Wäre die Technik bei Nitrobike nicht so rotzfrech,hätte das Game auch locker mehr einheimsen können.Steuerung tadellos und gutes Arcade-Feeling.
DKJR überzeugt sowohl durch umfangreiche SP-Kampagne sowie als absoluter MP-Kracher,
und Nights bekommt nur Trostpunkte,weil das eigentlich Spielsystem zwar noch funktioniert,Anno 08 aber schon halb Museumsreif ist.Von der Technik ganz zu schweigen.
Tschja,und Lost Odysee ist die größte Überraschung der bisherigen Gen.
Es riecht,schmeckt und fühlt sich an wie ein FF,und gefällt mir dank des eher klassischen Kampfsystems um Längen besser als FF-XII.
Im Gegensatz zu Blue Dragon ist auch der Soundtrack fast durchgehend auf Top-Niveau.
Eledees - 8,2/10 (vorübergehend)
Wii gehört angeblich zur "New Gen" und mit Eledees haben wir den ersten Titel gefunden, der tatsächlich ein New-Gen-Titel ist. Es ist ganz einfach: Man nehme das Prinzip eines Ego Shooters und vermische es mit dem allseits beliebten Kinderspiel Verstecken. Raus kommt Eledees. Es ist erfrischend und spielt sich gut, aber in Eledees 2 gäbe es noch einiges, was ergänzt oder verändert gehört. Dennoch lässt es sich im Großen und Ganzen sogar hervorragend Spielen, obgleich ein gewisser WOW-Effekt ausbleibt.
Excite Truck - 7,8/10
Sehr gutes Spiel mit Macken. Für Solospieler ist es etwas sehr frisches und spaßiges, im Mehrspielermodus versagt es jedoch.
Mario Strikers Charged Football - 9,2/10
Gemeinsam mit einem Freund im Ko-op ist es genial. Dieser Titel spielt in der oberen Liga.
Sonic und die geheimen Ringe - 3,6/10
Das Gameplay wirkt sehr gezwungen und in ein Raster gezwengt. Das störende daran ist einfach, dass der Igel immer nur einen bestimmten Klempner nachahmt und nicht seine Fähigkeiten zur Genüge einsetzt.
SSX Blur - 4,5/10
Bin nie damit warm geworden. Spaßbringend ist es, doch irgendwie ist es viel zu kompliziert, chaotisch und undurchdacht.
Super Mario Galaxy - 9,5/10
Gameplay motiviert und ist unnerreicht im Jump'n Run Genre, Steuerung butterweich, Kamera nahezu perfekt, aber irgendwas fehlt.
The Legend of Zelda: The Twilight Princess - 10/10
Episch, emotional und ein Geniestreich. So stark hat mich schon lange keine Spiel mehr gepackt. Atmosphärisch gesehen ist TP bislang das Spiel der Generation.
Tony Hawk's Downhill Jam - 9,1/10
Unkompliziert und fantastisch. Spielt man die Karriere gemeinsam mit einem Freund, dann macht es gleich noch mehr Spaß. Hat man dann noch genug freigespielt und tritt gegeneinander im Klau-den-Kopf-Modus an, dann merkt man, wie überzeugend ein Spiel sein kann.
Wario Ware Smooth Moves - 6,8/10
Mit mehreren Personen ist es sehr gut, alleine sorgt es für etwa 5h Spaß.
Wii Play - 8,2/10
Macht tierisch viel Spaß.
Wii Sports - 3,9/10
Trifft nicht meinen Geschmack. Zwar gibt es einige Sportarten wie Bowling und Boxen die kurzfristig für Spaß sorgen, doch die Motivation bleibt nicht lange erhalten.
Nintendo DS-Spiele - 23
Actionloop - ?/10
Spielt meine Mutter, scheint spaßig zu sein.
Aninmal Crossing: Wild World - 8,2/10
Sehr gutes Spielprinzip mit 2 markanten Fehlern. Die zu langen Dialoge (beim Einkauf oder im Museium) und die Abhängigkeit von der Zeit, die ein abendliches Spielen kaum zulassen.
Asphalt Urban DS - 6,8/10
Tolles Rennspiel, das noch besser an den kleinen Bildschirm hätte angepasst werden sollen.
Contact - 8,6/10
Sehr gutes Spiel, dem es am Umfang fehlt. Erfrischendes und sehr gelungenes Kampfprinzip.
Death Jr. and the Science Fair of Doom. - 2,3/10 (vorübergehend)
Die Steuerung wird machmal nicht erkannt und ist sehr abgehackt. Im Prinzip jedoch gelungen, nur die Umsetzung bringt auch ein eher zweckmäßiges Gameplay mit sich, das schon zu Beginn versucht ein wenig (durch lange Laufwege) zu provozieren.
Dr. Kawaschima's Gehirnjogging - 6,8/10
Anfänglich sehr erfrischend, danach stark abflachend.
Kirby: Power Paintbrush - 9,8/10
Bisher das beste DS-Spiel. Motivierend ohne Ende.
Lost in Blue - 7,2/10
Ein gutes Spiel, das einige Schwächen aufweist. Nichtsdestoweniger überzeugt es hauptsächlich, auch wenn sehr viel Frust dabei sein kann und wird.
Magical Starsign - 7,1/10
Gelungen und sehr gutes Rollenspiel mit Störfaktoren im Kampfsystem und Steuerungsproblemen.
Mario Kart DS - 5,8/10
Mario Kart in der Vergangeheit stand für Qualität, der DS-Ableger war hoffentlich nur ein Ausrutscher, denn es könnte noch sehr viel besser sein.
