Naja, bei Multititel hängts doch, auf Grund der eigenen Architektur, einfach heute meist davon ab, welche Plattform Lead ist.
Man darf letztlich aber eben auch nicht vergessen, dass niemand den Cell in der PS3 so ausnutzen kann, wie man es gerne möchte, weil das Limit schlicht von der GPU und dem Speicher vorgegeben werden. Ist letztlich denke ich sogar schade, dass der Cell den Durchbruch eben nicht schaffte, weil die Architektur auch für die Zukunft doch sehr viel Potential gehabt hätte.
Aber ohnehin nicht so wichtig: Bin mir ziemlich sicher, dass diese Gen von den GPUs "dominiert" wird. Da wird die WiiU nicht die Ausnahme sein...bei Sony wird sich ein ähnliches Bild zeigen - nur eine Liga stärker. Und wenn man die Gerüchte kennt, wonach MS auch auf einen AMD SoC (vielleicht sogar den exakt gleichen wie in der PS4) umgestiegen ist, dann wird sich wohl generell dieses Mal mehr um die GPU drehen.