiede hat Shovel Knight genau ? die one fassung hat die battletoads oder ? und die ps4 ? Hab lust drauf bekommen nur weiß nicht welche konsoleversion ich kaufen soll , hab ja freie auswahl ^^ .

PS4 hat Kratos, wenn ich mich nicht irre. Battletoads muss unterstützt werden. :brit:
 
Achso,..dachte wegen der NNID, aber die gibt es ja auch beim 3DS....xD

Naja, aber siehst du ja. Du meintest auf einer Nintendo Plattform wäre es das nicht wert und hast lieber 6 Monate gewartet. Andere Spieler warten dann lieber 6 Monate um Indie-Spiele günstig abzugreifen und kaufen sich stattdessen 100€ Batman oder 100€ Destiny usw. Mir brauchst du auch nichts über Unterstützung der Indies zu sagen, da ich alleine auf meiner Wii U über 30 Indie-Titel habe. :D

Ich habe mich nicht bewusst GEGEN Nin entschieden, sondern bewusst FÜR eine Alternative, habe dafür aber in Kauf genommen, dass ich erst später zum Zuge komme. Ich mag Multispiele aber meistens auf meiner Xbox, wegen Achievements und so... ;) (Hoffe das fällt nicht unter "niedere Beweggründe".)

Aber ich sehe, was unsere Einstellung zu Indies angeht, sind wir auf einer Wellenlänge.
Sagt mal welche Konsolenunterschiede hat Shovel Knight genau ? die one fassung hat die battletoads oder ? und die ps4 ? Hab lust drauf bekommen nur weiß nicht welche konsoleversion ich kaufen soll , hab ja freie auswahl ^^ .

Alle Fassungen sind unglaublich sauber. Schwerwiegende Bugs musst du mit der Lupe suchen. Die 3DS-Fassung bietet logischerweise die schlechteste Auflösung, dafür einen guten 3D-Effekt. WiiU, PS4 und One sind alle auf einem Niveau, dafür haben Sony und MS noch Bonuscharaktere, die man antreffen kann (siehe Mudo). Die Vita-Fassung habe ich noch nicht gesehen/gespielt, wird aber wohl genau wie auf der PS4 ausfallen. To cut a long story short: Das Spiel ist überall gut.
 
Alle Fassungen sind unglaublich sauber. Schwerwiegende Bugs musst du mit der Lupe suchen. Die 3DS-Fassung bietet logischerweise die schlechteste Auflösung, dafür einen guten 3D-Effekt. WiiU, PS4 und One sind alle auf einem Niveau, dafür haben Sony und MS noch Bonuscharaktere, die man antreffen kann (siehe Mudo). Die Vita-Fassung habe ich noch nicht gesehen/gespielt, wird aber wohl genau wie auf der PS4 ausfallen. To cut a long story short: Das Spiel ist überall gut.

Danke für die ausführliche antwort aber wollte eigentlich ja nur wissen welche extras die ps4/one version hat/haben :P
 
Schau dir einfach mal an, wie oft ein Kaliber eines Shovel Knight oder Axiom Verge im PSN kommt. Entweder sind das Deals, die direkt am Anfang kommen, so wie bei Isaac Rebirth, oder du wartest dich da dumm und dämlich drauf.

Aber wenn das mehr Spaß macht, bitte schön :awesome:

Momentan habe ich sowieso wieder ein haufen Games die ich durchspielen muss (Alpha Saphir, Layton vs Wright, Majoras Mask, A Link between Worlds und Dark Souls II, noch dazu habe ich Sternpunkte für 2 Nintendo e-shop-Games) also "verhungern" werde ich nicht wärend ich auf Shovel Knight und Axion Verge PS+ Angebot warte :-D



ich finds halt schade, wenn man seine kaufentscheidungen nur von der gebotenen technik abhängig macht.
mag sein, dass manch spiel wie axiom verge oder shovel knight technisch damals möglich gewesen wäre. nur bauen beide spiele auch von den erfahrungen aus dem genre der vergangenen jahrzehnte auf und wären eben ohne diese nie möglich gewesen.
technik sollte in heutigen zeiten sowieso kaum noch mehr der spielspaßbestimmende faktor sein.

aber vor allem wenn man durch ps+ schon darauf aufmerksam gemacht wurde, dass es da ein paar sehr gute indie games gibt, dann verstehe ich auch einfach nicht, wie man da einfach sagen kann, dass man auch in zukunft kein geld für solche spiele ausgibt. 10-20 euro sind nicht wirklich viel geld. das fehlkaufrisiko wird durch mundpropaganda in kombination mit den eigenen erfahrungen sowieso gemindert.
gibts bei indie games vermehrt positives feedback aus foren, dann sind diese auch wirklich gut. nehmen wir da einfach mal shovel knight oder axiom verge. aber auch das zukünftige galak-z wird bestimmt verdammt stark und ich bin da wirklich heiß drauf.

und das retail games trotz toller technik oft nicht mal die hälfte des geldes wert sind, wie z.b. batman arkham knight, will ich hier kaum mehr ansprechen.

