ahoi,
angeregt durch einige, immer wieder hier aufkommenden Diskussionen und einem ähnlichen fred im GAF, wollte ich mal nach euren Kandidaten für diesen Titel fragen.
Seid ihr eher ein Freund des statischen, anfangs einstellbaren (oder auch nicht) Vertreters. Oder bevorzugt ihr dynamische Systeme, die sich dem Fortschritt des Spielers oder seinem Level anpassen?
Nennt eure Beispiele für den PERFEKTEN Schwierigkeitsgrad. Am besten mit Begründung!
angeregt durch einige, immer wieder hier aufkommenden Diskussionen und einem ähnlichen fred im GAF, wollte ich mal nach euren Kandidaten für diesen Titel fragen.
Seid ihr eher ein Freund des statischen, anfangs einstellbaren (oder auch nicht) Vertreters. Oder bevorzugt ihr dynamische Systeme, die sich dem Fortschritt des Spielers oder seinem Level anpassen?
Nennt eure Beispiele für den PERFEKTEN Schwierigkeitsgrad. Am besten mit Begründung!
