Coda
L15: Wise
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450mm² hört sich zunächst einmal nach sehr viel an aber in einem Jahr haben sie das mit einem 20nm Shrink auf ~320mm² gedrückt, selbst wenn er schlecht skaliert. Ein Jahr später soll dann 14nm kommen (ja, ist ein Hybridprozess aber trotzdem) und dann wird der Chip noch kleiner. Bei den heute üblichen langen Zyklen einer Konsole kann es schon nicht so schlecht sein mit einer derart teuren Konstruktion zu starten.
Am Anfang ist das sicher ein erheblicher Nachteil aber ab ~2015 wird zwischen PS4 und Durango kein echter Preisunterschied mehr bestehen. Teure Technik fällt schneller im Preis, je länger die Gen geht desto eher wird der Technikvorsprung quasi kostenlos. Wäre nur noch interessant zu wissen wo das Limit für einen Die mit 384Bit-SI liegt.
Am Anfang ist das sicher ein erheblicher Nachteil aber ab ~2015 wird zwischen PS4 und Durango kein echter Preisunterschied mehr bestehen. Teure Technik fällt schneller im Preis, je länger die Gen geht desto eher wird der Technikvorsprung quasi kostenlos. Wäre nur noch interessant zu wissen wo das Limit für einen Die mit 384Bit-SI liegt.





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