Technik ist keinesfalls DER spielspaßentscheidende Faktor, mir reicht für gewöhnlich sowieso Wii U Grafikniveau (außer bei Handhelds, da sind meine Ansprüche an die Grafik sogar noch niedriger), aber die beiden genannten Spiele haben einfach mal SNES-Grafik, dafür lasse ich keine 20€ springen das ist ja inzwischen 1/2 von Arkham Knight dem Axion Verge technisch nicht das Wasser reichen kann. Für 5€ würde ich sofort zugreifen, für 10€ würde ich es mir überlegen, aber so warte ich bis es als monatliches Game auf PS+ erscheint.

Es geht mir nicht mal um das Fehlkaufrisiko sondern einfach darum das mir so technisch veraltete Games kein oder nur noch wenig Geld wert sind, vorallem wenn ich da keine Disk-Version von bekomme, die Playstation und auch die Wii U habe ich übrigens nicht gekauft um alle möglichen Indie-Games drauf zu spielen sondern für gute Vollpreis-Games und AAA Games die zumindest graifsch auf Wii U Niveau sind.



Shovel Knight ist eines der besten Spiele, die ich dieses Jahr gespielt habe. Das Spiel ist von vorne bis hinten perfekt und jeden Cent mehr als wert. Wer solche kleinen Entwickler nicht unterstützt und nur auf Sales wartet, dafür aber den großen Publishern bei AAA-Titeln das Geld nachwirft, tut unserem Hobby imo nichts Gutes und verhindert Innovationen, da gerade der Indiebereich immer wieder für neue Trends gesorgt hat. Aber wie immer ist dies nur meine Meinung.

Indies könne allerdings atmosphärisch kaum mit echten guten AAA-Titel mithalten, ist ja nicht so als würde nur Müll von den großen Entwicklern kommen der das Hobby zerstört. Auch Gameplay mäßig bezweifle ich das eines der Indie-Games mit sowas wie Smash oder Bloodborne mithalten kann.
 
Momentan habe ich sowieso wieder ein haufen Games die ich durchspielen muss (Alpha Saphir, Layton vs Wright, Majoras Mask, A Link between Worlds und Dark Souls II, noch dazu habe ich Sternpunkte für 2 Nintendo e-shop-Games) also "verhungern" werde ich nicht wärend ich auf Shovel Knight und Axion Verge PS+ Angebot warte :-D

Mit der Argumentation kann ich auch warten, bis GTA5 und TloU im PS+ sind :awesome:
 
Indies könne allerdings atmosphärisch kaum mit echten guten AAA-Titel mithalten, ist ja nicht so als würde nur Müll von den großen Entwicklern kommen der das Hobby zerstört. Auch Gameplay mäßig bezweifle ich das eines der Indie-Games mit sowas wie Smash oder Bloodborne mithalten kann.

Extrem komischer Vergleich. Ein Axiom Verge ist eine Hommage an 2D Metroid Games - quasi DIE Atmo-Spiele überhaupt. Super Metroid, Metroid Fusion und Zero Mission versprühen auch heute noch genau so viel Atmo wie früher und damit deutlich mehr als viele andere Spiele, die das gerne würden. Was hat das mit Indie zu tun? Das hat eher was mit dem Genre an sich zu tun.

Genauso das Gameplay. Inwiefern kann man überhaupt von "mithalten" reden, wenn du versuchst 2D Action/Adventure-Platformer wie Shovel Knight oder Axiom Verge mit einem Fighting Game (lol) wie Smash Bros oder einem 3D Actionspiel mit RPG-Elementen zu vergleichen?
Das Gameplay von Shovel Knight ist sicherlich nicht besser oder schlechter als das von Bloodborne. Es versucht etwas ganz anderes und in dem was es macht, ist es spitzenklasse. Ist die Leistung eins Tennisprofi schlechter als die eines Fußballspielers, wenn beide das bestmögliche aus ihrem Sport rausholen? Inwiefern kann das eine nicht mit dem anderen mithalten?

Viele Knöpfe und Funktionen heißt nicht besseres Gameplay, das beweisen Titel wie Assassin's Creed wunderbar. Das Gameplay von BB und Shovel Knight ist toll, weil es funktioniert, nicht weil sie komplexer sind als andere.

Das sin dallerdings AAA Games und damit sind sie es wert sofort gekauft zu werden am besten noch zu Release :scan:

AAA Games verlieren auch verdammt schnell an Wert, was bei den viel teureren Grundpreisen auch zu einer viel höheren Ersparnis führt, wenn man nur 2-3 Monate wartet. Ausnahmen bestätigen die Regel.
 
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