Next-Gen-Konsolen und ihre Technik dahinter - Teil 2

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Calvin
  • Erstellungsdatum Erstellungsdatum
Status
Nicht offen für weitere Antworten.
Crispstation 4 Tour geht weiter

MLB 14: The Show runs at 1080p/60FPS on PS4



mlb14theshow_ps4_Victroino.jpg


mlb14theshow_ps4_ATT.jpg


mlb14theshow_ps4_Bumgarner.jpg


mlb14theshow_ps4_Carpenter2.jpg


mlb14theshow_ps4_Dempster.jpg


http://www.polygon.com/2014/2/13/5406804/mlb-14-the-show-release-date-ps4-ps3-playstation-vita


Dat lighting, dat gras

:banderas:

Komm, da hättest du ruhig die Geile Gif mit den wehenden Haaren mit reinpacken können :D
 
Titanfall kaufe ich für PC und Xbox One, werde es aber primär, da beste Version, auf dem PC spielen. Qualität hat ihren Preis, ich bin ihn zu zahlen bereit. Wer mit weniger zurechtkommt, wird wohl auch auf der Xbox 360 seine Freude mit Titanfall haben.
 
Da komme ich auf meinen Post oben zurück: Auf dem PC wollen ja viele hier nicht spielen, sie sind ja keine "Frickler". Und auf der anderen Seite ist es sehr inkonsistent, einerseits über das NG-Titanfall auf der Xbox One herzuziehen, andererseits dann die vermutlich merklich schlechtere X360-Version zu spielen.

Dann muss man es wie Otacon sagen: Man würde eigentlich lieber die XO-Version spielen, jedoch ist einem der Preis der XO zu hoch.
wieso sollte ich wegen ein spiel 500 euro plus xbox live gold plus teurer version des spiels ausgeben, wenn ich es zur not auch auf den pc spielen kann? :lol:
 
yerjjkik.gif



ukNc4NT.jpg


Aber aber aber BAAALKEEHN! :shakehead2:

Die technnik hinter dem game ist auch beeindruckend :lick:

-Some miscellaneous information on the PS4 version of the game:
-Hair (including facial) is now fully rendered instead of using flat texture/normal map (they can draw bout 40,000 individual hairs per player).
-Lighting is now fully dynamic, and uses some new technology like sub-surface scattering. So now instead of seeing definitive borders between light and shadow on a player (for example), you can now see that light actually bleeds across the player, even showing a slight reflection/halo effect on sharper angles like the nose. They’re also using sub-dermal light diffusion, so the light that hits the skin actually shows a slight transparency (we’ve seen this recently in Tomb Raider Definitive Edition).

-Grass on the field is now rendered down to individual blades of grass, and the blades are actually dynamically lit as well. When you zoom-in to where the grass borders the sand in the infield, you can actually see specific shadows for the blades of grass. It’s something many probably wouldn’t notice, but that’s the level of detail that we’ve come to expect in The Show.
-Objects like scoreboards and signs are now fully built-out instead of being flat textures. So you’ll see actual backings on signs and other objects.
-All 30 stadiums have been rebuilt from the ground-up, nothing has been ported from the previous versions.
-Another tidbit about the grass, it actually displaces when a foot hits a spot, or when the ball rolls or lays on the grass.
From a physics standpoint, a lot of those behaviors would happen, but you wouldn’t see it visually. The ball will actually act as it should as it rolls across the grass, as it’s spinning, and displacing the grass, the ball can sometimes get ahead of itself and actually hop-up because it’s hitting the blades of grass instead of rolling through. You’ll also see grass clippings flying up when a player runs through with his cleats.
-Leather actually looks like real leather now, with the fielding gloves and the batting gloves, which now show that fuzziness when the batting glove is new.

-An example shown is the old score wall at Fenway in left field. Historically it’s been a pretty flat texture, but in the PS4 version, all of the old, metal plates are present, beaten over the years by a myriad of impacts from baseballs. They’re true 3D objects now, and yes, all scoreboards and walls are fully functional.
-The crowds in the PS3 version were comprised of about 42 different models, so you will still see some copies out there. Now, since the PS4 has much more power, the crowd is made up of over 1,000 unique models. Each crowd model is made up of the same polygon count of a baseball player in the PS3 version of the game (and they’ve even included kids into the crowd now).
-Crowd members will now catch foul balls and be able to reach over and grab fouls that roll by. They’ll also hold signs up, and those signs will be contextual. So if a player starts heating-up, you’ll probably see some fans rooting him on in this manner. Furthermore (this is for the Operation Sports crew) the Pitcher can now pick up the rosin bag and throw it back down.
-Finally, they’ve added Bat & Ball boys and girls.
-All of the crowd audio and chants have been re-recorded in High Quality.
-All reflection maps on things like the helmets and sunglasses are all rendered in realtime now

Alles wird in realtime berechnet, sogar das gras wenn füße drauf treten, oder der ball drüber rollt

:banderas:
 
Zuletzt bearbeitet:
@ MLB 1080P und 60 Frames
Aba aba wo sind die schwarzen Balken :cry2:
 
Also bist du doch ein Frickler. :coolface:
zur not spiele ich schon immer auf pc :nix:
ein nogo ist es fur mich nicht.
wenn ich aber die wahl habe zocke ich lieber auf konsole.
ich besitze die ps4, wiiu.
die ONE noch nicht und wie gesagt will ich es auch nicht wegen nur einem spiel kaufen.
(vorallem wird die one bei mir eh immer offline laufen, also kommen mp games so oder nie in frage).
mein pc schafft grad noch 360 niveau mit saubereren bild.
würde also f7r titanfall reichen falls es mich wirklich sehr reizt und juckt :)
 
Zuletzt bearbeitet:
1080p zu 900p ist der Auflösungsunterschied, den man bei sonst gleicher Grafik und gleicher Framerate erwarten würde. Wenn MGS auf der XO also mit 900p, aber sonst gleich ist, ist es völlig im Rahmen.
 
1080p zu 900p ist der Auflösungsunterschied, den man bei sonst gleicher Grafik und gleicher Framerate erwarten würde. Wenn MGS auf der XO also mit 900p, aber sonst gleich ist, ist es völlig im Rahmen.

Das ist erst der Anfang. Später kannste noch bessere Framerate schärfere Texturen dazu zählen.
 
Status
Nicht offen für weitere Antworten.
Zurück
Top Bottom