3DS/Vita 2/3DS vs. PS Vita/TV - The War continues.

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Ghosting tritt bei mir nur auf wenn es einfach zu Dunkle bzw. Schwarze Hintergründe gibt. Gerade bei Zelda OoT war es recht schlimm. Im Gegenzug aber ist LM2 das Perfekte Bsp. wie man kein Ghosting in einem Dunkleren Spiel hat. Probleme mit dem Betrachtungswinkel hab ich keine, liegt aber am XL welcher da doch mehr Spiel zulässt.

Bisher hatte ich vier Spiele, bei denen mir der Effekt negativ aufgefallen ist:

- Rayman 3D (war aber eh Crap)
- Zelda Ocarina of Time (nur vor dunklen Hintergründen, ging daher)
- Paper Mario Sticker Star
- Luigis Mansion 2

Vor allem bei Paper Mario und Luigis Mansion fand ich das Ghosting schon relativ störend. Den Regler komplett oben zu haben ging überhaupt nicht. Bei Paper Mario habe ich den Effekt die meiste Zeit auf mittlerer Stufe gehabt, weil er ein deutlicher Mehrwert war. Bei Luigis Mansion 2 dagegen habe ich ihn recht oft komplett ausgehabt. Zum einen war das Ghosting recht stark (vor allem im Laborund), zum anderen war die Treppchenbildung extrem störend. In 2D sah alles einfach viel runder aus. In den kurzen 2D Abschnitten (in Gängen etc.) war das Ghosting allerdings komplett weg.

An meiner Sehkraft wird es kaum liegen, hab auf beiden Augen 100%. Ist wohl trotzdem bei jedem ein Ding der Wahrnehmung. Wobei ich bei 3D mit Brille im Kino auch noch nie Ghosting hatte.

Aber Nintendo sollte beim nächsten HH 3D wieder fest einplanen. In der Regel verblüfft mich der Effekt noch immer oft. Stellt für mich definitiv größtenteils einen Mehrwert da.
 
Bisher hatte ich vier Spiele, bei denen mir der Effekt negativ aufgefallen ist:

- Rayman 3D (war aber eh Crap)
- Zelda Ocarina of Time (nur vor dunklen Hintergründen, ging daher)
- Paper Mario Sticker Star
- Luigis Mansion 2

Vor allem bei Paper Mario und Luigis Mansion fand ich das Ghosting schon relativ störend. Den Regler komplett oben zu haben ging überhaupt nicht. Bei Paper Mario habe ich den Effekt die meiste Zeit auf mittlerer Stufe gehabt, weil er ein deutlicher Mehrwert war. Bei Luigis Mansion 2 dagegen habe ich ihn recht oft komplett ausgehabt. Zum einen war das Ghosting recht stark (vor allem im Laborund), zum anderen war die Treppchenbildung extrem störend. In 2D sah alles einfach viel runder aus. In den kurzen 2D Abschnitten (in Gängen etc.) war das Ghosting allerdings komplett weg.

An meiner Sehkraft wird es kaum liegen, hab auf beiden Augen 100%. Ist wohl trotzdem bei jedem ein Ding der Wahrnehmung. Wobei ich bei 3D mit Brille im Kino auch noch nie Ghosting hatte.

Aber Nintendo sollte beim nächsten HH 3D wieder fest einplanen. In der Regel verblüfft mich der Effekt noch immer oft. Stellt für mich definitiv größtenteils einen Mehrwert da.

Stereoskopisches 3D ist da nochmal was anderes als mit Brille im Kino. Wie gesagt der Bildschirm muss sich an den winkel anpassen mit kleinen Motoren, dann würde man es kaum mehr merken, nur ist eben diese Lösung verdammt teuer da dabei ständig die Augen/Gesicht von einer Kamera getrackt werden müssten.
 
Stereoskopisches 3D ist da nochmal was anderes als mit Brille im Kino. Wie gesagt der Bildschirm muss sich an den winkel anpassen mit kleinen Motoren, dann würde man es kaum mehr merken, nur ist eben diese Lösung verdammt teuer da dabei ständig die Augen/Gesicht von einer Kamera getrackt werden müssten.

Und in einem Handheld leider absolut unbrauchbar, Stichwort: Akkuverbrauch.

