PS4 vs. Wii U vs. Xbox One: Der große Current-Gen-War

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Calvin
  • Erstellungsdatum Erstellungsdatum
Status
Nicht offen für weitere Antworten.
Ich rechne auch fest mit einem Mario Kart U noch 2013 im Handel. Mit dem Titel schaltet BigN dann hoffentlich Werbung! :neutral:
 
Einglück versteh ich den Typen nicht ^^
Kann schon sein das er irgendwo recht hat.
Ist mir aber im prinzip egal.
Ich bin ziemlich glücklich über den kauf.
Gestern abend war es noch unterste Schublade. Und nur nicht Nintendofans würden über so einen furchtbaren Kram lachen. Jetzt gibst du sogar zu das du ihn nicht verstehst? Bzw er eventuell s ogar recht hat.
Egal wie der Wind auch weht der Pika der steht.
 
Eine Frage zu der NFS-Diskussion letzte Nacht an die Technik-Profis: (bitte keine Antworten von Fanboys oder Hatern)

Angenommen, die Reviews haben mit der Behauptung recht, dass die WiiU-Version schlechter ist als PS360:

1. Fallen die Unterschiede während des Spielens überhaupt auf?

2. Ist die WiiU denn wirklich schlechter als PS360, gleichauf, oder gar besser?

3. Schlampige Umsetzung der Entwickler, oder haben die alles aus dem Kasten rausgeholt?


Langsam aber sicher bin ich der Ansicht, dass WiiU genau gleichauf ist mit der Last-Gen, was ich nicht schlimm finde.
Aber dann sollten es die Entwickler lieber sein lassen, die gleichen Spiele für die WiiU zu porten und lieber was exklusives entwickeln, z.b Platinum mit W101.

Den ewigen Grafikvergleich mit alten PS3-Spielen kann doch auch Nintendo selbst nicht wollen.


Edit: Ok, war dann doch mehr als nur eine Frage.:-P
 
Eine Frage zu der NFS-Diskussion letzte Nacht an die Technik-Profis: (bitte keine Antworten von Fanboys oder Hatern)

Angenommen, die Reviews haben mit der Behauptung recht, dass die WiiU-Version schlechter ist als PS360:

1. Fallen die Unterschiede während des Spielens überhaupt auf?

2. Ist die WiiU denn wirklich schlechter als PS360, gleichauf, oder gar besser?

3. Schlampige Umsetzung der Entwickler, oder haben die alles aus dem Kasten rausgeholt?


Langsam aber sicher bin ich der Ansicht, dass WiiU genau gleichauf ist mit der Last-Gen, was ich nicht schlimm finde.
Aber dann sollten es die Entwickler lieber sein lassen, die gleichen Spiele für die WiiU zu porten und lieber was exklusives entwickeln, z.b Platinum mit W101.

Den ewigen Grafikvergleich mit alten PS3-Spielen kann doch auch Nintendo selbst nicht wollen.


Edit: Ok, war dann doch mehr als nur eine Frage.:-P

Es gibt Reviews die sagen es sieht Besser aus, es gibt ganze 2 die sagen es ist nicht so. EInfach auf den vergleich der Profis warten ;)
 
Wie SE das intern regelt, ist mir relativ egal. Ich halte Deus Ex für rausgeworfenes Geld. Wird sich nicht verkaufen, erst recht nicht zu diesem Preis und die Jammerei ist dann wieder groß. Nintendo kann man wirklich viel vorwerfen. Aber für Ports von Uralt-Spielen können sie nicht viel. Das ist immer noch Entscheidung der Dritthersteller.

Den Chefetagen wird durchaus bewusst sein dass keine großen Absatzmengen erreicht werden können, genau aus dem Grund hat man sich wohl für DeusEx entschieden, da die Portierung das Tagesgeschäft nicht behindert und entsprechend günstig ist, man darauf trotzdem Prognosen ableiten können wird.
 
Eine Frage zu der NFS-Diskussion letzte Nacht an die Technik-Profis: (bitte keine Antworten von Fanboys oder Hatern)

Angenommen, die Reviews haben mit der Behauptung recht, dass die WiiU-Version schlechter ist als PS360:

1. Fallen die Unterschiede während des Spielens überhaupt auf?

2. Ist die WiiU denn wirklich schlechter als PS360, gleichauf, oder gar besser?

3. Schlampige Umsetzung der Entwickler, oder haben die alles aus dem Kasten rausgeholt?


Langsam aber sicher bin ich der Ansicht, dass WiiU genau gleichauf ist mit der Last-Gen, was ich nicht schlimm finde.
Aber dann sollten es die Entwickler lieber sein lassen, die gleichen Spiele für die WiiU zu porten und lieber was exklusives entwickeln, z.b Platinum mit W101.

