Next-Gen-Konsolen und ihre Technik dahinter - Teil 2

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Nicht offen für weitere Antworten.
Welche Fakten? Das Studio hat sich stark vergrößert und ein'ges an Verstärkung kam dazu.
Der Fakt dass sämtliche Producer, Designer, Artists und Engineers aus der Metroid Prime-Zeit nicht mehr bei Retro arbeiten?!

Wer das komplette Team verliert muss neue Leute einstellen oder das Studio schließen, das ist nur logisch.
 
Der Fakt dass sämtliche Producer, Designer, Artists und Engineers aus der Metroid Prime-Zeit nicht mehr bei Retro arbeiten?!

Wer das komplette Team verliert muss neue Leute einstellen oder das Studio schließen, das ist nur logisch.

Und deswegen ist Retro jetzt schlecht und kann nix mehr?
 
Sagen wir mal so: das 1. Spiel von den Retro Studios für die WiiU ist ein Gradmesser für die allgemeine Leistungsfähigkeit der Nintendo-Konsole - da muss geklotzt und nicht gekleckert werden :scan:!
 
8 Core CPU (Kann von Jaguar zu Steamroller bis zu einem IBM Power7 alles sein)
8GB DDR3
HD 8880 + eDram (Ich vermute 256MB)
640 GB HD
BluRay Player 8x

Xbox Infinity

Warscheinlcihkeit von WiiU Ports von Xbox 8 Spielen = 0
 
256MB eDRAM. :rofl4:

Wenn stinknormaler DDR3 ram verwendet wird, braucht man auch soviel.
Oder glaubst du dass MS eine Custom HD 8880 mit lächerlichen 64MB eDram versorgt?
Kleiner Hinweis: Das ist nicht Nintendo. :)
Wobei Nintendo noch erbärmlichere 32MB verwendet.
 
Zuletzt bearbeitet:
Niemand muss Retro runter reden. Die Fakten sprechen für sich.

Richtig, mich wunderts auch was die Leute hier von Retro erwarten, das Studio ist viel zu klein und hat jede Menge seiner einst talentiertesten Mitarbeiter verloren. Ihr letztes Projekt war ein 2,5 D Jumpn Run.

Aber ja die werden jetzt den ultimativen Grafikblockbuster raushauen :ugly:
 
Der Fakt dass sämtliche Producer, Designer, Artists und Engineers aus der Metroid Prime-Zeit nicht mehr bei Retro arbeiten?!

Wer das komplette Team verliert muss neue Leute einstellen oder das Studio schließen, das ist nur logisch.

Metriod Prime 1 war genial und wurde teilweise noch vom dreier getoppt. Donkey Returns ist ein unverschämt gutes Jump and run. Naughty dog kann nur ein Genre entwickeln: Uncharted, The Last of us, Uncharted usw. nicht gerade breitgefächerte Genres:lol:
Nur Gott und Nintendo weiß, was Retro aus der Wiiu herausholen kann:-)

@Topic
Nehmt mal das Buckhingham Palace Level von Zombiu her. Glaubt ihr wirklich, das das nur durchschnittliches current gen Niveau ist? Das Level sieht einfach nur Top aus und hält locker mit den grafisch besten Titel mit. Für eine schnelle Billigproduktion mal gar nicht schlecht.
 
Richtig, mich wunderts auch was die Leute hier von Retro erwarten, das Studio ist viel zu klein und hat jede Menge seiner einst talentiertesten Mitarbeiter verloren. Ihr letztes Projekt war ein 2,5 D Jumpn Run.

Aber ja die werden jetzt den ultimativen Grafikblockbuster raushauen :ugly:

Mit diesem Post hast du auf eklatante Art und Weise bewiesen, dass du null Ahnung hast wovon du schreibst :lol:
 
256 eDRAM wäre viel zu teuer

Nicht wenn man den restlichen Ram quasi "umsonst" bekommt.
Man kann keine potente Custom GPU nehmen und dann an der Bandbreite und Grösse des "Speichers" sparen. Microsoft ist nicht dumm.
Wenn sie so eine potente GPU nehmen muss diese auch adäquat unterstützt werden.
Sonst hätten sie gleich bei einer HD 7670 bleiben können.
 
Mit diesem Post hast du auf eklatante Art und Weise bewiesen, dass du null Ahnung hast wovon du schreibst :lol:

Macht doch total Sinn was er von sich gibt! Retro Studios hat Ende letzten Jahres ein neues Gebäude bezogen, welches größer ist als das vorrige Gebäude, da sie nun kleiner sind und nicht aufgestockt haben so das sie nun zwei Teams haben könnten.

Also für mich macht das total Sinn :ugly:
 
Metriod Prime 1 war genial und wurde teilweise noch vom dreier getoppt. Donkey Returns ist ein unverschämt gutes Jump and run. Naughty dog kann nur ein Genre entwickeln: Uncharted, The Last of us, Uncharted usw. nicht gerade breitgefächerte Genres:lol:
Nur Gott und Nintendo weiß, was Retro aus der Wiiu herausholen kann:-)

Hättest deine Auszeit mal nutzen können um dich über das zu erkunden über was du schreibst. Info einfach für dich, Naughty Dog gibt es nicht erst seit der Gen.
 
Wobei ich immernoch der Meinung bin, dass man lieber gar keinen eDram benutzt. Ist er denn letztlich nur eine Notlösung.
Am besten einfach 3 GB GDDR5 für die GPU und 6-8 GB DDR3 für den Rest des Systems nehmen.
Mann kann jetzt behaupten, dass dann die Bandbreite zu gering wäre. Aber dafür hat man dann auch gigantische 3GB Speicher, wo man nicht mehr allzu massives swapping betreiben muss.
 
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