PS4 vs. Wii U vs. Xbox One: Der große Current-Gen-War

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Gibt mir zu denken, trotz Grotte...

Dieser Artikel wird am 22. November 2013 erscheinen.
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Und was wenn es für jeden DLC Code jetzt auch eine QR-Code Variante gibt. Kein unnützes Code-Eingeben mehr :goodwork:

du hast mich nciht verstanden. keinen code eingeben müssen, ist ein putziges feature,
aber QR code scannen kann jede webcam, spracheingabe kann jedes mikrophon.
kinect ist weiterhin nur zum hampeln nötig.
 
Zuletzt von einem Moderator bearbeitet:
Weiß nicht ob schon bekannt, aber auch die Xbone-Version von CoD:Gespenster mit FPS-Problemen.



http://www.gamepur.com/news/12653-c...issues-and-main-reason-not-buy-says-ex-i.html

"Main reason not to buy" ist immer noch das Spiel selbst und nicht nur die frame drops. Sieht 1 zu 1 aus wie MW3 und auf Next Gen wird es sicher auch nicht viel besser aussehen (zumindest im Vergleich zu anderen Next Gen Games). Das Current/Next Gen Vergleichsvideo war schon enttäuschend. Was die da abgeliefert haben ist nicht mehr lustig. Außerdem gibt es bei der PS4 auch frame drops.

http://www.playm.de/2013/11/call-of...-infinity-ward-noch-abgestimmt-werden-122346/
 
Zuletzt bearbeitet:
Ryse also genau die Gameplaygurke für die ich es seit der ersten Vorstellung gehalten habe, nicht überraschend. Jetzt haben unsere MSler auch ihr Knack :v:
 
"Main reason not to buy" ist immer noch das Spiel selbst und nicht die frame drops. Was die da abgeliefert haben ist nicht mehr lustig. Außerdem gibt es bei der PS4 auch frame drops.

http://www.playm.de/2013/11/call-of-duty-ghosts-frame-drops-auf-playstation-4-und-xbox-one-engine-muss-laut-infinity-ward-noch-abgestimmt-werden-122346/
Ja, von der PS4 wissens wirs bereits, das brauchst du nicht extra wiederholen. :v:

Jetzt auch auf der Xbone. Ich glaub die Probleme sind Plattformübergreifend.
 
Ich kann mir vorstellen das Ryse vom Gameplay für mich nur langweilig ausschaut aber wenn ich spiele hauts rein. Das selbe war nähmlich mit Gears der Fall
 
hier PC version von ghosts(oben rechts FPS):
a537o.gif


besser nicht zu oft anvisieren. :ugly:
 
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