Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | A Hideo Kojima Game

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Atram
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das befürchte ich auch ehrlich gesagt, aber die theory mit 2 basen macht mir halt noch hoffnung.
sozusagen ein hauptmotherbase für die kampagne und ein zweites für MP, coop und basis mp.

und ob konami nach ground zeroes debakel sich erneut traut etwas seperat zu veröffentlichen? mal schauen.

Welches debakel? Bis auf den anfangspreis nix mitbekommen und erfolgreich wars wohl auch
 
hat PP denn schon nen release termin?

nein, gibt noch keinen festen termin. kojima hat wohl aus mgs4 desasater gelernt :v:
angepeilt war anfang 2015, doch daran glaube ich nicht mehr.

Welches debakel? Bis auf den anfangspreis nix mitbekommen und erfolgreich wars wohl auch

naja viele der fans waren schon teilweise angepisst und waren der meinung nur eine bezahldemo bekommen zu haben.
weis jetzt nicht ob sie die fans erneut anpissen wollen indem sie MGO auch noch seperat verkaufen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ground Zeroes hat beeindruckend tiefe hardware anforderungen. Aber naja bei Tag sahs ja auch nicht SO besonders aus...


Kanns kaum abwarten das auf meiner uralt mühle zu testen um dann im januar die volle pracht genießen zu können :banderas:

edit:
naja ist ja nur die demo.
 
Zuletzt bearbeitet:
Hideo Kojima: Der Metal Gear Solid-Schöpfer erhält den Bradford City of Film Cinematography Award

Wie Konami in einer aktuellen Meldung bekannt gab, erhielt der “Metal Gear Solid”-Schöpfer Hideo Kojima beim diesjährigen Bradford Animation Festival am 18. November den “Bradford UNESCO City of Film Award for Cinematography in Videogames“. In einer auf Video gebannten Dankesrede zeigt sich der legendäre Videospiel-Schöpfer erkenntlich.

Dem Director von Kojima Productions wurde die Auszeichnung für seine herausragende Regie und für sein cineastisches Storytelling in Spielen wie dem Mech Action-Titel” Zone of the Enders” und natürlich der weltweit populären Stealth-Serie “Metal Gear Solid” mit dem ikonischen Helden Solid Snake verliehen.

Wie es in der aktuellen Mitteilung heißt, war Kojima stets ein Film-Fan, der zunächst Regisseur werden wollte, bevor er in den frühen 1980er Jahren begann, in der Videospielindustrie zu arbeiten. Inspiriert wurde er dabei von Spielen wie Shigeru Miyamotos “Super Mario Bros”. Kojimas Leidenschaft für das Kino wurde insbesondere 1998 mit dem Erscheinen von Metal Gear Solid deutlich. Der Titel zeichnete sich durch bahnbrechende 3D-Grafiken und cineastische Zwischensequenzen aus, was zu einem bislang nicht dagewesenen, narrativen Spielerlebnis führte.

“Ich fühle mich, als bestünden 70% meines Körpers aus Filmen“, sagte Hideo Kojima anlässlich der Entgegennahme des Bradford UNESCO City of Film Award. “Ich bin unter dem Einfluss von Filmen groß geworden, und ich bin stolz, einen Preis zu erhalten, der so eng mit dem Thema Film verknüpft ist.“

Der Erfolg von “Metal Gear Solid” auf PlayStation katapultierte Kojima in den Status einer internationalen Berühmtheit innerhalb der Gaming-Welt. 2015 erscheint von Konami mit “Metal Gear Solid V: The Phantom Pain” der jüngste Teil der epischen Serie.

Auf dem Bradford Animation Festival wird das weltweit Beste aus dem Bereich Animation präsentiert. Hierfür treffen die größten Talente aus der Welt der Animation, des Films, der Videospiele sowie dem Bereich Spezialeffekte im National Media Museum in Bradford zusammen.

[video=youtube;t6b0FoH7K0s]https://www.youtube.com/watch?v=t6b0FoH7K0s[/video]

Quelle: Play3
 
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain: Major Zero-Synchronsprecher fehlt wegen "lächerlichem Angebot" von Konami

02.12.14 - Jim Piddock, der Synchronsprecher von Major Zero in Metal Gear Solid 3: Snake Eater (PS3, Xbox 360, PS2, PS Vita, 3DS), wird in Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360) nicht wieder mitspielen. Das teilt Piddock auf Twitter mit, wie GamingBolt meldet.