Metroid Prime: Hunters - 8,5/10
An sich ein gutes Spiel, das auch motivieren kann. Störend ist das Scannen, was den Spielspaß trübt.
Pac'n Roll - 3,4/10
Was sollte mit diesem Spiel erreicht werden? An sich ein geniales Stück Software, wäre es nur in den Händen der richtigen Entwicklern gewesen. Herrlich frisch, mit dem bittersten Nachgeschmack.
Polarium - 4,0/10
Wer auf Puzzles steht, der wird wahrscheinlich damit glücklich, Leute(so wie ich), die ungeduldig sind, denen würde dieses Spiel wohl nicht gefallen.
Sonic Rush - 6,5/10
Klempnerkopie mit Igel-Elementen.
Splinter Cell: Chaos Theory - 7,3/10
Ein Überraschungshit. Sehr Atmosphärisch und gelungen.
Spongebob Schwammkopf: Der gelbe Rächer - 9,7/10
Bester Jump'n Run/Adventure Mix, den es auf dem DS gibt. Sehr gute Arbeit, die geleistet wurde.
Spyro: Shadow Legacy - 6,2/10
Hauptsächlich überladen mit Schnitzer im Gameplay und einigen spaßigen Elementen.
Super Mario 64 DS - 3,6/10
Auf dem DS ist es einfach nur verhunzt, mehr Worte verdient dieses Spiel nicht.
Super Monkey Ball: Touch'n Roll - 3,1/10
Frust pur.
Tak 3: Die große Juju-Jagd - 7,7/10
An sich kein besonderes Spiel. Man merkt teils deutliche Schnitzer im Gameplay, nichtsdestoweniger sehr motivierend.
Theme Park - 2,2/10
Die erste halbe Stunde ist gut, danach möchte das Spiel den Spieler nur noch ärgern.
Viewtiful Joe: Double Trouble - 8,4/10
Gelungen und spaßig, nur ein bisschen kurz.
Wario Ware: Touched! - 4,6/10
Kurzzeitig motivierend, danach ebbt es ab.
Klassiker
GameCube-Spiele - 5
Lost Kingdoms - 2,8/10
Tolles, frisches, direktes Kampfsystem und ohne Ladezeiten, jedoch ohne flüssigen Spielverlauf und unmotivierendem Gameplay.
Second Sight - 8,2/10 (vorübergehend)
Ein Actionspiel, dass überzeugen kann, Spannung erzeugt und auf einem umverbrauchten Schauplatz spielt. Die Waffen- und Psykräfteauswahl ist ein wenig umständlich geraten.
Super Mario Sunshine - 8,7/10
Hochwertige Jump'n Run-Kost, die qualitativ überzeugen kann.
The Legegend of Zelda: Occarina of Time - 6,4/10
Gutes Spiel, das den heutigen Standart (als eigentlicher N64-Titel) nicht mehr wiedergeben kann.
The Legend of Zelda: The Wind Waker - 10/10
Spielerisch top und eine frische Weiterentwicklung der Serie, die womöglich anfänglich abschreckend wirkt, sich aber als willkommene Abwechslung entpuppt.
Nintendo 64 - 2
Paper Mario (VC) - 9/10 (vorübergehend)
Was mich besonders daran begeistert ist das Kampfsystem. Zum einen gibt es nur eine Lebensleiste etc, wobei zwei Charakter in der Arena stehen. Einerseits Mario, der mit einer Art Zaubersprüchen, einem Hammer, seinen Stiefeln, Items und Strategien wie Flüchten aufwartet und andererseits einen Partner wie einen Koopa oder Gumba mit individuellen Fähigkeinten wie eine Attacke mit dem Panzer oder eine Kopfnuss. Dabei wird nur Mario attackier, jedoch zähren beide Charakter von der selben Energie. Zum anderen gefällen mir die Attacken an sich sehr gut, da sie sich beeinflussen lassen. So lässt sich durch rechtzeitiges drücken auf den A-Knopf ein Doppelsprung auf dem Kopf eines Gegners ausführen, sodass dieser noch mehr an Lebensenergie verliert.
Aber auch das Levelsystem ist gelungen, da man sich nach einem Level entscheiden kann, ob die Lebensenergie, die Blütenenergie (für Spezialattacken wie Mehrfachsprung) oder Ordenspunkte (für Orden, die man anlegen kann um besondere Eigenschaften, Einstellungen etc. als Bedingung für einen Kampf vorauszusetzen. Beispielsweise 5 Lebensenergiepunkte mehr im Kampf) erhöhen möchte.
Yoshi's Story (VC) - 7,5/10 (vorübergehend)
Kitsch! Nach dem ersten Level bräuchte dieses Spiel diesen Stempel. Schade daran ist, dass man nicht weiß, wofür man überhaupt durch die Level springt und sich die Früchte schnappt.
NES - 2
Probotector II - 5,5/10 (vorübergehend)
Einspieler: Bisher kaum angespielt, da PII schon knackig ist. Nach einem Treffer verliert man ein Leben, eines von dreien. Das ist schon hart, aber auch fordernd und in gewisser weise neben der Frustration auch motivierend.
Koop-Mehrspieler: Versuche und scheitere... danach versuchs nochmal. Das ist wohl das Prinzip.
Bubble Bobble - 6/10 (vorübergehend)
Macht Spaß auch wenn man kein Wunderwerk erwarten kann. An das damalige Arcade-Bubble Bobble, dem ich gebannt zugucken konnte kommt es nicht heran, aber im Ko-op auf der Jagd nach einem hohen Highscore ist es auf alle Fälle die Zeit wert.
