Next-Gen-Konsolen und ihre Technik dahinter - Teil 2

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Calvin
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unglaubliche grafik

[video=youtube;o1ArK67tAMQ]http://www.youtube.com/watch?v=o1ArK67tAMQ&feature=youtu.be&a[/video]
 
Also ich hoffe, dass die next Gen only Games in ein oder zwei Jahren ca. so ne Optik bieten...

[video=youtube;J6gnOVJsCsM]http://www.youtube.com/watch?v=J6gnOVJsCsM[/video]
 
So unmöglich scheint mir das nicht:

Siehe Battlefield 4, und das ist immerhin ein Cross Gen Titel, am Start der Next Gen:

[video=youtube;ZD9fWUUeL00]http://www.youtube.com/watch?v=ZD9fWUUeL00[/video]
 

Nachdem die PS4 wohl die derzeitigen PCs nassmacht und Uncharted gar nicht so weit weg ist davon - doch, das geht. Für nen Pika natürlich schwer vorstellbar. Nintendo scheint den Tellerrand zu einer Amphore gemacht zu haben. Respekt an Nintendo für das Knebeln ihrer Fanboys bis zur ewigen Verdammnis.

Und dein Smiley zeigt, dass du keinerlei Ahnung hast :lol:
 
tja, muss halt "nur" jemand den Content in der entsprechenden Qualität erzeugen. Wie teuer war der Trailer?
 
Jo eh, und die PS4 packt natürlich diese 100Mio Polygone und das extrem aufwändige Lighting im Trailer :ugly:

Also wenn es nur 100 mio Polygone wären, was ich stark bezweifel :ugly:, dann wäre das wohl kein Problem. Denn immerhin schaffte schon 2001 die erste Xbox 125 Millionen Polygone pro Sekunde. (also ca. 4 mio pro Bild bei 30 Frames per Second)...

Besserwissermodus aus ;)
 
Guter Fund :D

Polierphase sollte noch kommen, bin mehr auf Infamous gespannt nachdem man diese Gen schon heftig abgeliefert hat.

Gibt ja noch weitere Funde bei dem Titel... Popups en masse und ähnliches. Dafür, dass es wirklich die PS4-Fassung sein soll, sehe ich nicht wirklich was vom Monster-RAM. Aber wenigstens ruckelt es wohl nicht, ist bei Open World schon mal ein Anfang :uglylol:
 
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