Der Grund ist, dass Konami ihm "ein lächerliches und beleidigendes Angebot" für seine Arbeit unterbreitet hat. Einen Betrag nannte er nicht. Release: 2015 (Europa)

-Quelle Gamefront.de
 
F it :x

Erst Snakes Stimme (was ich eigentlich nicht schlecht finde) und jetzt Major Zero? :hmm:
Sollen sie dem Sprecher halt nen Teil vom GZ Money geben :sorry:
 
Gah. Echt schade. Da geht dann etwas kontinuität verloren.
Sutherland macht ja nen guten Job, Snake ne glaubhafte, realistische Stimme zu vergeben, aber Davids Snake ist einfach ikonisch.

Sigint sollen sie aber lassen. Dat N so cray cray!

Ich sollte echt mal wieder GZ anwerfen, hatte eigentlich immens viel spaß mit dem Teil. Gaanz anders als die vorherigen MGS Teile eben. The Phantom Pain wird, wenn man sich die Videos ansieht, Gigantisch. Bin gespannt welche Taktiken mir einfallen werden, um Missionen abzuschließen!! xD
 
naja glaube nicht das man zero viel zu gesicht bekommt. vielleicht sogar nur ein zwei stätze nach dem abspann. deswegen kann ich mir vorstellen das sie deswegen wenig geld angeboten haben. ich würde das jetzt nicht überbewerten.

ich kann mich an die stimme nicht mal mehr erinnern :ugly:
also bei zero juckt es mich kaum, da fand ich snake und ocelot wechsel viel ärgerlicher. vorallem ocelot.
 
Hoffe mal MGO wird gut. Dann kann man endlich wieder einen guten Third Person Shooter zocken.:-)
 
naja glaube nicht das man zero viel zu gesicht bekommt. vielleicht sogar nur ein zwei stätze nach dem abspann. deswegen kann ich mir vorstellen das sie deswegen wenig geld angeboten haben. ich würde das jetzt nicht überbewerten.

ich kann mich an die stimme nicht mal mehr erinnern :ugly:
also bei zero juckt es mich kaum, da fand ich snake und ocelot wechsel viel ärgerlicher. vorallem ocelot.
du kannst dich an zeros stimme nicht erinnern? Der ist doch in mgs 3 alle 2 minuten am labern xD Die hat sich sowas von in mein hirn gebrannt.


Snake finde ich auch sehr ärgerlich war aber nur logisch (falscher snake? / alter snake) für das spätere Solid Snake showdown... die hätten Big Boss niemals die stimme von hayter geben dürfen (Warum nicht die von Solidus?)

Ocelot finde ich auch mehr als nervig aber die derzeitige stimme hört sich nach einem relativ guten übergang vom jungen ocelot auf den alten ocelot an
 
du kannst dich an zeros stimme nicht erinnern? Der ist doch in mgs 3 alle 2 minuten am labern xD Die hat sich sowas von in mein hirn gebrannt.


Snake finde ich auch sehr ärgerlich war aber nur logisch (falscher snake? / alter snake) für das spätere Solid Snake showdown... die hätten Big Boss niemals die stimme von hayter geben dürfen (Warum nicht die von Solidus?)

Ocelot finde ich auch mehr als nervig aber die derzeitige stimme hört sich nach einem relativ guten übergang vom jungen ocelot auf den alten ocelot an

boah ist lange her das letzte mal wo ich mgs3 gezockt habe xD
ja der übergang von ocelot passt auf jedenfall.
bei snake finde ich hätte man zumindest in ground zeroes david hayter ranlassen sollen nach dem koma dann sutherland. wäre ein super übergang da würde vermutlich niemand meckern.
 
boah ist lange her das letzte mal wo ich mgs3 gezockt habe xD
ja der übergang von ocelot passt auf jedenfall.
bei snake finde ich hätte man zumindest in ground zeroes david hayter ranlassen sollen nach dem koma dann sutherland. wäre ein super übergang da würde vermutlich niemand meckern.

Jo dieser ground zeroes tpp übergang wär spitze gewesen :goodwork:


Wie gesagt da ja solidus angeblich der perfekte klon gewesen ist wieso haben sie ihm dann nicht auch seine stimme gegeben?
(also zu mgs 3)

[video=youtube;sJFlcba7x9Y]https://www.youtube.com/watch?v=sJFlcba7x9Y[/video]
 
ich glaube sutherland wird auch in mgs film spielen. in einem interview meinte doch kojima das avi arad ihn sutherland empfohlen hat und er ist doch auch der producer des films oder nicht?
 
hayter kommt nicht im spiel vor.
das ist kein pr gag.
er zieht echt über kojima/kanami her.


und falls er wer noch nicht wusste, Ocelot hat die stimme von:
RBM5Khr.jpg


und er wurde auch etwas nach dem sprecher designt:
hYeHKYx.png
 
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