Game Boy Advance - 5
Castlevania - 7,2/10
Gelungenes Spiel mit tollen Power Ups. Das viele Leveln trübt die Motivation.
Final Fantasy: Tactics Advance - 5,8
Sehr amtosphärisch und motivierend... zumindest die ersten 10-15 Stunden. Danach wird es langweilig. Ganz besonders, die fehlende Städte und Erkundungsfaktor sind ein Manko, die dem Strategiegenre innewohnt, aber nicht als Vorteil zu Geltung kommen.
Golden Sun - 8,6
Ein Rollenspiel auf dem Game Boy Advance, sogar mit bahnbrechender Grafik und erfrischendem Gameplay. Die Charakter sind liebevoll und man gewöhnt schnell bzw. ein Lieblings kristallisiert sich schnell heraus. Sehr gelungen.
Mario Kart: Super Circuit - 8,4
Mario auf dem GameBoy Advance in Bestform. Dieser Teil spielt sich etwas wackelig, darf sich aber gerne unter die restlichen Mario Karts in den Spitzenrängen einreihen. Sehr gute Arbeit und ein unterhaltsames Gameplay.
Tweety and the magic Gems - 6,6
Mario Party mit Tweety. Sehr gutes Prinzip und im Grunde sehr unterhaltsam, könnte man dieses Spiel nur über längere Zeit spielen. Wieso muss Tweety gerettet werden, bevor eine bestimmte Anzahl an Runden vergangen sind? Diesem Spiel hätte eine taktische Note gut getan, denn der Ansatz ist hervorragend.
Wii
01 - 100% - The Legend of Zelda: The Twilight Princess
02 - 95 % - Super Mario Galaxy
03 - 92 % - Mario Strikers Charged Football
04 - 91 % - Tony Hawk's Downhill Jam
05 - 82 % - Eledees
05 - 82 % - Wii Play
07 - 78 % - Excite Truck
08 - 68 % - Wario Ware Smooth Moves
09 - 45 % - SSX Blur
10 - 39 % - Wii Sports
DS
01 - 98 % - Kirby: Power Paintbrush
02 - 97 % - Spongebob Schwammkopf: Der gelbe Rächer
03 - 86 % - Contact
04 - 85 % - Metroid Prime: Hunters
05 - 84 % - Viewtiful Joe: Double Trouble
06 - 82 % - Animal Crossing: Wild World
07 - 77 % - Tak 3: Die große Juju-Jagd
08 - 73 % - Splinter Cell: Chaos Theory
09 - 72 % - Lost in Blue
10 - 71 % - Magical Starsign
Klassische Spitzenreiter
Game Cube
01 - 100% - The Legend of Zelda: The Wind Waker
02 - 87 % - Super Mario Sunshine
03 - 82 % - Second Sight
04 - 64 % - The Legend of Zelda: Occarina of Time
05 - 28 % - Lost Kingdoms
Nintendo 64
01 - 90 % - Paper Mario
02 - 75 % - Yoshi's Story
NES
01 - 60 % - Bubble Bobble
02 - 55 % - Probotector II
Game Boy Advance
01 - 86 % - Golden Sun
02 - 84 % - Mario Kart: Super Circuit
03 - 72 % - Castlevania
04 - 66 % - Tweety and the magic Gems
05 - 58 % - Final Fantasy: Tactics Advance
Update:
Wii - Eledees
DS - Alphabetisch geordnet
DS - Neue Bewertung
DS - Spitzen 10
GBA - Golden Sun
GBA - Tweety and the magic Gems
GBA - Final Fantasy: Tactics Advance
GBA - Mario Kart: Super Circuit
Um ein bestimmtes Spiel zu finden bitte alle Spoiler öffnen und mit "F3" einen bestimmten Titel aus der Liste suchen.
Meine Bewertungen:
Wii-Spiele - 11
Eledees - 8,7/10
Wii gehört angeblich zur "New Gen" und mit Eledees haben wir den ersten Titel gefunden, der tatsächlich ein New-Gen-Titel ist. Es ist ganz einfach: Man nehme das Prinzip eines Ego Shooters und vermische es mit dem allseits beliebten Kinderspiel Verstecken. Raus kommt Eledees. Es ist erfrischend und spielt sich gut, aber in Eledees 2 gäbe es noch einiges, was ergänzt oder verändert gehört. Dennoch lässt es sich im Großen und Ganzen sogar hervorragend Spielen, obgleich ein gewisser WOW-Effekt ausbleibt.
Excite Truck - 7,8/10
Ein sehr gutes Spiel mit Macken. Als Solospieler erlebt man aufgrund der Sterne, die es als Primärziel zu sammeln gilt, ein frische Spielprinzip, das den ersten Platz nicht unwichtig erscheinen lässt, aber mehr auf das fahrerische Können eingeht. Für Mehrspielerfans ist dieses Spiel nicht zu empfehlen, da es bis auf zwei Spieler Split-Screen ohne Computer gesteuerte Gegner nichts gibt.
Mario Strikers Charged Football - 9,2/10
Mario auf dem Fußballfeld macht eine gute Figur. Sehr gut ausbalaciert und mit knackigem Schwierigkeitsgrad im Solomodus. So richtig auftrumpfen kann es jedoch online oder offline mit Freunden im Ko-op oder zwei gegen zwei.
Sonic und die geheimen Ringe - 3,6/10
Das Gameplay wirkt sehr gezwungen und in ein Raster gezwungen. Das störende daran ist, dass der Igel immer nur einen bestimmten Klempner nachahmt und nicht seine Fähigkeiten zur Genüge einsetzt.
SSX Blur - 4,5/10
Spaßbringend ist es, doch irgendwie ist es viel zu kompliziert, chaotisch und undurchdacht.