Den ewigen Grafikvergleich mit alten PS3-Spielen kann doch auch Nintendo selbst nicht wollen.




Edit: Ok, war dann doch mehr als nur eine Frage.:-P


1. weiß ich net da net gespielt aber ich denke bessere Texturen könnten schon aufallen und verringerte Weitsicht auch (falls die beiden Faktoren stimmen, das hab ich in nahezu jede Review gelesen bisher)

2. Kommt drauf an... also die Mitspieler anzahl wurde verringert bei der Wii u, warum auch immer es scheint aber über bessere Texturen und Lighting zu verfügen

3. Weder noch
 
Es gibt Reviews die sagen es sieht Besser aus, es gibt ganze 2 die sagen es ist nicht so. EInfach auf den vergleich der Profis warten ;)


Wollte eher auf die Gründe hinaus. Das Spiel selbst interessiert mich nicht, egal auf welcher Konsole.

Aber wenn bei jedem Spiel die Grafik mit einer 6(7)-Jahre alten Konsole verglichen wird, kann die WiiU doch nur verlieren.
Ich betone nochmal, dass mir die Grafik echt schnuppe ist, v. a. wenn es nur marginale Unterschiede geben sollte.

Ich frage mich nur, ob es nicht vielleicht sogar schlimmer ist, dass die Entwickler keine Lust haben saubere Arbeit abzuliefern, weil die WiiU-Versionen immer stiefmütterlich behandelt werden.

Dann, wie gesagt, die Entwickler lieber exklusive Spiele entwickeln lassen, sodass erst gar kein Grafikwar entseht, sondern wirklich der Philosophie "Gameplay wichtiger als Technik" folgen, auch wenn die Titel/Studios dafür gekauft werden müssen.
 
2. Kommt drauf an... also die Mitspieler anzahl wurde verringert bei der Wii u, warum auch immer es scheint aber über bessere Texturen und Lighting zu verfügen


Das ist dann wirklich ein entscheidender Nachteil. Keine Ahnung, ob es in der Praxis so leicht umzusetzen ist, aber dann schraube ich doch lieber die Texturen runter, wenn ich dafür mehr Mitspieler habe.
 
Es gibt Reviews die sagen es sieht Besser aus, es gibt ganze 2 die sagen es ist nicht so. EInfach auf den vergleich der Profis warten ;)

Mann kann sich schonere Texturen einreden. En hellerer Baum hat gleich mehr Details etc.. Überall gibt es Spielraum. Aber die Tatsache das meine Wiiu bei 720/30 2 Autos weniger packt als die ps3 z.b da gibt es nicht schön zu reden. Wie wiiper schon sagte Nintendo sollte aufhören mit den ganzen Ports die die Wiiu wirklich nicht gut aussehen lässt. Z.b Deus Ex im Mai. was zur Hölle soll das?
 
Wollte eher auf die Gründe hinaus. Das Spiel selbst interessiert mich nicht, egal auf welcher Konsole.

Aber wenn bei jedem Spiel die Grafik mit einer 6(7)-Jahre alten Konsole verglichen wird, kann die WiiU doch nur verlieren.
Ich betone nochmal, dass mir die Grafik echt schnuppe ist, v. a. wenn es nur marginale Unterschiede geben sollte.

Ich frage mich nur, ob es nicht vielleicht sogar schlimmer ist, dass die Entwickler keine Lust haben saubere Arbeit abzuliefern, weil die WiiU-Versionen immer stiefmütterlich behandelt werden.

Dann, wie gesagt, die Entwickler lieber exklusive Spiele entwickeln lassen, sodass erst gar kein Grafikwar entseht, sondern wirklich der Philosophie "Gameplay wichtiger als Technik" folgen, auch wenn die Titel/Studios dafür gekauft werden müssen.

Die Frage ist, wie Du denn bessere Grafik realisieren möchtest, auf der Wii U? Ich meine, die Wii U hat nur eine Bandbreite von 10GB/s, die anderen 20 bis 25Gb/s, die alten Konsolen haben verdammt starke CPUs, die Wii U hat eine verdammt schlechte CPU, die Wii U hat eine moderne Low End GPU OHNE Power, die alten Konsolen haben Mittelklasse GPUs von vor 7 Jahren. Also alles in allem, stehen die alten Kisten wirklich besser dar. Zudem, muss die Wii U auch noch den LCD befeuern, und keiner kann sagen, in wie weit dieser wieder RAM abzieht. Die Wii U hat technisch wirklich nichts auf dem Kasten, und genau da liegt die Problematik. Selbst wenn die GPU ein paar % stärker wäre, so hat die Wii U wiederum eine deutlich schlechtere CPU, was die ganze Sache wieder ausgleicht. Zudem hat die WiiU massive Flaschenhälse wie den langsamen Speicher!

