Videospiele-"Journalismus"

Wüsste nicht warum man um die Youtube Aktion einen Wirbel machen müsste. Große Youtuber wollen mit ihren Videos Geld verdienen, Hersteller und Puplisher ihre Produkte positiv präsentieren, also schiebt man Kohle rüber.

würde dich nicht stören, wenn du an ner konsole/spiel interessiert bist, dir dazu nen video anguckst, dort alles super duppi bezeichnet wird und wenn du es dann hast, hast ständig fehler oder bugs, die im video komischer weise nie erwähnt wurden?
 
würde dich nicht stören, wenn du an ner konsole/spiel interessiert bist, dir dazu nen video anguckst, dort alles super duppi bezeichnet wird und wenn du es dann hast, hast ständig fehler oder bugs, die im video komischer weise nie erwähnt wurden?

Reicht schon das Internetseiten wie z.B. Gamepro (naja eigentlich schreiben alle aus der Star - Redaktion die "Berichte" und Tests) Spiele extrem unrealistisch hypen und überbewerten. Würde mich nicht wundern, wenn da auch die ein oder anderen Scheine im Verlag landen, wenn aus einem 70'er Titel plötzlich ein 90 superduper- Titel wird. :neutral: Falls ihr fragt, manchmal gibt es eine ellenlange Negativliste bei der Zusammenfassung, aber die Spiele kassieren dennoch Spitzenwertungen und bestenfalls noch interne Awards.
 
Reicht schon das Internetseiten wie z.B. Gamepro (naja eigentlich schreiben alle aus der Star - Redaktion die "Berichte" und Tests) Spiele extrem unrealistisch hypen und überbewerten. Würde mich nicht wundern, wenn da auch die ein oder anderen Scheine im Verlag landen, wenn aus einem 70'er Titel plötzlich ein 90 superduper- Titel wird. :neutral: Falls ihr fragt, manchmal gibt es eine ellenlange Negativliste bei der Zusammenfassung, aber die Spiele kassieren dennoch Spitzenwertungen und bestenfalls noch interne Awards.

Es gibt mittlerweile auf Gamepro/Star sogar offizielle "Sponsored Story"...also Werbeartikel, die von den Redakteuren geschrieben werden :oops:
 
Reicht schon das Internetseiten wie z.B. Gamepro (naja eigentlich schreiben alle aus der Star - Redaktion die "Berichte" und Tests) Spiele extrem unrealistisch hypen und überbewerten. Würde mich nicht wundern, wenn da auch die ein oder anderen Scheine im Verlag landen, wenn aus einem 70'er Titel plötzlich ein 90 superduper- Titel wird. :neutral: Falls ihr fragt, manchmal gibt es eine ellenlange Negativliste bei der Zusammenfassung, aber die Spiele kassieren dennoch Spitzenwertungen und bestenfalls noch interne Awards.

hast du da gerade beispiele?

wobei die wertunge nichts mit den negativ punkten zu tun hat.
ist ne reine spielspass wertung.
da kann grafik usw noch so schlecht sein.
 
hast du da gerade beispiele?

wobei die wertunge nichts mit den negativ punkten zu tun hat.
ist ne reine spielspass wertung.
da kann grafik usw noch so schlecht sein.

O Gott, Beispiel. Ich verwende die Gamepro immer gerne als Negativbeispiel für so ziemlich alles, und meistens stimmt es auch. :ugly: Aber wenn du magst, durchwusel ich mal die Seite und verlinke was. ;)
 
Forbes mit einem Artikel zu den Geschehnissen der letzten Woche:

The Truth About Video Game Journalism

It’s been a strange week in video game land, particularly on the front of the unfortunate war between gaming fans and the gaming press, which is reaching new levels of insanity. All this week, every forum thread I read is decrying the state of the gaming press. My Twitter feed, conversely, full of gaming journalists, is decrying the state of the gaming public.

This has been a long-simmering feud, but it’s now come to a head once more with a recent scandal involving a prominent, female indie game developer, and an ex-boyfriend who decided to post about her sexual misdeeds online, including her reported liaisons with a few members of the industry. I won’t mention her by name, as lord knows the woman has enough virtual ink devoted to her without being permalinked on Forbes.com.

Though a few smaller outlets covered the drama, almost all the big ones kept their distance, and remained silent about what was clearly a deeply personal matter. With no evidence that the reported “sex for positive press” claims some were making were remotely true, there was little of the story that had to do with actual gaming news at all.

Despite that, given that the woman in question was a prominent feminist in the industry, those in the community that resent “those types” to begin with were downright gleeful that one appeared to have made some poor personal choices. In the wake of her ex-boyfriend’s public revenge blogging, they relentlessly harassed her online, including issuing now sadly routine rape and death threats. They begged, begged the games press to pick up the story, or at the very least, write about some terrible things she’d done on a different occasion.

