Dafür muss man es erst einmal spielen, aber dem Spiel fehlt es meiner Meinung nach schon mal an Stil, wenn ich mir das Bild so anschaue. Wie gesagt, Photorealismus ist kein Stil in meinen Augen, es ist fast schon ein großer Fehler in der Spielebranche, aber eine legitime Entscheidung von Seiten der Designer. Man muss ja nicht jeden Spieler mit Stilentscheidungen überfordern, da kann man auch mal ruhig alles "wie in der Realität" darstellen, damit man nicht sonderlich drüber nachdenken muss und ja keine Phantasie entwickelt oder so.
Der "Vorteil" bei Photorealismus könnte in der Story liegen und der Immersion. Aber über beide Sachen können wir hier im Bezug zu diesem Spiel leider nicht nicht reden... was bleibt, ist ein Uncanny Valley-Bild eines kleinen Mädchens, das nicht einmal State-of-the-Art ist.