PS4/PC Uncharted 4: A Thief's End

Selbst in den vorherigen Uncharted - Teilen erkennt man einige TLOU - Mechaniken wieder, von daher nicht überraschend.

Ich habe eher die Bedenken, dass man ein Uncharted: The last of Us abliefern wird. :neutral:
 
Selbst in den vorherigen Uncharted - Teilen erkennt man einige TLOU - Mechaniken wieder, von daher nicht überraschend.

Ich habe eher die Bedenken, dass man ein Uncharted: The last of Us abliefern wird. :neutral:

Es gibt schon zwei lange Gameplay-Videos, die diese Bedenken gar nicht erst aufkommen lassen können.
 
Eben, man sieht doch anhand der gameplay videos das es 100% Uncharted bleibt, nur halt mit der viel besseren stelth mechanik und dem so gelobten Waffen feedback von TLOU.
Sicher sind boch andere kleinigkeiten von TLOU dazu gekommen die in den abschnitten die man gesehen hat noch nicht zu sehen waren.
 
Since this will the last Uncharted game, Naughty Dog added a lot of fanservice to the multiplayer, giving birth to the mysticals.
With the PS4 Naughty Dog could do things with AI that couldn’t be done with the PS3. That’s why they cresated the sidekicks.
In the presentation at Paris Games Week, the Cintamani Stone mystical followed the player. Now it’s a ranged grenade-like ability. It has a quite big area of effect.
The Wrath of Eldorado mystical isn’t a one hit down, but it just does damage.
The Staff of Ayar Manco is a new mystical: upon activation a staff appears on the ground and pulses periodically, it reveals the enemy team location on the radar. The radar is a new element, and you appear on it when you shoot your gun. The staff can be destroyed by the enemy for cash.
Indra’s Eternity is another newly introduces mystical: the player throws a dagger on the battlefield. It activates a large area of effect field that slows down the enemy team. They can still get out of it, shoot and throw weapons, but they’re slowed down until they are free.
Sidekicks can earn cash for you as they act on your behalf. The enemy team also gets more cash when they are killed as the sidekick performs.
The message of the day will give you periodic updates on what’s happening with the game. There will also be surveys.
The challenge popup appears every time you log into the game. It gives you an overview on the challenges that you can accomplish and gain “Relics.”
Relics are used to purchase items in the out of game store.
Uncharted Points can be used to purchase specific items.
There are customization options including outfits, taunts and hats. Some taunts have props.
Beta points are used exclusively during the beta to unlock weapons and sidekicks. You will get them while playing.
Gear ranges from grandes to revive packs, mines and C4. It can be purchased with cash eaned while playing, and during the match you can increase the number you carry and change how it functions
As the match progresses you can pick treasures, that give 200 cash and some ammo. You have also a chance to get a relic.
Killed players can also drop a relic.
Revive stacks, the more people are involved the faster. The revive pack also makes it faster.
Loadouts are governed by Loadout Points. You have 25 points and each item costs a certain amount of points.
You can have “Booster” abilities that can be upgraded.
You can purchase things from the in-match store on the fly instead of opening the backpack.
There will be only one mode in the beta, but there will be many more in the game. There’s “so much more to show off.”
The beta will be periodically updated as it runs.
The cash price of items during matches increases the more you use them, that will prevent players from using them over and over.
Uncharted 4 will be released with eight new multiplayer maps.
The team is “really excited” about the content that they’ll launch after the game releases.
The beta will roll out across different regions at slightly different times of the day.
The team has been experimenting a lot on new modes, and they are seeing “positive results” with them.
There will be only one mode in the beta, but there will be many more in the game. There’s “so much more to show off.”
The time limit of each match is 12 minutes, and the kill objective is 35. Match generally last between 8 and 10 minutes.
The beta will be 7 gigabytes. The install size is different depending on region.

http://www.dualshockers.com/2015/12...ck-out-menus-and-customization-from-the-beta/
 
Sehr lieb von dir! Werde dann die letzten 4 min. jetzt nicht mehr ausstehen und einfach vorspulen. :popcorn::v:
 
Ideen haben sie ja....aber irgendwie zündet es imo dennoch nicht. Mal reinschnuppern, vielleicht springt der Funke ja noch über.
 
sieht imo schon nach ner menge fun aus der mp :)
wirkt schön flott und flüssig.

was mir aber sorgen bereitet sind die eher kleinen teams.
will auch nen mode wo man als noob nicht zu sehr auffällt ;)

beta werd ich auf jedenfall ausgiebig antesten.
 
Ichndenke den MP werde ich nur kurz spielen, hab auch immer noch nicht den TLOU MP gespielt.
Aber dafür kaufe ich mir ein Uncharted auch nicht ;)
Wenn er mir in der beta dann doch gefallen sollte, um so besser.

Aber eins muss ich dem MP lassen, hab noch nie so detaillierte charakter modelle in nem MP gesehen, glaub die hauen da echt die 100k polygone von den SP charakteren rein xD

26tP0mWe7BbyYEVYk.gif


Hab sogar glaube ich, in einer scene die brusthaare gesehen xD
 
Zuletzt bearbeitet:
Hoffentlich gibt es nicht wieder so nervige MP Trophies wie bei TLOU. Dort habe ich alle SP Trophies und nur wegen den MP Trophies kein Platin. :neutral:
 
Also der Multiplayer ist für mich zienlich zweitrangig. Gerne zocke ich auch mal die eine oder andere Partie, aber die Hauptsache ist, dass der Singleplayer darunter nicht leidet.
 
Ichndenke den MP werde ich nur kurz spielen, hab auch immer noch nicht den TLOU MP gespielt.
Aber dafür kaufe ich mir ein Uncharted auch nicht ;)
Wenn er mir in der beta dann doch gefallen sollte, um so besser.

Aber eins muss ich dem MP lassen, hab noch nie so detaillierte charakter modelle in nem MP gesehen, glaub die hauen da echt die 100k polygone von den SP charakteren rein xD

26tP0mWe7BbyYEVYk.gif

Hab sogar glaube ich, in einer scene die brusthaare gesehen xD

Da ich die Befürchtung habe, dass man doch ein paar Trophäen für die Platin im MP erspielen werden kann, werde ich nicht um den MP herumkommen.

Muss aber sagen, dass mich der TLOU MP mehr gehalten hat als der Uncharted 3 MP und bei Uncharted hat mich auch angekotzt, dass da nochmal zig Trophäen draufgesetzt wurden für den MP. Hoffentlich bleibt dass diesmal aus.

Sonst wirklich tolle Charaktermodelle für den MP, wenn man sich zurückerinnert dass die Uncharted MP Charaktere zwar gut, aber nie so gut wie im SP aussahen. Respekt. :)
 
Zuletzt bearbeitet:
werde den MP erst zu Release mal spielen, hatte schon zu U3 nicht sehr viel spaß gemacht da lieber den SP denn der ist das beste in der Uncharted reihe. von mir aus hätte U4 auch keinen MP gebraucht
 
Also zusammengefasst geht der 7GB Beta Client, Morgen ab ca.18 Uhr online! Weiterhin sollen die Server bis zum
13. Dezember -geschaltet sein.
 
Morgen kann das suchten beginnen :banderas:

Wie fandest du den MP von U2 und U3? Wäre gut, wenn jemand hier berichtet, der den U2-MP super und den von U3 nicht so berauschend fand. ;)
Kommt ziemlich aufs Balancing drauf an, wie gut der MP wird und bei dem ganzen neuen Schnick-Schnack, kann leider ziemlich viel schiefgehen.
 
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