The Bureau - Xcom Declassified

Lausebub

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Titel:
The Bureau - XCOM Declassified
Entwickler: 2K Marin (Bioshock 2)
Genre: 3rd Person Tactical Shooter
Plattformen: Xbox 360, Playstation 3, PC
Erscheinungsdatum: 23. August 2013 (EU)




"The Bureau" ist ein TPS mit Taktikelementen, der während des kalten Kriegs im Jahr 1962 spielt. Man schlüpft in die Haut eines Agenten der Geheimorganisation "The Bureau", welche die Menschheit vor extraterrestrischen Lebewesen zu beschützen versucht und deren Existenz vertuschen. Entwickelt wird der Titel von 2K Marin, den Machern von Bioshock 2 und erscheint am 23. August 2013 auf Xbox 360, der Playstation 3 und dem PC.

Australische Pressemitteilung:

The Bureau: XCOM Declassified Available 23rd August
in Australia and New Zealand
Call the shots, pull the trigger, and erase the truth in the origin story of XCOM


Sydney, Australia – 26th April, 2013 – 2K and 2K Marin, makers of BioShock® 2, announced today that The Bureau: XCOM Declassified will be released on 20th August, 2013 in North America and 23rd August, 2013 internationally for AUD$89.95 SRP on the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft, PlayStation®3 computer entertainment system and for AUD$79.95 on Windows PC. XCOM: Enemy Unknown, developed by Firaxis Games, dazzled turn-based strategy fans and rebooted the classic franchise. Now The Bureau will deliver a new experience within the XCOM universe.

Set in 1962 at the height of the Cold War, The Bureau tells the origin story of the clandestine XCOM organization’s first encounter with a mysterious and devastating enemy. Originally established as America’s covert defense against the Soviet Union, The Bureau must adapt and overcome a threat unlike anything the world has faced before. As special agent William Carter, players will call the shots and pull the trigger, leading their squad of agents in the high-stakes secret war for humanity’s survival. Paramount to repelling the outside threat is The Bureau’s ability to cover-up the enemy’s existence in order to prevent worldwide panic.

“We’re thrilled about 2K Marin’s refined vision for The Bureau: XCOM Declassified,” said Christoph Hartmann, president of 2K. “The game has evolved through a creative and iterative development process, and the result is a narrative-driven experience that is smart, engaging, and challenges players to think tactically.”

“The Bureau tells the story of XCOM’s mysterious beginnings,” said Morgan Gray, creative director at 2K Marin. “We’re expanding the universe with a declassified tale of government conspiracy and heroic cover-ups told through third-person tactical gameplay.”

In the spirit of the XCOM franchise, The Bureau’s calculated combat design requires players to think and act tactically. The game’s third-person perspective gives the player a sense of spatial awareness and grants them the freedom to transition in and out Carter’s unique Battle Focus ability seamlessly – heightening the tactical shooter action. The Bureau also fully embraces the concept of permanent consequence. As our last line of defense, every command can mean the difference between life and death for Carter, his squad and mankind.

“The team has been working hard to leverage core XCOM elements like tactical decision-making and permanent death of squad mates in a purposeful way that makes this a unique tactical shooter,” added Gray. “To that end, The Bureau will challenge players unlike any other third-person tactical shooter.”

The Bureau: XCOM Declassified can be pre-ordered today at all participating retailers. Those who pre-order will receive the Codebreakers side-mission as a bonus. In this special campaign side-mission, a communications facility responsible for intercepting and interpreting the enemy’s transmissions has gone dark. Special Agent Carter and his squad must make contact with any remaining personnel and investigate the incident.

The Bureau: XCOM Declassified is not yet rated by the OFLC. For more information, please visit Facebook, or the official web site: http://erasethetruth.com.

2K Marin is a 2K studio. 2K is a publishing label of Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO).

About The Bureau: XCOM Declassified

The year is 1962, JFK is President and the Cold War has the nation gripped by fear – but a far more powerful and insidious enemy than communism is threatening America. Known only to a select few, a top-secret government unit called The Bureau begins investigating and concealing a series of mysterious attacks by an otherworldly enemy. As special agent William Carter, players call the shots, pull the trigger and lead their squad in a gripping third-person tactical shooter set within a high-stakes, covert war to protect humanity. The Bureau has been erasing the truth for decades. The time will come for the truth to be revealed.

Boxart:

the-bureau-xcom-declayscgb.jpg
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Webseite:

http://www.thebureau-game.com/de/index.php

Screenshots:

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Videos:
Teaser:
[video=youtube;3IsQOt8rarQ]http://www.youtube.com/watch?v=3IsQOt8rarQ[/video]
Gameplay-Trailer:
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Preview:
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Zuletzt bearbeitet:
XCOM Shooter wird wohl am 26. April enthüllt

24.04.13 - Ein neues Video deutet darauf hin, dass 2K Games den Shooter XCOM am 26.04.13 nochmals offiziell vorstellen wird. So ist das Datum nach 16 Sekunden in dem Video zu sehen, in dem ein Junge mit dem Fahrrad fährt und anschließend etwas erschrocken in den Himmel schaut.

