Tripjunior81
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@dingo
Es gäbe unendlich viele Möglichkeiten das Spiel zu verfeinern. Nur eib paar Beispiele die mir jetzt auf der Arbeit einfallen. Tiefe gewässer die man z.b mit einem Stock nach löchern abtastet,ein Reittier dementsprechend ein etwas grösseres Areal,wände nach hohlräumen oder geheimgängen abklopfen,entzündliche Materalien wie Stroh. Die Möglichkeit richtige Fallen zu bauen (stolperdraht etc..). Um nur ein paar zu nennen die mir beim Tippen einfallen.
Es gäbe unendlich viele Möglichkeiten das Spiel zu verfeinern. Nur eib paar Beispiele die mir jetzt auf der Arbeit einfallen. Tiefe gewässer die man z.b mit einem Stock nach löchern abtastet,ein Reittier dementsprechend ein etwas grösseres Areal,wände nach hohlräumen oder geheimgängen abklopfen,entzündliche Materalien wie Stroh. Die Möglichkeit richtige Fallen zu bauen (stolperdraht etc..). Um nur ein paar zu nennen die mir beim Tippen einfallen.