Deswegen meine Frage, wie sollen die Entwickler hier überhaupt mehr als auf den alten Konsolen rausholen? Immer daran denken, eine bessere Wii U Version, würde auch die Kunden locken. Aber so? Also es gibt sehr wohl einen Anreiz für die Publisher die Wii U schöner aussehen zu lassen, wenn es denn nur möglich wäre... Und da liegt der Hund begraben. Bisher hatten wir nur Marketinggeschwätz was sich im Nachhein als Lüge rausstellte, und die Wii U Versionen, sind entsprechend ihrer Hardwaredaten auch deutlich schlechter.

Nur wie will EA ein Most Wanted zig Monate nach der ersten Veröffentlichung nochmal an den Mann bringen? Richtig, es sollte besser aussehen als die anderen Versionen.. bekommen sie nur leider irgendwie nie hin..
 
Mann kann sich schonere Texturen einreden. En hellerer Baum hat gleich mehr Details etc.. Überall gibt es Spielraum. Aber die Tatsache das meine Wiiu bei 720/30 2 Autos weniger packt als die ps3 z.b da gibt es nicht schön zu reden. Wie wiiper schon sagte Nintendo sollte aufhören mit den ganzen Ports die die Wiiu wirklich nicht gut aussehen lässt. Z.b Deus Ex im Mai. was zur Hölle soll das?

Richtig. Deswegen glaube ich eher an das 4 Player Review, da es mir logischer erscheint und den Bildern entsprechen.
 
Mann kann sich schonere Texturen einreden. En hellerer Baum hat gleich mehr Details etc.. Überall gibt es Spielraum. Aber die Tatsache das meine Wiiu bei 720/30 2 Autos weniger packt als die ps3 z.b da gibt es nicht schön zu reden. Wie wiiper schon sagte Nintendo sollte aufhören mit den ganzen Ports die die Wiiu wirklich nicht gut aussehen lässt. Z.b Deus Ex im Mai. was zur Hölle soll das?

Frag SE :)
 
Das ist dann wirklich ein entscheidender Nachteil. Keine Ahnung, ob es in der Praxis so leicht umzusetzen ist, aber dann schraube ich doch lieber die Texturen runter, wenn ich dafür mehr Mitspieler habe.

Meine Erklärung wieso: Wegen der CPU (da kann ich auch gleich was zu deiner 3. Frage sagen) die CPU von der WII u ist schwach, also wird wohl deswegen die Mitspieler Anzahl verringert (nen Kumpel denkt genau so). Theoretisch hätte man das aber so viel optimieren können das es gehen würde, also das man es nicht von 8 auf 6 verringert. (Die CPU entlasten mit der GPU die ja bei der Wii u "etwas" stärker ist als Ps360) Ist das jetzt nen schlampiger Port deswegen? Weiß ich nicht. Imo hat man da genau so viel Arbeit reingesteckt wie für jeden handels üblichen Port auch und nicht weniger oder mehr. Und Endergebniss ist halt das.
 

Bezogen auf Deus Ex würde ich auch eher SE die Schuld geben, aber man steckt halt nicht drin.
Keine Ahnung wie solche Gespräche über Umsetzungen zwischen den Firmen ablaufen, aber Nintendo steckt imho echt in einer Zwickmühle.
Angesichts des bisherigen Line-Ups ist wohl jeder Titel willkommen, exklusive Spiele wären jedoch besser geeignet.

Selbst ein Crystal Chronicles oder Chocobos Dungeon wäre ein besseres Signal gewesen, als ein alter Port.
 
Meine Erklärung wieso: Wegen der CPU (da kann ich auch gleich was zu deiner 3. Frage sagen) die CPU von der WII u ist schwach, also wird wohl deswegen die Mitspieler Anzahl verringert (nen Kumpel denkt genau so). Theoretisch hätte man das aber so viel optimieren können das es gehen würde, also das man es nicht von 8 auf 6 verringert. (Die CPU entlasten mit der GPU die ja bei der Wii u "etwas" stärker ist als Ps360) Ist das jetzt nen schlampiger Port deswegen? Weiß ich nicht. Imo hat man da genau so viel Arbeit reingesteckt wie für jeden handels üblichen Port auch und nicht weniger oder mehr. Und Endergebniss ist halt das.

