Junkman
L20: Enlightened
Nach der Logik müssten alle Games in NES grafik produziert werden.
Vergleiche mal die "paar Mann-Teamgrössen" der NES-Ära mit den heutigen...
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Nach der Logik müssten alle Games in NES grafik produziert werden.
Unser ehemaliges Freakhobby macht eben langsam der Filmbranche Konkurenz. Die Budgets werden grösser, die Publisher und Studios sind heute deutlich grösser. Es wird eben alles teurer auf der Welt und es wird viel mehr Geld erwirtschaftet. Und FF7 hat ja auch schon 50Mio gekostet, FF13 vermutlich weniger...wie erklärst du dir das?Warum wurden Spiele im laufe der Jahre dann immer teurer?
Was wissen die schon! Sind ja nur Entwickler, wir sollten lieber Leute wie Rambo, Kretshar und Co fragen!![]()

Und FF7 hat ja auch schon 50Mio gekostet, FF13 vermutlich weniger...wie erklärst du dir das?
Gerade Nintendo beweist doch das Gegenteil? Grafisch im Mittelalter und verkaufen xx Millionen Spiele? :-?Viele Entwickler jedenfalls haben sich schon mit Beginn der letzten Gen beklagt, dass die Spiele durch die immer aufwendigeren Techniken, die benötigt werden, immer teurer werden.
Firmen sind auch vor 20 Jahren Pleite gegangen und da machten teilweise 2 Leute alleine ein Game, lahmer Vergleich![]()

Jepp, höher aufgelöste texturen, mehr Polygone usw. entwickeln sich von alleine/werden von den Engines selbst gemalt...
![]()
Tja aber es gibt leider genügend Knaller Games die gefloppt sind. Grösstes Beispiel: ShenmueGerade Nintendo beweist doch das Gegenteil? Grafisch im Mittelalter und verkaufen xx Millionen Spiele? :-?
Wenn ein Studio zu Grunde geht, dann zurecht. Wir brauchen ja nur Studios, die gute Spiele entwickeln.

Gerade Nintendo beweist doch das Gegenteil? Grafisch im Mittelalter und verkaufen xx Millionen Spiele? :-?
Wenn ein Studio zu Grunde geht, dann zurecht. Wir brauchen ja nur Studios, die gute Spiele entwickeln.


Ist es nicht so, dass sowieso erst ein High-Polygon Modell gerendert und dann die Polygon-Anzahl runtergedreht wird?
Ja ebenIst es nicht so, dass sowieso erst ein High-Polygon Modell gerendert und dann die Polygon-Anzahl runtergedreht wird?

Vergleiche mal die "paar Mann-Teamgrössen" der NES-Ära mit den heutigen...
Ist es nicht so, dass sowieso erst ein High-Polygon Modell gerendert und dann die Polygon-Anzahl runtergedreht wird?

Wieso macht Nintendo dann auf HD und entwickelt nicht mit NES Grafik weiter? Wäre doch viel geringeres Pleite Risiko, und TONS OF profit

Sags du`s mir...
Wenn das so ist, wird das Verfahren nicht in der sog. "Real-Nextgen" weitergeführt werden?? Und was ist mit den Texturen und dem mehr an Details???
Fragen über Fragen ....
Weil die meisten Spieler heutzutage gute Spiele eh nicht mehr erkennen und nur auf die Grafik achten.
Ergo würden sich Spiele in dieser Grafik nicht mehr gut verkaufen![]()
sind wir wieder bei "ps360" machen die spiele-industrie kaputt?
Es ist nichts mehr, wie es früher mal war. Nintendo driftet sowas von ab, MS und Sony folgen langsam.Ah also machst der ANBIETER richtig aber der KONSUMENT falsch, totally got this