Super Mario Galaxy - 9,5/10
Das Gameplay motiviert und ist bisher unerreicht im Jump'n Run Genre. Die Steuerung ist butterweich und geht sehr leicht von der Hand. Die Kamera ist nahezu perfekt, jedoch fehlt es diesem Spiel am typischen Mario Flair.
The Legend of Zelda: The Twilight Princess - 10/10
Episch, emotional und ein Geniestreich. So stark hat mich schon lange keine Spiel mehr gepackt. Atmosphärisch gesehen ist TP bislang das Spiel der Generation.
Tony Hawk's Downhill Jam - 9,1/10
Unkompliziert und fantastisch. Spielt man die Karriere gemeinsam mit einem Freund, so macht es gleich noch mehr Spaß. Hat man danach genug freigespielt und tritt gegeneinander im Klau-den-Kopf-Modus an, merkt man, wie überzeugend ein Spiel sein kann.
Wario Ware Smooth Moves - 6,8/10
Mit mehreren Personen ist es sehr gut, alleine sorgt es für etwa 5h Spaß.
Wii Play - 8,2/10
Macht tierisch viel Spaß.
Wii Sports - 3,9/10
Trifft nicht meinen Geschmack. Zwar gibt es einige Sportarten wie Bowling und Boxen die kurzfristig für Spaß sorgen, doch die Motivation bleibt nicht lange erhalten.
Nintendo DS-Spiele - 24
Actionloop - ?/10
Spielt meine Mutter, scheint spaßig zu sein.
Aninmal Crossing: Wild World - 8,2/10
Sehr gutes Spielprinzip mit 2 markanten Fehlern. Die zu langen Dialoge (beim Einkauf oder im Museium) und die Abhängigkeit von der Zeit, die ein abendliches Spielen kaum zulassen.
Asphalt Urban DS - 6,8/10
Tolles Rennspiel, das noch besser an den kleinen Bildschirm hätte angepasst werden sollen.
Contact - 8,6/10
Sehr gutes Spiel, dem es am Umfang fehlt. Erfrischendes und sehr gelungenes Kampfprinzip.
Death Jr. and the Science Fair of Doom. - 2,3/10 (vorübergehend)
Die Steuerung wird machmal nicht erkannt und ist sehr abgehackt. Im Prinzip jedoch gelungen, nur die Umsetzung bringt auch ein eher zweckmäßiges Gameplay mit sich, das schon zu Beginn versucht ein wenig (durch lange Laufwege) zu provozieren.
Dr. Kawaschima's Gehirnjogging - 6,8/10
Anfänglich sehr erfrischend, danach stark abflachend.
Kirby: Power Paintbrush - 9,8/10
Bisher das beste DS-Spiel. Motivierend ohne Ende.
Lost in Blue - 7,2/10
Ein gutes Spiel, das einige Schwächen aufweist. Nichtsdestoweniger überzeugt es hauptsächlich, auch wenn sehr viel Frust dabei sein kann und wird.
Magical Starsign - 7,1/10
Gelungen und sehr gutes Rollenspiel mit Störfaktoren im Kampfsystem und Steuerungsproblemen.
Mario Kart DS - 5,8/10
Mario Kart in der Vergangeheit stand für Qualität, der DS-Ableger war hoffentlich nur ein Ausrutscher, denn es könnte noch sehr viel besser sein.
Metroid Prime: Hunters - 8,5/10
An sich ein gutes Spiel, das auch motivieren kann. Störend ist das Scannen, was den Spielspaß trübt.
Pac'n Roll - 3,4/10
Was sollte mit diesem Spiel erreicht werden? An sich ein geniales Stück Software, wäre es nur in den Händen der richtigen Entwicklern gewesen. Herrlich frisch, mit dem bittersten Nachgeschmack.
Polarium - 4,0/10
Wer auf Puzzles steht, der wird wahrscheinlich damit glücklich, Leute(so wie ich), die ungeduldig sind, denen würde dieses Spiel wohl nicht gefallen.
Sonic Rush - 6,5/10
Klempnerkopie mit Igel-Elementen.
Splinter Cell: Chaos Theory - 7,3/10
Ein Überraschungshit. Sehr Atmosphärisch und gelungen.
Spongebob Schwammkopf: Der gelbe Rächer - 9,7/10
Bester Jump'n Run/Adventure Mix, den es auf dem DS gibt. Sehr gute Arbeit, die geleistet wurde.
Spyro: Shadow Legacy - 6,2/10
Hauptsächlich überladen mit Schnitzer im Gameplay und einigen spaßigen Elementen.
Super Mario 64 DS - 3,6/10
Auf dem DS ist es einfach nur verhunzt, mehr Worte verdient dieses Spiel nicht.
Super Monkey Ball: Touch'n Roll - 3,1/10
Frust pur.
Tak 3: Die große Juju-Jagd - 7,7/10
An sich kein besonderes Spiel. Man merkt teils deutliche Schnitzer im Gameplay, nichtsdestoweniger sehr motivierend.
Theme Park - 2,2/10
Die erste halbe Stunde ist gut, danach möchte das Spiel den Spieler nur noch ärgern.
Viewtiful Joe: Double Trouble - 8,4/10
Gelungen und spaßig, nur ein bisschen kurz.
Wario Ware: Touched! - 4,6/10
Kurzzeitig motivierend, danach ebbt es ab.
YuGiOh: World Championship 2007 - 6,8 (vorübergehend)
Der Einstieg fällt schwer, da man direkt ins Spielgeschehen geworfen wird. Einer Geschichte folgt dieser Titel nicht. Das Gameplay selbst sorgt für Frust, da man manch eine Karte aus seinem Deck nie zu Gesicht bekommt. Zufall oder Beeinflusst? Nervig auf alle Fälle.