When no major sites bit, and didn’t come out with any scathing hit pieces against the woman, that seemed to be the final straw. “Games journalism is a joke,” these crusaders declared, and it was yet another issue to be thrown on top of the pile as evidence the games press is corrupt. Not only were they obviously paid shills for big figures in the industry, that was assumed already, but now active feminists in the scene were probably sleeping with press in exchange for positive coverage.

Here’s a fun fact, games journalism is not that exciting.

While it would be interesting to say the least if we pulled back the curtain to reveal some sordid network of under the table bribes and sexual favors for coverage, no such thing exists.

What I do know is that the games press works very hard at their jobs, for often very little money, and nearly always attracts universal criticism from a general public that often doesn’t seem to understand what it is they’re criticizing. I’ve watched writers spend weeks setting up, conducting, and transcribing lengthy interviews with top industry figures only to be rewarded with a scant few hundred page views and accusations of bias. I’ve watched people play games diligently for weeks, go through five drafts of a review and have their 3,000 word final edits dismissed as the rantings of an unprofessional fanboy. As for me, I’ve worked at Forbes for almost five years now, racked up 38 million page views on my articles, and had a great time collaborating with my editors and fellow writers. Yet, rarely a day goes by that something I write isn’t dismissed as being from “just another random blogger.”

Now, these same kind of detractors are literally organizing petitions against “White Knight Journalism” (the content of which is so ridiculous, I’m praying it’s a farce) because the games press failed to adequately jump on a dogpile and further slander a woman who was having her life publicly torn to shreds on the internet, complete with death and rape threats. Human decency is now being equated with inherent bias or corruption.

The funniest part of all this is that there’s no answer. The games press is obviously not perfect, but it’s not as if we could swap the current line-up of professionals with the most insightful Reddit and 4chan posters and everything would be glorious and bias-free. The problem is that when people don’t see their own biases or viewpoints reflected in the press, they get unreasonably upset. In truth, no one wants you to be completely unbiased, as that’s usually inescapably dull. They just want you to have their bias. Right now, the general consensus of the games press is to be extremely biased against those who use terms like “White Knight” and “Social Justice Warrior,” often the same people who will harass and threaten and psychologically destroy those in the industry, or often the press themselves. And just because someone has made mistakes, there is never an excuse for that kind of behavior. Not ever. You can say that it wasn’t you posting death threats, and you just want to have a reasonable discussion about the issue (which in this case is someone’s private life). But when you’re posting in the same places as those people, and using all their buzzwords, it should be no surprise when you’re lumped in with them as part of the general hate-filled community.

As for the games press itself, gaming is a relatively new art form, certainly more so than TV, film or literature. It’s probably going to take a while for games reporting or criticism to match those other fields, and no, maybe we haven’t found our Roger Ebert yet. We’re trying, though it may be some time yet. We want to be more New York Times and less TMZ as we continue to grow and learn, another reason we avoid stories like the one above.


But it’s absolutely exhausting to have your work attacked day in and day out, facing relentless criticism and harassment from Twitter, forums or even the comments on your own posts. You learn to tune it out, and there can be a lot of great, positive feedback from wonderful people as well, but one sharply worded hate comment can ruin your day. And most games journalists will likely see a dozen of those or more before the sun sets.

At the end of the day, we realize we’re not perfect, but the behavior of a loud, toxic subset of the gaming scene has spiraled out of control as of late, and it deserves comment. There are no grand conspiracies behind the scenes here, and almost every accusation of bias seems to come from someone who is biased themselves in one form or another. Reverse our roles and the same problems would still exist, but right now I’m glad to be on the side that doesn’t feel the need to crucify women in the internet public square, or accuse nearly every member of the press as being a soulless corporate sellout and a hack.

Given recent events, it’s almost become uncomfortable to identify one’s self as a “gamer,” given the sort of stigma that comes with the community. Though these issues exist all across society, they seem particularly pronounced in video gaming, and it’s been downright tragic to see how vile “gamers” can be if given the slightest bit of red meat to tear apart. I’ve actually felt ill reading some threads this week, and I thought I was immune to this sort of thing by now.

We don’t want a war. We want to report the news, share our opinions and have fun playing games. Ideally, we’d like to do so without being insulted and threatened, or asked to insult and threaten others. That’s the big scary truth of games journalism, and anyone who thinks otherwise is picking a fight with an imaginary enemy.

http://www.forbes.com/sites/insertcoin/2014/08/22/the-truth-about-video-game-journalism/
 
Zuletzt bearbeitet:
ich habs editiert. auch wenn ich sowas eher ungerne mache irgendwie

Bin auch kein Freund davon, ich will eines Tages damit mein Geld verdienen, aber Forbes hat jetzt gerade mit mir ungefähr 30 Klicks verdient immerhin^^

Hab Dank. :)

Edit: So Artikel durchgelesen. Ist anstrengend auf diese Weise.

Weiß irgendwer, was der konkrete Anlass ist für diesen Artikel, also wer sind die angesprochenen Protagonisten in diesem Komplott?