Weitera glaube ich nicht, dass sich Nintendo zu einem zweiten 3D Handheld hinreißen lassen wird, 3D war für die meisten kein Sellingpoint, sondern hat User abgeschreckt, weshalb Nintendo auch recht bald Marketingtechnisch zurückruderte und das Feature groß als rein optionales Gimmick bewarb...
 
Und in einem Handheld leider absolut unbrauchbar, Stichwort: Akkuverbrauch.

Weitera glaube ich nicht, dass sich Nintendo zu einem zweiten 3D Handheld hinreißen lassen wird, 3D war für die meisten kein Sellingpoint, sondern hat User abgeschreckt, weshalb Nintendo auch recht bald Marketingtechnisch zurückruderte und das Feature groß als rein optionales Gimmick bewarb...

Naja mit den 4,5-5 Std des XL kann ich gut Haushalten und ich finde das 3D schon eine Bereicherung ist und manche Game profitieren einfach davon. Die Technik muss da einfach nur ausgereifter werden, d mit dem Akku ist ein allgemeines Akku Problem der HH und ich hoffe das in Zukunft auch endlich mal gute Entwicklungen in die Richtung passieren. Allgemein was Portable Geräte angeht.

Wenn ich mir anschaue wie schnell mein iPhone 4S saugt wenn ich mal im ICE länger unterwegs bin, nach 2-3 Stunden Dauer Surfen ist das Ding fast leer.
 
Vorhin seit einiger Zeit mal wieder im E-Shop gewesen und musste herrlich lachen. Aktion: Handvoll Indie-Spiele um 1 bis 2 Euro runtergesetzt. Derweil steht sowas wie Starfox 3D immer noch bei 45 Euro im Shop.

Als Plus-Abonnent kann man sich im PSN übrigens gerade (neben Okami HD für die PS3) Virtue's Last Reward runtersaugen. Das Playstation Plus-Jahreabbo kostet 50 Euro, das verbugte VLR bekommt man im 3DS-Shop allein für 40 Euro.
 
Amazon hat ein 10.000mah Akkupack für 30 Euro im Angebot, damit kann man sogar aufm smartphone nen Tag überstehen :goodwork:

Naja im ICE gibt es zum Glück ja in der 1. Klasse genug Steckdosen und hab ja noch ein Ipad welches bedeutend länger hält (aber auch länger brauch zum aufladen).
 
Grade mal Guacamelee mit CrossController ausprobiert.
Sieht so aus: http://youtu.be/BLmr2WzJSH4?t=3m40s (Das Video ist nicht von mir)
Funktioniert einwandfrei. Aber ich sehe keinen Mehrwert durch die Map in der Hand.

Hab ich auch schon getestet und funktioniert tadellos.

Mehrwehrt hat man auch keinen wie meist bei einem Zweitbildschirm. Man erspart sich meist nur einen Tastendruck und kann sofort das Inventar oder die Karte betrachten. Spielerisch betrachtet bringt es einen nichts. Stört aber auch nicht ^^

Der Einzige unterschied ist aber, dass du das direktere Digikreuz der PS-Vita auf der PS3 benutzen kannst :goodwork:
Das Digikreuz des DS ist etwas schwammig vopn der Haptik
 
Naja im ICE gibt es zum Glück ja in der 1. Klasse genug Steckdosen und hab ja noch ein Ipad welches bedeutend länger hält (aber auch länger brauch zum aufladen).

Ich glaub die Steckdose ist mittlerweile der einzige Unterschied zwischen erster und zweiter klasse, bei uns zumindest, abgesehen vom nervigen Bordpersonal, das einem halbliter PLASTIK Mineralwasserflaschen für 3 Euro andrehen will :lol:
 
Ja. Wird Zeit, dass die Akku-Technik langsam mal Fortschritte macht.

Wer jetzt fies ist könnte anmerken, dass es bei Nintendo doch passt. Da ist das ganze Gerät auf dem Stand von 1999. :ugly:
 
Also mal angenommen jemand hatte Ps+ seit es für die Vita erschienen ist und hat schön brav alles in seine Downloadliste gepackt.(das sollte jeder der eine Ps3 und Ps+ hat machen, auch wenn man keine Vita hat, denn man weiß ja nie, und die 2-3 Minuten pro Monat kann sich jeder Zeit nehmen).