Klassiker
GameCube-Spiele - 5
Lost Kingdoms - 2,8/10
Tolles, frisches, direktes Kampfsystem und ohne Ladezeiten, jedoch ohne flüssigen Spielverlauf und unmotivierendem Gameplay.
Second Sight - 8,2/10 (vorübergehend)
Ein Actionspiel, dass überzeugen kann, Spannung erzeugt und auf einem umverbrauchten Schauplatz spielt. Die Waffen- und Psykräfteauswahl ist ein wenig umständlich geraten.
Super Mario Sunshine - 8,7/10
Hochwertige Jump'n Run-Kost, die qualitativ überzeugen kann.
The Legegend of Zelda: Occarina of Time - 6,4/10
Gutes Spiel, das den heutigen Standart (als eigentlicher N64-Titel) nicht mehr wiedergeben kann.
The Legend of Zelda: The Wind Waker - 10/10
Spielerisch top und eine frische Weiterentwicklung der Serie, die womöglich anfänglich abschreckend wirkt, sich aber als willkommene Abwechslung entpuppt.
Nintendo 64 - 2
Paper Mario (VC) - 9/10 (vorübergehend)
Was mich besonders daran begeistert ist das Kampfsystem. Zum einen gibt es nur eine Lebensleiste etc, wobei zwei Charakter in der Arena stehen. Einerseits Mario, der mit einer Art Zaubersprüchen, einem Hammer, seinen Stiefeln, Items und Strategien wie Flüchten aufwartet und andererseits einen Partner wie einen Koopa oder Gumba mit individuellen Fähigkeinten wie eine Attacke mit dem Panzer oder eine Kopfnuss. Dabei wird nur Mario attackier, jedoch zähren beide Charakter von der selben Energie. Zum anderen gefällen mir die Attacken an sich sehr gut, da sie sich beeinflussen lassen. So lässt sich durch rechtzeitiges drücken auf den A-Knopf ein Doppelsprung auf dem Kopf eines Gegners ausführen, sodass dieser noch mehr an Lebensenergie verliert.
Aber auch das Levelsystem ist gelungen, da man sich nach einem Level entscheiden kann, ob die Lebensenergie, die Blütenenergie (für Spezialattacken wie Mehrfachsprung) oder Ordenspunkte (für Orden, die man anlegen kann um besondere Eigenschaften, Einstellungen etc. als Bedingung für einen Kampf vorauszusetzen. Beispielsweise 5 Lebensenergiepunkte mehr im Kampf) erhöhen möchte.
Yoshi's Story (VC) - 7,5/10 (vorübergehend)
Kitsch! Nach dem ersten Level bräuchte dieses Spiel diesen Stempel. Schade daran ist, dass man nicht weiß, wofür man überhaupt durch die Level springt und sich die Früchte schnappt.
NES - 2
Probotector II - 5,5/10 (vorübergehend)
Einspieler: Bisher kaum angespielt, da PII schon knackig ist. Nach einem Treffer verliert man ein Leben, eines von dreien. Das ist schon hart, aber auch fordernd und in gewisser weise neben der Frustration auch motivierend.
Koop-Mehrspieler: Versuche und scheitere... danach versuchs nochmal. Das ist wohl das Prinzip.
Bubble Bobble - 6/10 (vorübergehend)
Macht Spaß auch wenn man kein Wunderwerk erwarten kann. An das damalige Arcade-Bubble Bobble, dem ich gebannt zugucken konnte kommt es nicht heran, aber im Ko-op auf der Jagd nach einem hohen Highscore ist es auf alle Fälle die Zeit wert.
Game Boy Advance - 5
Castlevania - 7,2/10
Gelungenes Spiel mit tollen Power Ups. Das viele Leveln trübt die Motivation.
Final Fantasy: Tactics Advance - 5,8
Sehr amtosphärisch und motivierend... zumindest die ersten 10-15 Stunden. Danach wird es langweilig. Ganz besonders, die fehlende Städte und Erkundungsfaktor sind ein Manko, die dem Strategiegenre innewohnt, aber nicht als Vorteil zu Geltung kommen.
Golden Sun - 8,6
Ein Rollenspiel auf dem Game Boy Advance, sogar mit bahnbrechender Grafik und erfrischendem Gameplay. Die Charakter sind liebevoll und man gewöhnt schnell bzw. ein Lieblings kristallisiert sich schnell heraus. Sehr gelungen.
Mario Kart: Super Circuit - 8,4
Mario auf dem GameBoy Advance in Bestform. Dieser Teil spielt sich etwas wackelig, darf sich aber gerne unter die restlichen Mario Karts in den Spitzenrängen einreihen. Sehr gute Arbeit und ein unterhaltsames Gameplay.
Tweety and the magic Gems - 6,6
Mario Party mit Tweety. Sehr gutes Prinzip und im Grunde sehr unterhaltsam, könnte man dieses Spiel nur über längere Zeit spielen. Wieso muss Tweety gerettet werden, bevor eine bestimmte Anzahl an Runden vergangen sind? Diesem Spiel hätte eine taktische Note gut getan, denn der Ansatz ist hervorragend.