Zum eigentlichen Thema möchte ich jedoch zwei Sätze sagen: Erstens würde ich davon nichts als Spezielles Gamer-Thema ansehen. Man sollte nur mal einen Blick in die Politik werfen, wo Ex-First Lady Wulff öffentlich als Escort-Dame degradiert wird. Zweitens ist der Videospieljournalismus aber durch und durch unprofessionell. Ich würde keinem Teilbereich des Journalismus eine so hohe Käuflichkeit unterstellen, wie dem Spielejournalismus. Die Industrie selbst und der Journalismus sind leider sehr abhängig voneinander. Wenn Entwickler und Journalisten nach Metacritics bezahlt werden, läuft was schief. Von unzureichender Professionalität ganz zu schweigen; auch auf großen Gaming-Seiten sind Rechtschreibfehler an der Tagesordnung und erfüllen keinerlei journalistische Standards. Wenn man dann wiederum in die Kultur-Ausgabe des Spiegels blickt, die Spiele wie Bücher rezensiert ist leider auch niemandem geholfen.
 
Bin auch kein Freund davon, ich will eines Tages damit mein Geld verdienen, aber Forbes hat jetzt gerade mit mir ungefähr 30 Klicks verdient immerhin^^

Hab Dank. :)

Edit: So Artikel durchgelesen. Ist anstrengend auf diese Weise.

Weiß irgendwer, was der konkrete Anlass ist für diesen Artikel, also wer sind die angesprochenen Protagonisten in diesem Komplott?

Zum eigentlichen Thema möchte ich jedoch zwei Sätze sagen: Erstens würde ich davon nichts als Spezielles Gamer-Thema ansehen. Man sollte nur mal einen Blick in die Politik werfen, wo Ex-First Lady Wulff öffentlich als Escort-Dame degradiert wird. Zweitens ist der Videospieljournalismus aber durch und durch unprofessionell. Ich würde keinem Teilbereich des Journalismus eine so hohe Käuflichkeit unterstellen, wie dem Spielejournalismus. Die Industrie selbst und der Journalismus sind leider sehr abhängig voneinander. Wenn Entwickler und Journalisten nach Metacritics bezahlt werden, läuft was schief. Von unzureichender Professionalität ganz zu schweigen; auch auf großen Gaming-Seiten sind Rechtschreibfehler an der Tagesordnung und erfüllen keinerlei journalistische Standards. Wenn man dann wiederum in die Kultur-Ausgabe des Spiegels blickt, die Spiele wie Bücher rezensiert ist leider auch niemandem geholfen.

zoe quinn (indie entwicklerin depression quest) und phil fish (fez 2). im fez 2 thread hatte ich darüber auch ein wenig gepostet. und da ist auch für einen kurzen moment eine diskussion darüber entstanden.
 
die kloppis von der kotaku würd ich auch net als journalisten sondern eher als propagandabeauftragte sehen.

ich stimme dir da fast zu... mag kotaku eigentlich auch nicht, aber jason schreier leistet dort fantastische arbeit und das was er dort macht kann man wirklich schon als journalismus bezeichnen. das muss ich einfach mal hervorheben, weil er wirklich so gut ist.
 
Fortsetzung der Geschichte mit mehr schmutzigen Details:
[video=youtube;pKmy5OKg6lo]https://www.youtube.com/watch?v=pKmy5OKg6lo[/video]​
 
Das ganze ist mir keine 24 Minuten Video wert :ugly:
Hab noch nie von "Depression Quest" gehört, keine Ahnung was die Dame gerade macht also kanns imho ned so weit her sein mit der "Bestechung". Zumal, obs ihr so viel bringen würde wenn sie einen einzigen Typen in der Tasche hat? Als ob. Vielleicht fand sie ihn auch einfach attraktiv, wer weiß und bei fünf Männern steigt allein statistisch die Chance das einer davon ein Journalist ist. :v:
Und selbst wenns so wäre geht das zu 100% auf die Kappe der Leute die die Bestechung angenommen haben, imho
 
Zumal, obs ihr so viel bringen würde wenn sie einen einzigen Typen in der Tasche hat?
Schau mal auf die monatliche Summe:
http://www.patreon.com/zoe

Das Video hat einige wirklich interessante Details, und dabei ist Zoe nur die Spitze des Eisbergs. Es geht eigentlich auch nicht unbedingt um Zoe selbst, sie hatte einfach nur das Pech dass sie diejenige war die erwischt wurde.
 

Selbst ein paar Deppen auf Youtube die sich wie Bond Bösewichte anziehen und drüber quatschen einen Film über die "Quinspiracy" zu drehen und irgendwas von "cutting edge journalism" weil sie ja so viel Youtube erfahrung haben etc hatten schon fast 2000$ da. :nix:
Soll jeder selbst entscheiden was er mit seinem Geld macht, wenn überhaupt hat ihr die ganze Aufregung da jetzt nur noch mehr Geld eingebracht weil oh gott die arme frau etc. pp. :nix:
 
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