PS4 vs. Wii U vs. Xbox One: Der große Current-Gen-War

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Calvin
  • Erstellungsdatum Erstellungsdatum
Status
Nicht offen für weitere Antworten.
Mir hat SMG vom Stil her auch besser gefallen, für Wii-Verhältnisse war die Grafik eh eine Meisterleistung. Technisch liegt es aber natürlich sichtbar hinter SM3DW zurück. Das wirkt einfach viel, viel plastischer und runder, etwas, was man bei MK8 noch besser sieht.

Es wirkt vor allem sauberer. Aber dadurch, dass das Game so einfach gehalten wird, ist eine Grafikdiskussion irgendwo einfach etwas überflüssig. Sieht nett aus, spielt sich toll, ist nebenbei trotzdem nicht das (nicht auf die Qualität bezogen) was man sich von einem Mario 64 und Galaxy - Nachfolger erhofft.

Zu Ratchet äußere ich mich lieber nicht, denn ich mochte die Serie einmal sehr und Nexus ist dann einfach nur der Beweis dafür, was Insomniac nach QfB alles versäumt hat. Interessant, dass Sony jetzt einen Film zu einer ehemaligen Vorzeige-Ip bringt, bei der sie diese Gen zugesehen haben, wie Insomniac sie in den Mülleimer wirft, weil man lieber andere Ziele verfolgt hat.
 
Ja das drum rum da hast du recht. Die konsole selbst steht allerdings ja fertig da, und wie gesagt genau so gewollt.

Interessante idee von dir mit ps4 und one zu launchen, vielleicht wäre das sogar besser gewesen weil die casuals dann auf die next gen wii aufmerksamer gewesen wären, ka :-)

Kuck dir die one mal an undvergleich mit wiiu, was würdest du als die fertigere konsole zum launch ansehen?

Das Konzept der Wii U, auch wenn es ein schlechtes Konzept ist/war, war ausgereifter als das der One. Nintendo hat nicht mit protestierenden Fanmassen zu kämpfen gehabt und sämtliche Features überdenken müssen.

Dafür dass MS jedoch so ziemlich alles über Bord geworfen hat, was ursprünglich geplant war, haben sie einen ziemlich sauberen Launch hinbekommen. Abgesehen davon, dass sie noch nicht jedes europäische Land mit einer Box versorgen konnten. Liegt vermutlich an Kinect.

Insgesamt hat die One zum Launch dann doch etwas ausgereifter auf mich gewirkt, trotz aller Widrigkeiten.
 
Es wirkt vor allem sauberer. Aber dadurch, dass das Game so einfach gehalten wird, ist eine Grafikdiskussion irgendwo einfach etwas überflüssig. Sieht nett aus, spielt sich toll, ist nebenbei trotzdem nicht das (nicht auf die Qualität bezogen) was man sich von einem Mario 64 und Galaxy - Nachfolger erhofft.
Zu letzterem hörst du definitiv keinen Widerspruch - auch wenn mich SM3DW sehr positiv überrascht hat.

Letztlich ging's mir auch nur um diese Pixar-Vergleiche. Die kamen von einigen halt schon als R&C:ToD herauskam und waren damals schon übertrieben. Insofern finde ich die Vorwürfe, die hier gegen Nintendo-Fans erhoben wurden, etwas albern. ;)
 
Das Konzept der Wii U, auch wenn es ein schlechtes Konzept ist/war, war ausgereifter als das der One. Nintendo hat nicht mit protestierenden Fanmassen zu kämpfen gehabt und sämtliche Features überdenken müssen.

Dafür dass MS jedoch so ziemlich alles über Bord geworfen hat, was ursprünglich geplant war, haben sie einen ziemlich sauberen Launch hinbekommen. Abgesehen davon, dass sie noch nicht jedes europäische Land mit einer Box versorgen konnten. Liegt vermutlich an Kinect.

Insgesamt hat die One zum Launch dann doch etwas ausgereifter auf mich gewirkt, trotz aller Widrigkeiten.

Weiß jetzt nicht ob du das Launch Line-Up mitzählst, aber da hat die Wii U doch, obwohl es imo dennoch schlecht war, die besseren Karten gehabt als die ps4 oder One.
 
Weiß jetzt nicht ob du das Launch Line-Up mitzählst, aber da hat die Wii U doch, obwohl es imo dennoch schlecht war, die besseren Karten gehabt als die ps4 oder One.