Wii
01 - 100% - The Legend of Zelda: The Twilight Princess
02 - 95 % - Super Mario Galaxy
03 - 92 % - Mario Strikers Charged Football
04 - 91 % - Tony Hawk's Downhill Jam
05 - 87 % - Eledees
06 - 82 % - Wii Play
07 - 78 % - Excite Truck
08 - 68 % - Wario Ware Smooth Moves
09 - 45 % - SSX Blur
10 - 39 % - Wii Sports
DS
01 - 98 % - Kirby: Power Paintbrush
02 - 97 % - Spongebob Schwammkopf: Der gelbe Rächer
03 - 86 % - Contact
04 - 85 % - Metroid Prime: Hunters
05 - 84 % - Viewtiful Joe: Double Trouble
06 - 82 % - Animal Crossing: Wild World
07 - 77 % - Tak 3: Die große Juju-Jagd
08 - 73 % - Splinter Cell: Chaos Theory
09 - 72 % - Lost in Blue
10 - 71 % - Magical Starsign
Klassische Spitzenreiter
Game Cube
01 - 100% - The Legend of Zelda: The Wind Waker
02 - 87 % - Super Mario Sunshine
03 - 82 % - Second Sight
04 - 64 % - The Legend of Zelda: Occarina of Time
05 - 28 % - Lost Kingdoms
Nintendo 64
01 - 90 % - Paper Mario
02 - 75 % - Yoshi's Story
NES
01 - 60 % - Bubble Bobble
02 - 55 % - Probotector II
Game Boy Advance
01 - 86 % - Golden Sun
02 - 84 % - Mario Kart: Super Circuit
03 - 72 % - Castlevania
04 - 66 % - Tweety and the magic Gems
05 - 58 % - Final Fantasy: Tactics Advance
Die Wertungsübersicht ist soweit recht ordentlich, nur verstehe ich nicht warum die Story von Mass Effect und Assassin's Creed über die von Lost Odyssey stellst.
Nur ein kleiner Auszug, ich vervollständige die Liste im Laufe der Woche
Bewertungssystem:
10 --> eins meiner Lieblingsspiele!
9.0 - 9.9 --> sehr gut
8.0 - 8.9 --> gut
7.0 - 7.9 --> durchschnitt
6.0 - 6.9 --> ging so
Rest is unter Erwartungen
WII
Mario Galaxy 9.6
Metroid Prime 3 8.7
Mario Strikers 7.5
Wii Sports 7.0
Harry Potter OdP 6.5
Wii Play 3.0
Die Wertungsübersicht ist soweit recht ordentlich, nur verstehe ich nicht warum die Story von Mass Effect und Assassin's Creed über die von Lost Odyssey stellst.
12 ist doch gut+.. was hast du?
schau die Review an.. die englische Sync ist schrott und es gibt auch nur 2 Syncros.. Soundeffekte im Grunde auch nicht wirklich viele dabei
Musik ist atmosphärisch und passend.. der Pluspunkt am Sound des Spiels
??/15 Final Fantasy VI 14/15 Final Fantasy VII
??/15 Final Fantasy VIII
??/15 Final Fantasy IX 14/15 Metal Gear Solid
PlayStation 2:
12/15 Grand Theft Auto III 14/15 Grand Theft Auto - Vice City 13/15 Grand Theft Auto - San Andreas 09/15 Grand Theft Auto - Liberty City Stories 06/15 Grand Theft Auto - Vice City Stories 13/15 Final Fantasy X
??/15 Final Fantasy X-2
??/15 Final Fantasy XII 12/15 God of War 13/15 God of War II 12/15 Killzone 13/15 Dragon Quest - Die Reise des verwunschenen Königs 11/15 Smackdown vs. Raw 11/15 Beyond Good & Evil 11/15 We Love Katamari 12/15 Guitar Hero 13/15 Guitar Hero 3: Legends of Rock 13/15 Shadow of the Colossus
??/15 Metal Gear Solid 2: Substance
??/15 Metal Gear Solid 3: Subsistence
??/15 The Legend of Zelda: Twilight Princess 07/15 WiiSports 10/15 Super Mario Galaxy
??/15 Super Paper Mario
??/15 Mario Kart Wii
GameCube:
13/15 Super Mario Sunshine 12/15 Paper Mario - Die Legende vom Äonentor 11/15 Mario Kart: Double Dash !! 14/15 The Legend of Zelda: Collectors Edition 12/15 The Legend of Zelda: The Wind Waker
??/15 Metroid Prime
??/15 Metroid Prime 2: Echoes
??/15 Resident Evil Zero
??/15 Resident Evil
??/15 Resident Evil 2
??/15 Resident Evil 3: Nemesis
??/15 Resident Evil: Code Veronica X 14/15 Resident Evil 4 12/15 TimeSplitters - Future Perfect
??/15 Tales of Symphonia
Nintendo DS:
10/15 Mario Kart DS 08/15 Wario Ware Touched 12/15 Resident Evil: Deadly Silence
??/15 Pokemon Diamant
Gameboy Advance:
07/15 Final Fantasy I & II: Dawn of Souls
??/15 Final Fantasy IV
??/15 Final Fantasy V 12/15 Breath of Fire II
??/15 Golden Sun
??/15 Golden Sun - Die vergessene Epoche 08/15 Mario Kart Super Circuit 12/15 Metroid Fusion 14/15 Pokemon Blattgrüne Edition 10/15 Pokemon Rubin Edition 12/15 The Legend of Zelda: The Minish Cap 09/15 Mario Golf Advanced Tour 10/15 Advance Wars 08/15 Yu-Gi-Oh: World Championship Tournament 2004
Leftovers: 14/15 The Legend of Zelda: Link´s Awakening 14/15 The Legend of Zelda: Ocarina of Time 11/15 Paper Mario 12/15 Super Smash Bros.
