PS4 vs. Wii U vs. Xbox One: Der große Current-Gen-War

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Eine http://www.game-debate.com/hardware/index.php?gid=915&graphics=Radeon HD 7850M GPU hat 32 Watt und 864 GFLOPS. Die Wattzahlen sind auch keine zuverlässige Quelle. ;) Beachtet bitte auch, dass es eine modifizierte GPU ist. Wir können nur abwarten.
28nm Fertigung. Die WiiU GPU wird in 40nm gefertigt, ist also doppelt so gross. Mal ganz davon abgesehen, dass logischerweise ne 6xxx drinsteckt. Die Xbox3 wird ja auch keine ATI 8xxx haben.

Sag ich ja jetzt kommt das zeug wieder. Und es bringt nichts bilder hochzurechnen und dann zu sagen sieht doch garnicht schlecht aus für ne wii. Original schaft mann keine 1080p bei other m und auch nicht bei halo. Somit sieht es einfach gegen halo scheisse aus und das schafft die wii, nicht irgendwelche hochgerechnetten pics.

Es geht darum das du bilder in einer auflösung postest und dann die wii specs lobst. Ich sag ja auch nicht bei god of war hd gegen god of war 3 das die ps1 mit ihrem original god of war ganz gut aussieht und nehm dann die pics der hd collection zum vergleich
Genau das meinte ich :goodwork:
 
Die Wii U ist von der Hardware her keine NextGen Konsole.
Vergesst das mal schnell wieder, die gezeigten Spiele schaffen es ja nicht einmal mit dem besten auf der PS360 mitzuhalten.


Nintendoland schaut in echt nicht so sauber aus wie in dem Video.
Es ist deutlich schlechter.
 
Eine http://www.game-debate.com/hardware/index.php?gid=915&graphics=Radeon HD 7850M GPU hat 32 Watt und 864 GFLOPS. Die Wattzahlen sind auch keine zuverlässige Quelle. ;) Beachtet bitte auch, dass es eine modifizierte GPU ist. Wir können nur abwarten.

32 Watt bei 28nm Fertigung
Wenn die Wii-U GPU in 40nm daher kommen sollte, und dafür spricht fast alles, würde sie ziemlich genau das Doppelte verbrauchen, wie Cortana bereits erwähnte.

Wenn die Wii-U GPU ihre 600 Gflops leisten sollte, wäre das für die bekannten Eckdaten schon beachtlich.
 
Eine http://www.game-debate.com/hardware/index.php?gid=915&graphics=Radeon HD 7850M GPU hat 32 Watt und 864 GFLOPS. Die Wattzahlen sind auch keine zuverlässige Quelle. ;) Beachtet bitte auch, dass es eine modifizierte GPU ist. Wir können nur abwarten.

Wir brauchen nicht abwarten. Lies dir deinen Link mal durch, dann fällt dir sicher auf, was da anders zur Wii U ist. Und modifiziert hin oder her, das ändert auch nichts mehr großartig. Wir wissen mit ziemlicher Genauigkeit welche Power Wii U hat und was damit machbar ist, alles andere ist Träumerei und Wunschdenken.
 
32 Watt für die GPU bei 45 Watt für das gesamte System? :ugly:
Die GPU selber wird kaum mehr als 15 Watt verbrauchen dürfen. ;)


Naja, das ist doch ein wenig zu tief gestapelt :)
Das ganze System soll laut Nintendo bei Maximalbelastung bis zu 75 Watt ziehen.
Damit dürfte wohl die Leistung gemeint sein, die man aus der Steckdose zieht.
Somit muss man also die Verluste des Netzteils, üblicherweise ca. 20% noch abziehen.
Verbleiben also in etwa 60 Watt was die die Elektronik der Wii-U maximal reinziehen wird.
Im Normalbetrieb wird von 40-45 Watt gesprochen, respektive 30-35 Watt fürs System.

Nehmen wir mal 10 Watt für Mainboard, Lüfter, USB Port, "Blu-Ray" Laufwerk an und 10 Watt für die CPU im Maxfall.
Würde dann in etwa 25-40 Watt für die GPU bedeuten.
Die CPU wäre dann aber extrem niedrig getaktet, wenn sie sich bei 45nm nur 10 Watt gönnt.
Die 360CPU dürfte in der aktuellen Konsole - auch in 45nm gefertigt - sich locker das Doppelte gönnen.
Aber natürlich dürfte die Wii-U CPU von der moderneren Architektur profitieren.

Alles in Allem darf man sich aber von einem System, was hinter dem Netzteil sich maximal 60 Watt bei relativ großer Fertigungstechnik gönnt, nicht allzu große Leistungsschübe ggü. PS360 erhoffen.
 
Das ist lustigerweise sogar noch unbekannt.