Viel zu subjektiv, denn wenn man auf die spiele der 3rds steht bietet die ps4one durchaus schon einige spiele zum launch.

Und da haste bei allen die bessere Qualität
 
Mir hat SMG vom Stil her auch besser gefallen, für Wii-Verhältnisse war die Grafik eh eine Meisterleistung. Technisch liegt es aber natürlich sichtbar hinter SM3DW zurück. Das wirkt einfach viel, viel plastischer und runder, etwas, was man bei MK8 noch besser sieht.

Dass 3D World aus technischer Hinsicht besser ist als Galaxy ist ja logisch und einfach nur naturgemäß - immerhin ist das Game 6 Jahre später erschienen auf einer deutlich stärkeren Konsole und in HD. In punkto Stil, Artdesign und Präsentation war Galaxy allerdings deutlich überlegen. Die Welten waren deutlich liebevoller und detaillierter gestaltet, zusätzlich hatte man alleine schon durch das Weltraum-Thema einen deutlich spektakuläreren Ansatz, als mit den Baukasten-Levels aus 3D World.
 
Dass 3D World aus technischer Hinsicht besser ist als Galaxy ist ja logisch und einfach nur naturgemäß - immerhin ist das Game 6 Jahre später erschienen auf einer deutlich stärkeren Konsole und in HD. In punkto Stil, Artdesign und Präsentation war Galaxy allerdings deutlich überlegen. Die Welten waren deutlich liebevoller und detaillierter gestaltet, zusätzlich hatte man alleine schon durch das Weltraum-Thema einen deutlich spektakuläreren Ansatz, als mit den Baukasten-Levels aus 3D World.
Wie gesagt, da hörst du von mir gar keinen Widerspruch. ;)
 
Weiß jetzt nicht ob du das Launch Line-Up mitzählst, aber da hat die Wii U doch, obwohl es imo dennoch schlecht war, die besseren Karten gehabt als die ps4 oder One.

Exklusiv-Games waren bei der Wii U zum Launch einen Hauch besser, aber die Spiele der Thirds konnte man ausnahmslos in die Tonne kloppen. Nicht weil die Ports so dermaßen schlecht gewesen sind, sondern weil ich praktisch jedes Third-Spiel schon vorher in gleicher oder leicht besserer Qualität auf PS360/PC zocken konnte. Das Third-Angebot ist bei PS4 und One deutlich besser und daher denke ich, dass sich die Launches auf einem gleichen Niveau bewegen.
 
Exklusiv-Games waren bei der Wii U zum Launch einen Hauch besser, aber die Spiele der Thirds konnte man ausnahmslos in die Tonne kloppen. Nicht weil die Ports so dermaßen schlecht gewesen sind, sondern weil ich praktisch jedes Third-Spiel schon vorher in gleicher oder leicht besserer Qualität auf PS360/PC zocken konnte. Das Third-Angebot ist bei PS4 und One deutlich besser und daher denke ich, dass sich die Launches auf einem gleichen Niveau bewegen.

jepp, gut ausgedrückt.

Die Exclusivgames waren etwas besser, die Multiplattform-Games hingegen "überflüssig".
 
Exklusiv-Games waren bei der Wii U zum Launch einen Hauch besser, aber die Spiele der Thirds konnte man ausnahmslos in die Tonne kloppen. Nicht weil die Ports so dermaßen schlecht gewesen sind, sondern weil ich praktisch jedes Third-Spiel schon vorher in gleicher oder leicht besserer Qualität auf PS360/PC zocken konnte. Das Third-Angebot ist bei PS4 und One deutlich besser und daher denke ich, dass sich die Launches auf einem gleichen Niveau bewegen.

Nintendo versucht es vom Startweg aber mit Indie-Games auszugleichen (ich weiß das ist kein Ersatz, aber viele freut es).
 
Zu letzterem hörst du definitiv keinen Widerspruch - auch wenn mich SM3DW sehr positiv überrascht hat.