Xbox:
11/15 Halo: Combat Evolved 12/15 Halo 2
??/15 Halo Map-Pack
??/15 Knights of the Old Republic
??/15 Knights of the Old Republic II: The Sith Lords
??/15 Jade Empire
??/15 Shenmue II
Xbox360:
14/15 Dead Rising
??/15 Burnout Revenge 10/15 Condemned - Criminal Origins 13/15 Bioshock 12/15 Halo 3
??/15 Mass Effect
??/15 Eternal Sonata
??/15 Half Life 2: The Orange Box 09/15 Crackdown
PS2
Metal Gear Solid 3 Snake Eater: 94%
Metal Gear Solid 3 Snake Eater Subsistence: 95%
GTA San Andreas: 93%
Gran Turismo 4: 92%
God of War: 92%
God of War 2: 94%
So, heute habe ich mein erstes Playstation 3 Spiel beendet,
Uncharted - Drakes Schicksal
Hier mal ein kurzes Review zum Game (für ausführliche Eindrücke habe ich derzeit keine Lust, aber viele kennen das Spiel ja schon).
GrafiK
Die Grafik wurde von vielen Sonys als Nonplusultra gepriesen, als die Offenbarung schlechthin. Und ich muss sagen, zum Teil hatten sie zu meinem Erstaunen wirklich Recht! Besonders zu Beginn gab es einige Passagen im Spiel, die wirklich atemberaubend gut aussahen! Teils knallscharfe Texturen, beeindruckende Lichteffekte etc.
Auf der anderen Seite machten sich aber auch sehr schnell Schönheitsfehler bemerkbar: So wirkte das Leveldesign aus der Ferne betrachtet oft gar nicht mehr so detailliert und oft sogar recht steril. Kletterte man beispielsweise auf einen hohen Turm und blickte hinunter wirkte das Spiel oft recht seltsam.
Die technische Qualität variierte zum Teil sehr stark. Es gab einige wirklich verblüffende Passagen, wie zum Beispiel die Verfolgungsjagd mit dem Jeep, zum Teil sah das ganze allerdings auch sehr unspektakulär aus. Besonders gegen Ende gefiel mir die Grafik nicht mehr so. Liegt zum einem daran dass das Spiel dann größtenteils im dunkeln spielte, zum anderen hatte man sich spätestens dann wohl an die Optik gewöhnt.
Fazit:
09/10
Würde es technisch auf eine Stufe mit "Gears of War" stellen.
Gameplay
Drake kopiert erfolgreich die Konzepte anderer erfolgreicher Spiele - sowohl was die Action als auch was die Kletterpassagen betrifft. Das macht es zwar durchaus erfolgreich, auf der anderen Seite fällt dagegen auf dass Drake keine echten eigenen Akzente setzen kann, was wiederum sehr schade ist.
Was den Spielspaß auf jeden Fall doch drastisch gesenkt hat war die Tatsache, dass es viel zu viele Schießereien gab. Besonders an Stellen, an denen es total unpassend war, weil man als vermeintlich erster das Rätsel gelöst hat das die Geheimtür öffnet. So ging leider eine Menge Abenteurer - Athmosphäre verloren.
Was mir auch negativ aufgestoßen hat waren die Horrorpassagen am Schluss. Die fand ich persönlich fehl am Platz.
08/10
Steuerung
Hier gibt es eigentlich kaum was zu sagen. Drake lässt sich die meiste Zeit hervorragend steuern, es gab keine echten Schwierigkeiten. Es fiel lediglich auf, dass die Kamera manchmal ein wenig unglücklich postiert war, sodass man manchmal nicht sehen konnte wohin man eigentlich springen muss.
09/10
Musik/Sound
Die Musik hat ihre Sache glänzend gemacht. Stets sehr athmosphärisch, zum Teil fast hollywood - like. Auch die deutschen Synchronsprecher fand ich verblüffend gut.
09/10
Story
DER Minuspunkt für mich! Dabei hat die Story eigentlich so gut angefangen, die ersten zwanzig Prozent
einschließlich des Fundes des Ubootes
hatte wirklich alles, was ich von einem Adventure erwartete. Ab da wurde die Story allerdings von Minute zu Minute belangloser, sodass letzlich doch nicht viel vom Inhalt des Spiels hängen bleiben wird.
07/10
Fazit: 8.4/10
Das Spiel hat durchaus seine Stärken. Trotzdem sollte am nächsten Teil vor allem der Adventure Part mehr Beachtung finden.
Spiel:
Hier gibts größtenteils nur negatives von meiner Seite. Der Einstieg ist mir zu träge, die Story kommt nicht in gang. Innerhalb von 2 - 3h muss ich symphatie für die Charaktere und deren Geschichte haben, ansonsten wird es problematisch bei einem ORPG.
Aufleveln ist nur sehr begrenzt möglich, Hat man einmal den maximallevel eines Dungeons erreicht hüpft man pro Kampf nur noch 1EXP nach oben - das ist extrem störend und lässt die "künstlichkeit" der welt nur deutlicher herausscheinen. Besonder störend empfinde ich das auch, weil die Gegner eigentlich noch sehr stark sind, auch wenn man den genannten "maximallevel" für ein dungeon erreicht hat.
Es gibt soweit ich es gesehen habe keine Aufrufe oder i-was besonders spektakuläres im Kampf, es geht eigtl. meistens nur über Standardattacken (mit Zielringsystem, Button im richtigen Moment drücken beim Angriff) und relativ langweilige Zauber.
So kam für mich einfach kein Spielfluss im Kampfsystem zu Stande. Es fehlt einfach an Eye-Candy, Kombinationsmöglichkeiten, spektakulären Spezialattacken.
Die Ladezeiten sind einen Tick zu lang aber erträglich.