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=43072855&postcount=199

Und es gab mal News, dass es zu Problemen bei der Produktion kommt. Naja, wer weiß. :nix:

Die bisher existierenden Infos aus den verschiedensten Quellen in Kombination mit dem Gezeigten lassen einen die Leistung aber schon recht gut einschätzen.
Was meiner Ansicht gegen mehr Leistung spricht wie bisher angenommen ist einfach die Auflösung der auf die Wii-U portierten Games. Denn die hat herzlich wenig mit der CPU zu tun, und somit fallen schon einmal sämtliche Argumente welche die schwache CPU der Wii-U hierfür verantwortlich machen, weg.

Es dürfte also überhaupt kein Problem darstellen sämtliche PS360 Games durchgängig in 1080p darzustellen, wenn die Wii-U GPU stärker als angenommen wäre. Das scheint aber nicht der Fall zu sein.
 
Die Entwickler sprechen nicht von Next Gen (auf die Leistung bezogen), aber sie sind sich einig, dass die WiiU stärker als PS360 ist, wenn man sich darauf einlässt. Nintendo hat die Konsole darauf getrimmt klein zu sein und wenig Strom zu verbrauchen, von Anfang an, damit müssen wir leben. Sicher hätten sie für das gleiche Geld stärker sein können, aber ich denke, dass Nintendo für die Größe eine vernünftige Maschine zusammenbaut, welche wunderbare Spiele ermöglichen wird. Unter Iwata hat man sich aus dem Spec-Rennen verabschiedet, aber ich bin mir trotzdem sicher, dass man optisch die Mehrleistung ud Modernität spüren wird. X3 und PS4 werden wieder die Grafikkrone tragen, wenn sie erscheinen. Ich meine aber, dass der Standard diesesmal schon wirklich gut ist und die WiiU wird nochwas oben drauf legen :) Am Ende muss der Kasten nur gute Spiele bekommen und da mache ich mir bei Nintendo nun wirklich keine Sorgen.
 
http://en.wikipedia.org/wiki/Northern_Islands_(GPU_family)
http://en.wikipedia.org/wiki/Southern_Islands_(GPU_family) (sehr unwahrscheinlich)

Zeig mir doch mal nur eine GPU, die mehr als 15Gflops/W hat und weniger als 100W verbraucht.

Diese hier:
http://www.anandtech.com/show/4307/amd-launches-radeon-e6760

Wird nicht in der WiiU verbaut, auf die Gflops kommt es auch nicht unbedingt an, die WiiU GPU wird imo besser für Spiele geeignet sein :) Aber es würde schon einiges gehen, wenn Nintendo es will ;)
 
Ich mach dir nen Gefallen Kretshar:

rektvwhh.jpg


Diese hier:
http://www.anandtech.com/show/4307/amd-launches-radeon-e6760

Wird nicht in der WiiU verbaut, auf die Gflops kommt es auch nicht unbedingt an, die WiiU GPU wird imo besser für Spiele geeignet sein :) Aber es würde schon einiges gehen, wenn Nintendo es will ;)
575 Gflops mit 35W = 16.43 Gflops/W, fällt also oben nicht wirklich aus der Reihe, aber gut...für ne 40nm GPU schon beeindruckend. Aber das muss sich erstmal bewahrheiten. So oder so stellt das die maximale WiiU GPU power dar ;-)
 
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Durango wird keine 2 teraflops bekommen. Weder Durango noch Orbis (welch bescheuerte Namen). Der zu große Energieverbrauch gekoppelt mit einem allzugroßen Gehäuse sind der Flaschenhals der Durango und Orbis. Findet euch damit ab, je früher desto besser für euch seichten Grafikgamer. Von wegen Grafik, auf Nintendokonsolen zu zocken hat einfach mehr Seele. Die Spiele auf der Ps3 sind allesamt dermaßen langweilig, da mag die Grafik noch so gut sein ( was sie bei 90% der Spiele nichtmal ist), wenn der Controller kacke ist und die Seele fehlt.

Die Wii u ist 2,5 -3 mal stärker wie die current gen. Die Architektur der Wiiu hat wenig mit der veralteten Architektur und Technik der HD twins gemeinsam. Die Wiiu ist modern, Leistungsfähig bei geringen Stromverbrauch, hat einen mächtigen Chip und ist dazu noch super verdrahtet.
Die next gen kann am 30. November beginnen. Der Rest wartet noch mindestens ein Jahr auf Durango, die Casualschleuder ohne Kontroller, nur Rumgehample mit Kinect 2.0. Wie ich mich auf die enttäuschten Gesichter nach der Präsentation der next gen jetzt schon freue, wenn dann die Grafik nicht das ist was sich hier die meisten Träumer erwarten :lol:
 
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