Letztlich ging's mir auch nur um diese Pixar-Vergleiche. Die kamen von einigen halt schon als R&C:ToD herauskam und waren damals schon übertrieben. Insofern finde ich die Vorwürfe, die hier gegen Nintendo-Fans erhoben wurden, etwas albern. ;)

Ich fand die Ankündigung von 3D World ja sehr ernüchternd, aber das Spiel ist dann tatsächlich absolut top, auch wenn ich noch nicht durch bin.
Dass man mit Blick auf Mario 64 und Galaxy etwas enttäuscht ist, wird man denke ich auch schnell vergessen, denn ich bin mir relativ sicher, dass man noch ein 3D Mario die Gen bekommt. Vielleicht ist es sogar ganz sinnvoll Land/World als 3. Mario Standbein zu etablieren, denn ich habe es tatsächlich lieber, wenn Nintendo für ihre "Mario - Genres" nur einen Ableger pro Gen bringt, hätte dementsprechend also schon letzte Gen wohl lieber ein 3D World, als Galaxy 2 gesehen (wieder unabhängig von der Qualität). Nicht, dass ich grundsätzlich etwas gegen mehrere Teile pro Gen hätte, aber dadurch, dass Mario-Titel sowieso Beine bei den Vkz haben und der Wiederspielwert hoch ist, sehe ich nicht die absolute Notwendigkeit.

Dann lieber wieder 2 komplett neue Main-Zeldateile diese Gen.

ToD sah gut aus, aber ich denke das Pixar sollte sich da eher auf den ein oder anderen Chara beziehen (ein Film könnte ja wirklich spaßig werden, dem wird aber denke ich dann doch auch einiges abgehen), als auf die Grafik. Nexus sieht auch toll aus und von der PS4 wird man sicherlich auch in die Richtung einiges erwarten können, aber Pixar ist dann doch noch ein Stück weg (ich mag Pixar außerdem nicht (mehr). :v:).
 
Indie-Games sind gut und schön, sie können Retail-Spiele aber einfach nicht ersetzen. Das musste Sony bei der Vita lernen, das muss Nintendo jetzt bei der Wii U lernen.

Ersetzen nicht, da hast du recht. Sie erweitern eben das spieleangebot und machen es reichhaltiger. Seh ich aktuell an dont starve, einfach ein weiteres angebot das man gerne annimmt.

Bei der vita ist die situation aber definitiv am schlimmsten. Hab zwar die wiiu nicht aber kann mir nicht vorstellen, dass man da eine ähnliche situation vorfindet? Man hat ja dann doch 3rd spiele in allen genres und dann noch die exclusives
 
naja kommt drauf an was für retail games..
In Bezug auf die Wii U? So ungefähr jedes Retail-Game von einem Dritthersteller. ;)

ToD sah gut aus, aber ich denke das Pixar sollte sich da eher auf den ein oder anderen Chara beziehen (ein Film könnte ja wirklich spaßig werden, dem wird aber denke ich dann doch auch einiges abgehen), als auf die Grafik. Nexus sieht auch toll aus und von der PS4 wird man sicherlich auch in die Richtung einiges erwarten können, aber Pixar ist dann doch noch ein Stück weg (ich mag Pixar außerdem nicht (mehr). :v:).
Nee nee, ging damals schon explizit um die Grafik. ;)
 
Nintendo versucht es vom Startweg aber mit Indie-Games auszugleichen (ich weiß das ist kein Ersatz, aber viele freut es).

Sony und MS haben doch auch stark auf Download-Titel gesetzt. Killer Instinct, Resogun, Crimson Dragon,... Nicht so richtig Indie, trotzdem sehe ich da sogar fast einen Vorteil bei Sony und MS. Bei Wii U erinnere ich mir nur an Nano Assault Neo und Trine.

Nichtsdestotrotz, wie Calvin schon sagt, haben Download-Titel keine sonderlich starke Zugkraft.
 
Ersetzen nicht, da hast du recht. Sie erweitern eben das spieleangebot und machen es reichhaltiger. Seh ich aktuell an dont starve, einfach ein weiteres angebot das man gerne annimmt.

Bei der vita ist die situation aber definitiv am schlimmsten. Hab zwar die wiiu nicht aber kann mir nicht vorstellen, dass man da eine ähnliche situation vorfindet? Man hat ja dann doch 3rd spiele in allen genres und dann noch die exclusives

Die Vita bekommt halt viele japanische Freakspiele, ähnlich wie bei der PSP. Wenn man die mag, ist das 2014er Angebot der Vita gar nicht so schlecht. Dafür scheint Sony den Support der eigenen Konsole komplett eingestellt zu haben.

Bei der U isses umgekehrt, da scheint nur noch Nintendo die Konsole zu versorgen und die werden sie auch nie so fallen lassen, wie Sony die Vita.
 
Status
Nicht offen für weitere Antworten.
Zurück
Top Bottom