Witzig das EA nie was von den nur 6 Wagen erwähnt hat vorher xD
 
Eine Frage zu der NFS-Diskussion letzte Nacht an die Technik-Profis: (bitte keine Antworten von Fanboys oder Hatern)

Angenommen, die Reviews haben mit der Behauptung recht, dass die WiiU-Version schlechter ist als PS360:

1. Fallen die Unterschiede während des Spielens überhaupt auf?

2. Ist die WiiU denn wirklich schlechter als PS360, gleichauf, oder gar besser?

3. Schlampige Umsetzung der Entwickler, oder haben die alles aus dem Kasten rausgeholt?


Langsam aber sicher bin ich der Ansicht, dass WiiU genau gleichauf ist mit der Last-Gen, was ich nicht schlimm finde.
Aber dann sollten es die Entwickler lieber sein lassen, die gleichen Spiele für die WiiU zu porten und lieber was exklusives entwickeln, z.b Platinum mit W101.

Den ewigen Grafikvergleich mit alten PS3-Spielen kann doch auch Nintendo selbst nicht wollen.


Edit: Ok, war dann doch mehr als nur eine Frage.:-P
Da haben wir aber schon einige Vergleiche bemüht.
Ich kann das auch nur Laienhaft darstellen.

1. Je nach Spiel fällt es wohl schon auf, wenn die Wiiu langsamer oder ruckeliger sich verhält. Dabei würde ich die Verbesserungen bei Batman mit AA sofort sehen.
Bisher sah es bei Spielen nach keinen großen Unterschieden aus.
Können Xbox 360 und PS3 Spieler Unterschiede deutlich zwischen den Versionen feststellen, falls es zu KEINEM Direktvergleich kommt?
Im Direktvergleich merkt man immer leicht Stärken und Schwächen, aber würde man es auch beim Spielen merken?
Ich glaube häufig eher nicht, bei der Wiiu wird sich das wohl ähnlich verhalten.

2. Ansichtssache. Das ist so als ob man sagen würde ist jetzt ein Audi A4 schlechter, gleichauf oder besser als ein Hummer h2?
Je nach Gelände und Last sind beide Autos mal besser, mal schlechter, mal ungefähr gleich auf wie der andere.
Das wird auch auf die Wiiu Spiele zutreffen.
Es gibt Disziplinen, da wird eine Wiiu bei Feature/Situation X zurückstecken müssen und bei anderen ist man vielleicht ein Tick besser.
Bisher sehen wir Ruckeln und dafür mal gleichwertige Grafik, mal bisschen besser.

Wo die Wiiu schlecht ist:
CPU und Memory-Bandbreite

Wo sie besser ist:
GPU, eDRAM, MCM--> geringe Latenzen, mehr Speicher.

3. Ein Dev könnte dir es sagen, wir können nur spekulieren. Die NFS Devs meinten ja, dass die Tools anfangs echt schlecht waren und es sich gelohnt hat das Spiel später zu porten, bis Nintendo an ihrem ganzen System Verbesserungen angestellt hat und mal mit einer gescheiten Dokumentation rausgekommen ist.
Wirkt also so, als ob bei der Wiiu noch alles Betahaftig ist, sei es OS, Entwicklertools, API etc.
Dann ist es immer schwer abzuschätzen, wie viel Mühe sich die Devs bei einer Umsetzung gegeben haben.
Theoretisch sollte man Xbox 360 Code relativ gut auf die Wiiu abbilden können.
Da gibt es viele Gemeinsamkeiten, allerdings wenn es wirklich um genaue Unterschiede gibt, auch natürlich große Unterschiede.
Ich würde erst ein Jahr nach dem Launch der Wiiu die Leistungsfähigkeit des Systems vergleichen mit der Current-Gen vergleichen.

Ich finde es schon enttäuschend, dass Nintendo mit einer Konsolen-Gen der letzten 7 Jahre battelt.
Man muss sich fragen, gäbe es für für ~ 190mm² bessere Hardware?
Llano z.B. wäre bei 32nm eig. auch ein gutes Angebot von AMD gewesen, das würde sogar gut hinkommen.
Man bräuchte aber auch die Wii-AK , welche man so nicht hinbekommen hätte.
Wegen der Wii-AK hat Nintendo wirklich viel geopfert und sich bei den Entscheidungen selber eingeengt.
Mit 40/45nm hat man sich selber outclassed.
Noch schockierter bin ich darüber, dass die Wiiu anfangs wirklich subventioniert wurde.
Es hat billige Hardware, es hat einen billigen Touchscreen und okay etwas Forschung für die Latenzarme Kommunikation, aber das war es auch schon.
Ich habe keine Ahnung wie Nintendo es schafft soviel Geld dabei zu verheizen.

PS: Exklusive Games auf einer Plattform mit wenigen Kunden kann man nicht bringen. Klar das man anfangs lieber Ports hineinwirft.
 
Zuletzt bearbeitet:
Die Deus Ex DC Version kommt hoffentlich auch für die PS3.
Ich habe meine Spiele gerne komplett :happy2:
 
Status
Nicht offen für weitere Antworten.
Zurück
Top Bottom