Ich glaube das stimmt nicht so ganz. Man hat weniger Qualitätsverlust wenn man nur in eine Dimension skalieren muss.
das stimmt wohl, macht aber scheinbar keiner, denn wieso gibts dann sonst die ganzen 1600x900er Games statt 1920x720er Games?
bei letzterem bräuchte man ja nur 1 dimension hochrechnen
Grossartig 