Dann hat dieser Jemand nun folgende Spiele für die Vita:
GravityRush
Uncharted: Golden Abyss
Virtues Last Reward
Metal Gear Solid HD Collection (Sons of Liberty und Snake Eater)
Lumines: Electronic Symphonie
Wipeout 2048
Puddle
Big Sky Infinity
Chronovolt
escapeVektor
Jet Set Radio
Patapon 2 und 3
Jetpack Joyride
Lego Batman (bzw. Mortal Kombat, falls man ausserhalb von Deutschland lebt)
Super Stardust Portable
Thomas was Alone(demnächst)
Sine Mora(Mai)
Velocity Ultra HD(Mai)

Das ist ehrlich gesagt mehr als genug zum zocken für lange Zeit und ich finde, dass die Vita zusammen mit Ps+ wirklich ein klasse Preis/Leistungs-Verhältnis bietet.
Würde man einen 3DS XL kaufen und so viele Spiele dafür haben wollen müsste man hunderte Euro mehr ausgeben.
Und lieber Zahl ich 80€ für 32Gb Speicherkarten die ich dann mit Ps+ ohne weitere Ausgaben vollmachen kann, als das ich 15€ für 32GB Karte zahlen und 300€ ausgeben muss um sie voll zu machen.
 
Also mal angenommen jemand hatte Ps+ seit es für die Vita erschienen ist und hat schön brav alles in seine Downloadliste gepackt.(das sollte jeder der eine Ps3 und Ps+ hat machen, auch wenn man keine Vita hat, denn man weiß ja nie, und die 2-3 Minuten pro Monat kann sich jeder Zeit nehmen).

Dann hat dieser Jemand nun folgende Spiele für die Vita:
GravityRush
Uncharted: Golden Abyss
Virtues Last Reward
Metal Gear Solid HD Collection (Sons of Liberty und Snake Eater)
Lumines: Electronic Symphonie
Wipeout 2048
Puddle
Big Sky Infinity
Chronovolt
escapeVektor
Jet Set Radio
Patapon 2 und 3
Jetpack Joyride
Lego Batman (bzw. Mortal Kombat, falls man ausserhalb von Deutschland lebt)
Super Stardust Portable
Thomas was Alone(demnächst)
Sine Mora(Mai)
Velocity Ultra HD(Mai)

Das ist ehrlich gesagt mehr als genug zum zocken für lange Zeit und ich finde, dass die Vita zusammen mit Ps+ wirklich ein klasse Preis/Leistungs-Verhältnis bietet.
Würde man einen 3DS XL kaufen und so viele Spiele dafür haben wollen müsste man hunderte Euro mehr ausgeben.
Und lieber Zahl ich 80€ für 32Gb Speicherkarten die ich dann mit Ps+ ohne weitere Ausgaben vollmachen kann, als das ich 15€ für 32GB Karte zahlen und 300€ ausgeben muss um sie voll zu machen.

und trotz allem will Sie kaum einer, kontrovers.
 
Das is doch ne Milchmädchenrechnung :P

Wie du selbst sagst, gilt das alles nur, wenn man die Vita seit Anfang an hat und PS+ nutzt.

Aber ja... abgesehen davon, dass ich persönlich wohl nur 2,3 Titel davon spielen würde, ist das ne nette Liste.
 
Das ist das Nintendo Phänomen: Wenn man genau die Spiele mag die erscheinen ist es genug, wenn man mit der einen Hälfte nix anfangen kann und ein Viertel nur mit der Kneifzange anfassen würde dann herrscht halt doch Dürre. Würde ich in der Liste die Spiele markieren die nix für mich sind würde von allen Seiten auf mich eingedroschen werden :lol:

btw. gab es wirklich escapeVektor? Muss an mir vorbeigegangen sein :o
 
Plus ist wirklich genial... sollte Sony dieses weiterführen, dann haben sie mich zu 101% schon als Kunde gewonnen, für die nächsten 7 Konsolen-Generationen. Freue mich jeden Monat (so wie heute) auf die Ankündigung der Spiele die ich geschenkt bekomme - jep, geschenkt hab ich geschrieben, nicht ausgeliehen oder dergleichen: geschenkt. :) Bitte weitermachen!
 
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