Die Weltkarte hätte man sich fast sparen können, die Auswahlmöglichkeiten sind doch sehr begrenzt und die meiste Zeit zieht man ähnlich FF12 mit eingeschränkter Freiheit von Punkt A nach B. Den wenigen optionalen Orten die ich besuchen durfte, fehlte es an Details und an Größe.
Grundsätzlich ist für mich die Motivation einfach zu Gering. Ich habe nichts gegen schwere Dungeons, bei denen ich sehr schweren Standardgegnern gegenübertreten muss. Aber wenn ich einfach nicht WEIS warum ich da bin und welches größere Ziel ich eigentlich grade konkret verfolge - dann muss ich gähnen.
Ein Rollenspiel der alten Schule, das in meinen Augen nicht mit Mass Effect oder Oblivion konkurrieren kann. Es fehlt für mich die Substanz - an allen Ecken und Enden.
Es gibt sehr sehr viele tolle Ansätze im Spiel, aber bei den meisten gibt es keinen Abschluss. Das KS - gut im Ansatz, verliert schlagartig an Substanz und durch die Künstliche Auflevelbeschränkung an Wert. Weltkarte, vorhanden, aber unsinnig und überflüssig in der Form. Story - gut im Ansatz, kommt aber nicht in gang imo. Charaktere: Toll, aber zu wenig Infos, zu schleppend, zu unspektakulär in der Inszenierung, zu Bruchstückhaft die Informationen.
Grafik:
Solide, Unspektakulär, Oft leider detailarm und repetiv
Ich würde mir wesentlich mehr verspielte Details und abwechslung wünschen. Die für mich kleinen technischen probleme (flimmern?) sind für mich nicht relevant.
Sound:
Absolut passend, der Sound strahlt eine Atmosphäre aus, die die Grafik nicht untermauern kann. Toll von Anfang bis Ende imo.
Meine Aktuelle persönliche Wertung für den Titel: 2 von 5 Punkten
Schade drum
??/15 Final Fantasy VI 14/15 Final Fantasy VII
??/15 Final Fantasy VIII
??/15 Final Fantasy IX 14/15 Metal Gear Solid
PlayStation 2:
12/15 Grand Theft Auto III 14/15 Grand Theft Auto - Vice City 13/15 Grand Theft Auto - San Andreas 09/15 Grand Theft Auto - Liberty City Stories 06/15 Grand Theft Auto - Vice City Stories 13/15 Final Fantasy X
??/15 Final Fantasy X-2
??/15 Final Fantasy XII 12/15 God of War 13/15 God of War II 12/15 Killzone 13/15 Dragon Quest - Die Reise des verwunschenen Königs 11/15 Smackdown vs. Raw 11/15 Beyond Good & Evil 11/15 We Love Katamari 12/15 Guitar Hero 13/15 Guitar Hero 3: Legends of Rock 13/15 Shadow of the Colossus
??/15 Metal Gear Solid 2: Substance
??/15 Metal Gear Solid 3: Subsistence
Playstation Portable:
??/15 Powerstone Collection
??/15 Ridge Racer 2
Wii:
??/15 The Legend of Zelda: Twilight Princess 07/15 WiiSports 10/15 Super Mario Galaxy
??/15 Super Paper Mario
GameCube:
13/15 Super Mario Sunshine 12/15 Paper Mario - Die Legende vom Äonentor 11/15 Mario Kart: Double Dash !! 14/15 The Legend of Zelda: Collectors Edition 12/15 The Legend of Zelda: The Wind Waker
??/15 Metroid Prime
??/15 Metroid Prime 2: Echoes
??/15 Resident Evil Zero
??/15 Resident Evil
??/15 Resident Evil 2
??/15 Resident Evil 3: Nemesis
??/15 Resident Evil: Code Veronica X 14/15 Resident Evil 4 12/15 TimeSplitters - Future Perfect
??/15 Tales of Symphonia
Nintendo DS:
10/15 Mario Kart DS 08/15 Wario Ware Touched 12/15 Resident Evil: Deadly Silence
??/15 Pokemon Diamant
Gameboy Advance:
07/15 Final Fantasy I & II: Dawn of Souls
??/15 Final Fantasy IV
??/15 Final Fantasy V 12/15 Breath of Fire II
??/15 Golden Sun
??/15 Golden Sun - Die vergessene Epoche 08/15 Mario Kart Super Circuit 12/15 Metroid Fusion 14/15 Pokemon Blattgrüne Edition 10/15 Pokemon Rubin Edition 12/15 The Legend of Zelda: The Minish Cap 09/15 Mario Golf Advanced Tour 10/15 Advance Wars 08/15 Yu-Gi-Oh: World Championship Tournament 2004
Leftovers: 14/15 The Legend of Zelda: Link´s Awakening 14/15 The Legend of Zelda: Ocarina of Time 11/15 Paper Mario
Xbox:
11/15 Halo: Combat Evolved 12/15 Halo 2
??/15 Halo Map-Pack
??/15 Knights of the Old Republic
??/15 Knights of the Old Republic II: The Sith Lords
??/15 Jade Empire
??/15 Shenmue II
Xbox360:
14/15 Dead Rising 07/15 Perfect Dark Zero
??/15 Burnout Revenge 10/15 Condemned - Criminal Origins 13/15 Bioshock 12/15 Halo 3
??/15 Mass Effect
??/15 Eternal Sonata
??/15 Half Life 2: The Orange Box
Du solltest vor Shenmue II wirklich Shenmue I gespielt haben. Ansonsten wird es Dich nicht so flashen wie FFVII oder MGS. Aber wenn Du Shenmue I gespielt hast, dann wird es die beiden toppen...
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