Mittlerweile schreibt Entwickler 2K Marin in seinem Blog, dass man XCOM in den nächsten Tagen nochmals vorstellen wird.

-Quelle Gamefront.de
 
Update:Wie 2K Gamesauf dem offiziellen Blogbekannt gegeben hat, wird es in den kommenden Tagen tatsächlich neue Details zu dem Projekt XCOM geben. Seit der Präsentation des Spiels auf der E3 2011 habe sich viel getan: Nachdem XCOM: Enemy Unknown die Serie wiederbelebt habe, sei es jetzt an der Zeit für »etwas Neues in der Welt von XCOM«. Man habe das bisherige Konzept weiterentwickelt und ein Spiel mit einer starken Story und Kernelementen der XCOM-Reihe erschaffen.

-Quelle

[video=youtube;sHM6AZyNFIk]http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=sHM6AZyNFIk[/video]
 
Update im OP.

[video=youtube;3IsQOt8rarQ]http://www.youtube.com/watch?v=3IsQOt8rarQ[/video]

Erscheint am 20. August für PS3/360/PC
Offizieller Titel: The Bureau - XCOM Declassified

Kommt ja ziemlich bald raus! Ich freue mich irgendwie darauf, bin immer für 50/60 Settings. :awesome:
 
Zuletzt bearbeitet:
The Bureau - Xcom Declassified: "Evolution, kein Neuanfang"

Vergangenen Freitag gab 2K Games bekannt, dass der ursprünglich als Egoshooter geplante Xcom-Ableger als Third-Person-Shooter erscheinen wird (wir berichteten). Zudem wurde der Titel umbenannt – hieß er bisher schlicht Xcom, lautet der Name ab sofort The Bureau - Xcom Declassified. Im Gespräch mit ShackNews äußerte sich jetzt Alyssa Finley von 2K Marin zu den weiteren Änderungen des Spiels, die deutlich geringer ausfallen sollen als vermutet:

Wir haben nicht immer wieder von vorne angefangen. [...] Wenn ihr euch anschaut, was wir 2010 gezeigt haben, werdet ihr einige Gegnertypen und Teammitglieder wiedererkennen. Das ist wirklich nur eine Weiterentwicklung.

Als weiteres Beispiel führt sie den Battle Focus Mode an, der jetzt Tag Mode heißt. In diesem plant ihr eure nächsten Aktionen, während ihr die Zeit stoppt und den Spielbereich überblickt. Darüber hinaus nimmt sie Bezug auf Xcom - Enemy Unknown (GG-Test: 8.5), das in dem selben Universum angesiedelt ist. Xcom Declassified spielt allerdings vor den Ereignissen des Rundentaktik-Hits aus dem vergangenen Jahr. Das Taktik-Actionspiel soll hingegen am 23. August dieses Jahres für PC, PS3 und Xbox 360 erscheinen.

-Quelle
 
Habe den Titel angepasst und PS360 Tag eingesetzt.
 
Dev-Diary zu The Bureau:

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Das wird das "Dark Horse" des Jahres. Das Sleeping Dogs 2013. Ich weiß es. BELIEVE!
 
wow, soviel mumm hät ich denen gar nich zugetraut.

Sehr interessant!

Erinnert mich ein bisschen ans Mass Effect Combat, was mir auch sehr gefallen hat, nur noch deutlich ausgeweitet.
 
Krass, das Interesse ist deutlichst gestiegen.

Hoffe auf ne Demo, das Spiel kommt ja schon im August und will mich lieber vorher nochmal überzeugen, ob das Spiel auch vernünftig umgekrempelt wurde.
 
nur kurz nebenbei: wieso denke ich bei xcom immer an ne weltraum-simulation?
 
nur kurz nebenbei: wieso denke ich bei xcom immer an ne weltraum-simulation?

Weil die X heißt?

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2010 XCOM hat mir vom Grafikstil, Setting und Gameplay am besten gefallen. Vorallem da es, wie die im Dev-Diary gesagt haben, eher richtung Akte X ging. Diese ganze "Magie"-Scheiße im 2013er ist auch bescheuert und bevor jemand "aber es ist Alientechnology QQ" schreit: Ändert nichts daran, dass es einfach nicht reinpasst und total einfallslos, unrealistisch und langweilig wirkt.

Und statt die Eier zu haben und neue Gegner zu designen haben die die Hälfte der klassischen Gegnertypen übernommen.

Kann natürlich trotzdem ein gutes Spiel werden
 
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