Zeratul
L12: Crazy
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So kannst du das aber nicht sehenNatürlich ist Killzone SF auf dem PC auf diese Art zur Zeit nicht machbar, weil eben eben die Architektur der PS4 nutzt... aber wenn es darum geht, es auch auf dem PC laufen zu lassen mit all dem was es jetzt ausmacht, dann wäre das natürlich möglich
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Ich hab das oben nicht klar genug geschrieben. Auf die 3 GB an Daten, allein für GPU, müssen sich beim PC die restlichen 1,1 GB an Daten (des Streaming-Pools) ebenfalls permanent im VRAM befinden. Bei der PS4 werden zwar nur 572 MB permanent genutzt, aber dank UMA befinden sie sich sowieso im selben Speicher und müssen nur abgegriffen werden. Beim PC ist das aber nicht der Fall. Da müssen sie permanent im VRAM sein, weil PCI-E nicht schnell/breit genug für die restlichen 1,1 GB ist. Was die Lagerung im Mainram quasi unmöglich macht.
Das heisst man bräuchte eine GPU mit 4,2 GB VRAM.
3072 Mb + 1100 Mb ( 1600 Mb - 572 Mb)
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Natürlich ist Killzone SF auf dem PC auf diese Art zur Zeit nicht machbar, weil eben eben die Architektur der PS4 nutzt... aber wenn es darum geht, es auch auf dem PC laufen zu lassen mit all dem was es jetzt ausmacht, dann wäre das natürlich möglich 
dafür hat die ps4 doch schon am deutlichsten gesorgt.