PS4 vs. Wii U vs. Xbox One: Der große Current-Gen-War

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Ein GT zum Launch ist wirtschaftlich einfach unsinnig, genauso wie ein Next-Gen GTA bevor nicht eine gewisse Grundbasis an Kunden vorhanden ist.

GT 7 wird kommen und viele "Non Hardcore Gamer" zum kauf einer PS4 bewegen, genauso wie schon bei GT 5. Sony macht das absolut richtig so.

Leute hört mir auf mit diesem Launchblödsinn. GT 3 kam lass mich nicht lügen ~ 6 Monate nach PS2 Launch und ist das mit Abstand am meisten verkaufte GT aller Zeiten und hat der PS2 damals einen enormen Schub gegeben.
GT ist Sonys wichigster Systemseller und muss zeitnah zum Release einer neuen Konsole erscheinen (Weihnachten 2014 wäre imo optimal gewesen) um seine volle Sprengkraft zu entfalten und das natürlich exklusiv.

GT jetzt noch für die PS3 zu bringen ist in jeder Hinsicht einfach nur dumm.
 
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Yoshida hatte doch schon mal was gesagt das er sich vorstellen könnte GT6 auch auf der PS4 zu sehen. Also werden zuerst die PS 3 Fans bedient, danach kommen einige kostenpflichtige DLCs und danach die PS4 complete Edition. Das wird die maximale Gewinnmitnahme. GT6 ist bestimmt schon so Entwickelt worden das man die PS4 Version aus grafischer Sicht schon fertig ist
 
Das ist halt die konsequente Umsetzung des 10-Jahresplans. Sonst immer darauf rumreiten und jetzt nich damit handeln können. Außerdem solltest du Sony bei ihrer kümmerlichen Marge im Gamingsektor auch mal ein paar Dollar Profit gönnen.
Was habe ich? xD

Ich denke halt dass es der Vita helfen könnte, selbst wenns nur ne abgespeckte Version wäre. ^^
 
GT? Ich versuche grad Teil 5 zu verkaufen? Jemand Interesse?
Werde mit der Serie nicht warm, irgendwie fehlt der Spaß :uglylol:
 
Nun Sonys Entscheidungen für und gegen PS3/PS4 GT6 kann man gut und schlecht heißen, aber wir befinden uns 7 Jahre in dieser Gen und die verdammten Konsolen kosten immer noch in der richtigen Variante über 250 Ocken.

Wo liegt das Problem, Sony bringt doch auch DriveClub für die PS4 und die IP soll wohl etabliert werden als Rennserie auf der PS4. In den Bereich kann man sich dann auch streiten warum ein TLOU oder Beyond für die PS3 erscheint. Die ganzen Spiele sind so teuer geworden und der Launch der Konsole wird mit einen Preis von mindestens 399 Euro eingeläutet mit Nullbasis. Das wäre doch ein finanzielles Loch, wenn Sony sich komplett von der PS3 abwenden würde und SCE muss auch noch schauen, dass sie halbwegs in den schwarzen Zahlen oder nur geringe Verluste machen, dies bei noch relativ guten Zahlen der PS3, miesen Zahlen der Vita und bei Null anfangen bei der PS4. Natürlich investiert auch SCE für PS4 alles andere wäre ein Witz, aber man hat schon ein Infamous, Killzone, Knack, DriveClub. Nehmen wir mal nur, dass SCE nur PS4 Projekte hätte, dass wären Investitionen die man wohl dann erst in den nächsten 12-24 Monaten wieder herausbekommt, wenn die Spiele sich verkaufen und die Hardwarebasis stimmt. Das kann sich SCE nicht leisten und auch langfristig wäre dies nicht klug, ein TLOU würde nie die Zahlen bringen, geschweige Gewinn wie auf der PS3 oder ein GT6.

Da können viele noch so laut schreien und behaupten dies ist eine dumme Entscheidung, finanziell bestimmt nicht und langfristig für die PS3 auch nicht. Die PS3 bringt Sony Geld, Installbase bei 77 Millionen weltweit.

Es ist zwar einerseits wichtig die Käufer der ersten 12 Monate zu sichern, aber die kaufen so oder so während der Rest noch auf der PS3 zockt oder sich überlegt eine PS3 zu holen. Die Bindung an PS3 oder Xbox wird dann wohl auf die nächste Konsolenwahl große Auwirkungen haben und wenn dann, rein theoretisch, Spieler die jetzt oder in den nächsten 12 Monaten sich eine PS3 kaufen und aufgrund von Spielen wie GT6, TLOU, AC4, Watchdogs, diese Spieler sind gebunden und kaufen sich keine 360 oder andere Konsole. Sind aber in ein bis zwei Jahren dann wenn ein neues GT auf PS4 erscheint, eher der PS4 zugesagt.

Oder die Spieler rennen natürlich zu Forza 5, aber da ist dann als Gegenpol DriveClub.
 
Wii U Specs Fit Perfectly Together, GPU Several Generations Ahead of Current Gen


When I reached out to Shin’en Multimedia, to interview them, I wanted to gain a better understanding of how they go about putting such a great looking game such as Nano Assault Neo on the Wii U, to find out more about the Wii U’s inner workings, and how it ‘Punches above its weight’. Thanks to Manfred Linzner and the Shin’en team, I do understand a bit better. But wow, am I impressed with how hard working and humble they are. But I know, I know. You want to hear about the capability. Here is the first interesting tidbit. There is much more to come from this interview!


Iran White: Are there any crucial modern GPU features that the Wii U is lacking?
Linzner:
“The Wii U GPU is several generations ahead of the current gen. It allows many things that were not possible on consoles before. If you develop for Wii U you have to take advantage of these possibilities, otherwise your performance is of course limited. Also your engine layout needs to be different. You need to take advantage of the large shared memory of the Wii U, the huge and very fast EDRAM section and the big CPU caches in the cores. Especially the workings of the CPU caches are very important to master. Otherwise you can lose a magnitude of power for cache relevant parts of your code. In the end the Wii U specs fit perfectly together and make a very efficient console when used right.”

Wii Story repeat it self
 
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[video=youtube;Te9A6lWirnw]http://www.youtube.com/watch?v=Te9A6lWirnw[/video]

Tja, vielleicht wollte N mit dem ganzen Used Games DRM nix zu tun haben und jetzt werden sie als Trotzreagtion von den großen nicht mehr mit Spielen bedient (EA).

Wäre echt schade wenn Sony auch da mit machen würde.
 
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WiiU also krasse Next Gen Power


@GT6

abwarten, Ende 2014 kommt dann die GT6 Special Cerny Edition mit extra 8GB GDDR5 Power :kruemel:
 
@Otacon
Ich habe diesen Artikel nie verlinkt. Userhetze? :P

Sry was durcheinander gekommen >:

beruhigend zu hören. gut das die 3rds die zeit haben sich noch mit einer wii u auseinanderzusetzen...


Jop die stehen alle Schlange. Ich frag mich wie viele Third party sich annähernd damit auseinander setzen werden wenn Nintendo himself bisher bock dazu hatte. Schön das Nintendo sich selbst ein Bein stellt und nicht von Sony und Ps3 gelernt hat.
 
Shinen sollte den anderen Devs echt Workshops im effizienten Programmieren geben :D

shiren WILL halt für nin-plattformen entwickeln, die anderen wollen meistens nur mal eben so entwickeln.

ist auf nem niedrigeren level das, was ND für die ps3 war....eine ausnahme, die kaum ja erreicht wird, wenn man stangenware macht.
 
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