Next-Gen-Konsolen und ihre Technik dahinter - Teil 2

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Vor allem, warum der Headset-Support so mies ist, bzw. die Sprachqualität. Und für den Patch hat man ein paar Monate benötigt! :sorry:

Hätte mir auch direkt zum Anfang die Features der PS3 gewünscht. Ein paar Monate mehr hätten sicher nicht geschadet.

Ansonsten bin ich sehr zufrieden! :)
 
Lieber hab ich noch kein mp3 und 3dbd, kann dafür aber jeden tag ps4 zocken :lick:

Jetzt noch bis sommer warten müssen, boah ne red :v:
 
also lieber habe ixh jetzt die ps4 und die fehlenden sachen kommen per update in sommer statt bis sommer auf ps4 zu warten :ugly:

wobei......
dann hätten die entwickler auch mehr zeit für ihre spiele hmmmmmm.
:v:
 
Man hat die 720p Hürde schonmal übersprungen, das ist doch einen Applaus wert :-)
 
Habs grad im GAF gelesen xD


Das ist das beste

The overall effect is pretty similar to 720p overall though, and the implementation of an overly sharp filter across the entire image suggests that the Xbox One hardware scaler is used to blow up the image to 1080p.We're not exactly impressed by that and, we suspect, neither was DICE - hence the move on Battlefield 4 from Microsoft's scaler to a bespoke software solution between the preview and final code we played.

Dat scaler xD

tumblr_m73adal59s1rziwwco1_500.gif


Würde gerne wissen wer bei MS auf die kack Idee kam :fp: die haben schon früh in der entwicklung wissen müssen das 1080p ein Problem wird, sonst hätten die nie so einen Dreck eingebaut.
 
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Habs grad im GAF gelesen xD

Link wäre auch nicht schlecht:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=767822

Dat 792P + Matschtexturen + Source Engine + 60 Fps = :lick:

Probably the biggest surprise is that, based on our testing, frame-rate doesn't quite remain locked to 60fps - not especially noticeable in most situations, but definitely more of an issue inside the titans. Bearing in mind Respawn's dedication to the locked 60fps experience, we hope that further optimisations are in development, but the videos on this page should give you some idea of the game's current performance level.

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-watch-titanfall-on-xbox-one-at-60fps
 
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Schade, aus den fehlenden 288 Pixeln in der Vertikalen von 792p zu 1080p hätte man solche schönen Balken machen können :banderas:
Jetzt wird nur skaliert :sad:
 
Wie Consolefanatic im Weakbox Thread wieder als troll abgestempelt wird weil er die Weakauflösung gepostet hat :rofl4:

:banderas:
 
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