XLA Alan Wakes American Nightmare

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Mehr Collectables? WTF? Bei Alan Wake war das ja schon absolut übertrieben viel...
Größere Welt, Open World, mehr Action, trotzdem nicht weniger Story. Scheint ja ne ganze Ecke mehr Content zu geben als bei Alan Wake und das kann ich bei nem kleinen Downloadtitel irgendwie nicht wirklich glauben.
Hört sich eher nach dem üblichen PR-Gelaber an: Wir ändern ganz viel um neue Käufer zu bekommen, aber natürlich bleibt auch alles beim Alten, damit die Fans es trotzdem kaufen, is klar :D

ob das alles so eintreffen wird wie sie es versprechen muss man natürlich abwarten
für unmöglich halte ich es nicht weil schon alan wake 1 nicht viel größer als 2 gb ist
 
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Größere Welt, Open World, mehr Action, trotzdem nicht weniger Story. Scheint ja ne ganze Ecke mehr Content zu geben als bei Alan Wake und das kann ich bei nem kleinen Downloadtitel irgendwie nicht wirklich glauben.
Vielleicht habt ihr dieses kleine Detail übersehen: es wird umfangreicher und größer als EIN KAPITEL von Alan Wake. ;)

"significantly bigger than any episode of the original game."
 

gibts wieder neue infos

Six page spread in this month's Edge so I thought I'd type up a few tidbits. Some minor plot/enemy spoilers. One thing that Remedy seem to go to great pains to explain is that they see this as a 'spinoff experience', but it does contain a large amount of optional story content. Edge also state that the team repeatedly say they see this as an opportunity to cut loose and have some fun.

- Plot setup has been detailed elsewhere. Rumours in Bright Falls giving birth to Mr Scratch, a demented serial killer in Wake's image, intent on finding Wake's wife...at the beginning of the game Wake escapes the darkness and finds himself in Night Springs, Arizona, though 'it isn't made clear whether this is now a real place, fiction come true, or some murky combination.' Though Edge do state that 'the whole experience, including the main game and live-action footage, is stylised to feel like an episode of Night Springs.'

- Of the Arizona reveal, they say 'it looks wonderful, but more importantly demonstrates Remedy beginning to make better use of the open-world engine it created for the entirely linear Alan Wake.'

- 'The first game used these collectable pages to increase the tension by foretelling upcoming events, but in AN, a number form the core of a new mechanic in which you rewrite reality. The page describes conditions ("The wheel was turning", "Kasabian played on the stereo" etc) which if matched will shift the story in your favour. As Wake explains during a cutscene, "The line, no matter how outrageous, is now the truth.'

- Edge talk of the variety in enemies making for a far more engaging combat mechanic. They detail one new enemy called the Splitter. It splits into two if you boost light upon it. Boosting light further creates 4. Firing a flare gun results in being flanked by a small army of now weaker, but no less voracious Splitters. 'It's a brilliant twist that adds a little additional strategy to proceedings: take on the stronger, but lone enemy, or divide it into weaker constituents and risk being overwhelmed?' They also describe Grenadiers, which hurl grenades that explode with darkness.

- 'With Night Springs now 'real', it's left to Wake's dark double, Mr Scratch, to provide in-game broadcasts. His taunting messages are presented as live-action clips that feature a blackly comic, and suitably chilling, turn from Ilkka Villi as he kills victims on camera with all the gleeful resolve of Patrick Bateman. All of the main cutscenes are performed by the game's actors. The transitions between what used to be called FMV and in-engine sequences are handled elegantly.'

- Fight Til Dawn takes place in maps based on areas from the story mode, where you must survive wave upon wave of enemies for 10 minutes...a multiplier counts up to a maximum of 9, gaining increments with every successful dodge and kill.

- 'American Nightmare offers a reimagining of Alan Wake's world broadly similar to RDR's Undead Nightmare and Infamous' Festival of Blood. If what we've seen so far is indicative of the rest of the game though, Remedy's formula twist is built on far more substantial bones, and folds its changes into the gameworld with much more nuance. This doesn't mean it's in any less danger of alienating fans of Alan Wake's previous outings, of course, but it's a confident package which proves that Remedy, like Wake himself, is more than capable of writing its own future.'


There's also a making of Alan Wake feature in the magazine but I knew most of the details in that already, such as why they chose to ditch the open-world. I didn't know, though, that MS originally planned to release Alan Wake as episodic content over a series of ten weeks, each one 'airing' at the same time each week. But eventually they grew cold feet over the idea.
 
Ich freu mich riesig auf das neue Alan Wake, es war damals schon eines meiner lieblings Games auf der 360 und ich finde den Chara von Alan einfach nur sympathisch. Schön das MS die Marke nicht fallen lässt, bleibt zu hoffen das Alan Wake 2 wirklich für die neue Xbox kommt das wäre einfach nur Epic :)
 
Ich freu mich riesig auf das neue Alan Wake, es war damals schon eines meiner lieblings Games auf der 360 und ich finde den Chara von Alan einfach nur sympathisch. Schön das MS die Marke nicht fallen lässt, bleibt zu hoffen das Alan Wake 2 wirklich für die neue Xbox kommt das wäre einfach nur Epic :)


es schafft einfach auch wie die max payne spiele damals eine einzigartige atmosphäre zu schaffen die es sonst nirgends in der form gibt.. das ganze universum um bright falls ist super stimmig. Freue mich auf mehr :)
 
Alan Wake’s American Nightmare: Spieldauer bei 4 bis 5 Stunden

16.01.12 - Die Spieldauer von Alan Wake’s American Nightmare (XBLA) liegt bei 4 bis 5 Stunden. Das teilt Oskari Hakkinen, Head of Franchise Development von Remedy, gegenüber GameTrailers mit. Release: 15.02.12 (Europa)

ganz ordentlich für einen download-titel.
 
Ist schon bekannt, was es kosten wird?

Hab noch paar Punkte übrig, hoffentlich reichts aus :)

Freue mich sehr aufs Spiel, bleibt nur zu hoffen, dass es so wird, wie der erste Teil^^
 
Wie geht das überhaupt? Ich dachte, dass das ein XboxLive Arcade Titel ist.

Sind die nicht größentechnisch stark eingeschränkt? Strangers Wrath HD kommt ja deswegen nur auf der PS3 raus.

Wie geht das dann bei Alan Wake?
 
Wie geht das überhaupt? Ich dachte, dass das ein XboxLive Arcade Titel ist.

Sind die nicht größentechnisch stark eingeschränkt? Strangers Wrath HD kommt ja deswegen nur auf der PS3 raus.

Wie geht das dann bei Alan Wake?

crysis und resi 4 hd sind auch nur als download titel erschienen und haben wesentlich mehr als 2GB (welches die grenze für arcade titel ist).
vielleicht wird es kein arcade game, oder aber es hat unter 2GB grösse.

edit:
strangers wrath hätte man auch ohne probleme auf der 360er rausbringen können, nur eben nicht als arcade-game.
 
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