PS4 vs. Wii U vs. Xbox One: Der große Current-Gen-War

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Calvin
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aber KI ist eigentlich nichts, was die GPU betrifft, oder seh ich das falsch?

Ist ja nicht unbedingt die KI, das ganze Hackingsystem muss im Hintergrund laufen, inkl. allen eventuellen Folgen, eine aufwendige Windsimulation hat das Spiel ebenfalls, nicht zu vergessen die Simulation der Passanten und des Verkehrs. Da steckt einiges mehr dahinter als wie bei Infamous ein wenig durch die kante zu hüpfen.
Die GPU hat mit den allen nicht unbedingt etwas zu tun, aber die bekommt die Aufgaben von der CPU, und wenn die mit sich selbst beschäftigt ist.....
 
Auch bei den Exklusivspielen wird rumgetrickst. Killzone Shadow Falls MP läuft nicht in 1080p, bei The Order muss man mit schwarzen Balken leben, die die Pixelzahl verkleinern.

Bei the Order ist es in erster Linie ein Stilmittel, wenn auch ein Fragwürdiges.

Bleibt nur KZ MP, und dann lieber Getrickse als Tearing und Geruckel wie bei Titanfall.
 
Auch bei den Exklusivspielen wird rumgetrickst. Killzone Shadow Falls MP läuft nicht in 1080p, bei The Order muss man mit schwarzen Balken leben, die die Pixelzahl verkleinern.

Der Killzone Shadowfall MP läuft dafür mit 60FPS.
Hier hat man also Abstrichte bei der Auflösung gemacht um eine bessere Framerate zu bekommen.

Und bei TheOrder hat es nichts mit der Hardware zu tun sondern ist eine ästhetische Entscheidung der Entwickler.
Das Spiel hatte schon Balken bevor die Entwickler wussten welche Specs die Ps4 haben wird.
Abgesehn davon ist Theorder 1:1 pixel mapped, das heißt die Image Quality ist genauso wie bei 1080p.


Bei Watchdogs bekommen wir eine schlechtere Image Quality wegen der 900p und das führt schlicht und einfach dazu, dass das Spiel nicht so gut aussieht.



Hoffe wirklich da kommt noch eine 1080p Patch, denn 1080p und die daraus resolutierend ImageQuality sind bislang mein Lieblings Next Gen feature.
 
Ja, was Entwickler halt so erzählen. Laut Yerli war 900p für Ryse "choice, not hurdle".

Das ist Blödsinn.

Die 900p in Ryse haben einfach nur dafür gesorgt, dass es unschärfer wird.
Die "800p" in TheOrder sorgen für eine andere AspectRatio, das Bild bleibt aber genauso scharf wie wenn es 1080p wäre.


1600*900p(Ryse) müssen upgescaled werden für den TV => es wird unschärfer.
1920*800p(TheOrder) können 1:1 auf den TV übertragen werden => es ist knackscharf.


Eine andere Aspect Ratio ist ein Stilmittel, 1920*800p sehen wir in jedem Kinofilm.
Ein verwaschenes unscharfes Bild, wie wir es bei 1600*900p bekommen, ist kein Stilmittel.
 
Das ist Blödsinn.

Die 900p in Ryse haben einfach nur dafür gesorgt, dass es unschärfer wird.
Die "800p" in TheOrder sorgen für eine andere AspectRatio, das Bild bleibt aber genauso scharf wie wenn es 1080p wäre.


1600*900p(Ryse) müssen upgescaled werden für den TV => es wird unschärfer.
1920*800p(TheOrder) können 1:1 auf den TV übertragen werden => es ist knackscharf.


Eine andere Aspect Ratio ist ein Stilmittel, 1920*800p sehen wir in jedem Kinofilm.
Ein verwaschenes unscharfes Bild, wie wir es bei 1600*900p bekommen, ist kein Stilmittel.
1920 * 800 = 1.536 Mio.
1600 * 900 = 1.440 Mio.

900p durch die Hintertür. Und die Balken werden breiter und breiter, weils ja angeblich ein Stilmittel ist :lol:
 
1920 * 800 = 1.536 Mio.
1600 * 900 = 1.440 Mio.

900p durch die Hintertür. Und die Balken werden breiter und breiter, weils ja angeblich ein Stilmittel ist :lol:

Die Ausgabe von The Order ist 1080p, nur sind jeweils 140 Zeilen oben und unten schwarz. Genutzt wurde es um ein Breitbild zu erzeugen.
 
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900p durch die Hintertür. Und die Balken werden breiter und breiter, weils ja angeblich ein Stilmittel ist :lol:


ja, wenns nächstes mal breiter als Cinemascope wird, kannste meckern, bis dahin ists aber ne Designentscheidung der Entwickler
 
Wieso, wird The Order in ausgewählten Kinos gezeigt?
Alles Fanboy-Folklore.


ist Cinemascope jetzt ein Kino only Format?

Es ist halt ein Bildformat, dass man bei Filmen, Fotos und natürlich auch Games nutzen kann. The Evil Within wirds auch haben.

Also nochmal, wenns breiter als Cinemascope wird, kann man nicht mehr von Designentscheidung reden, weil breitere Bildformate nicht sonderlich gebräuchlich sind (auch wenn sie natürlich existieren)
 
Die Balken-Diskussion ist so ein Käse. Ausgabeformat hat auch nichts mit Auflösung zu tun, siehe z.B. die Lego-Games auf der PS4.
 
Hm, der XBox One Preiscut dürfte die PS4 jetzt ganz schön ins Schwitzen bringen.
Hoffentlich kann man auf der E3 genug Games liefern, sonst kann sich das Blatt echt noch wenden!
 
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