XLA Alan Wakes American Nightmare

sisxoo

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[video=youtube;VfY_7gahx5g]http://www.youtube.com/watch?v=VfY_7gahx5g&feature=player_embedded [/video]

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More details about Alan Wake’s American Nightmare

Alan Wake’s American Nightmare was just fully revealed yesterday, but already today we are receiving new information on the game.In an interview Finnish website Ylex had with Remedy, Remedy reveals some new details about the game:

-This game is being developed as an independent entry that anyone can jump into and understand. It expands and broadens the world of Alan Wake, and contains much more information about the happenings after the first Alan Wake.

-Remedy says that the first game was combination of Stephen King and Lost while American Nightmare is in spirit of Tarantino’s From Dusk Till Dawn and Pulp Fiction.

-This game takes place away from Bright Falls and now is set in a city in Arizona. The developers wanted to go a classic American Route 66-type of location, and a huge change of pace from the original game.

-Wake is in Arizona as he is trapped in the Night Springs television series he wrote when he was younger. The game is said to reflect on Alan boarderlining between reality and fiction, and the thin line Alan Wake is treading and experiencing. Alan goes from episode to episode while caught in a war between light and darkness.

-To be released Q1 of 2012, the game is to be faster-paced and more action-focused than the original Alan Wake with it’s digital distribution method in mind. But this does not mean that the game is abandoning atmosphere and story or what makes Alan Wake what it is.

-The game is supposed to last for several hours, with bigger replayability than the original Alan Wake.

-One unlockable mode is known as, “Fight Till Dawn,” in which players are in an expansive arena and must fight waves of progressively tougher enemies while finding ammo and weapons around the various locations. Players win if they can survive until daybreak.

-Remedy confirms this will not be the last Alan Wake game, and that the sequel is definitely coming, but no details or specific release schedules.

-Remedy hopes they might be able to bring this game and the original Alan Wake to PC, but nothing set in stone quite yet, but there might be some bright news for PC owners in the near future.


We’ll bring you more news as it develops.

http://www.relyonhorror.com/latest-news/more-details-about-alan-wakes-american-nightmare/

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hoffe Atmo und Story werden wieder so gut sein, wie im ersten Teil.
 
Also die Infos gefallen mir jetzt nicht sonderlich....naja mal abwarten.... :neutral:
 
Ich find das klingt alles ziemlich cool :) Bin aber ehrlich gesagt am meisten auf die Story gespannt! Will wissen wie es nach Teil 1 weitergeht...
 
mehr infos

Alan Wake's American Nightmare: First details

Evil Alan roams the open-world...

Alan Wake might be the talk of the town but little is known about his re-emergence on Xbox Live Arcade. Fortunately, Xbox World magazine has delivered a sprawling eight-page feature chalk-full of details on the flannel-clad writer's newest nightmare.

According to the mag, Alan Wake's American Nightmare draws thematic and narrative inspiration from pulp action-adventures such as From Dusk 'Til Dawn and other Quentin Tarantino/Robert Rodriguez material.

The XBLA follow-up is a return to Alan Wake's open-world roots, featuring a hub structure which will see players returning to locations multiple times during the story. The game is described as "significantly bigger than any episode of the original game."

American Nightmare takes place two years after the events of the original game. Since saving Alice, his perpetually in danger other half, and confining himself to the 'Dark Place' beneath Cauldron Lake Alan has become an urban-legend.

In his absence fans of the writer have re-imagined him as a Candyman of sorts, the legend goes that Alan vanished into the woods of Bright Falls and returned as Mr Scratch, a maniacal serial killer.

Like all good urban myths uttering Mr Scratch's name a few too many times is rumored to summon him, and since things have a way of mysteriously coming true in Alan's world, the evil doppleganger has manifested and is on his way to finish Alice off, leaving a trail of bodies and video evidence of his murderous activities for Alan to find.

During the game players will learn what became of Alice, as well as Alan's agent Barry, after the events of the first game through new manuscript pages, TVs and radios, Xbox World reveals.

Although it still relies on the same combat mechanics as the original game, enemies now respond to Alan's light-based attacks in different ways that force him to switch up his tactics. A new crossbow weapon which can pierce through the darkness protecting enemies has been introduced, along with and Uzis, military-grade rifles and a nailgun, which Alan can use to overwhelm his foes.

http://www.computerandvideogames.co...rst-details/?cid=OTC-RSS&attr=CVG-General-RSS
 
Bin sehr skeptisch, das riesige Waffenarsenal und dazu auch die Aussage, dass es nun mehr Action orientiert ist, find ich schade. Fehlt ja eigentlich nur noch die Coop-Bestätigung :D
Alan Wake hatte seine Stärken in anderen Bereichen.
 
Bin sehr skeptisch, das riesige Waffenarsenal und dazu auch die Aussage, dass es nun mehr Action orientiert ist, find ich schade. Fehlt ja eigentlich nur noch die Coop-Bestätigung :D
Alan Wake hatte seine Stärken in anderen Bereichen.
Stimmt, Alan Wake soll nicht zum Third Person Shooter mutieren wie es bei Resident Evil der Fall war.
 
Bin sehr skeptisch, das riesige Waffenarsenal und dazu auch die Aussage, dass es nun mehr Action orientiert ist, find ich schade. Fehlt ja eigentlich nur noch die Coop-Bestätigung :D
Alan Wake hatte seine Stärken in anderen Bereichen.

Originally Posted by gamer82 View Post
Maby Remedy is just amplifying the action parts instead of cutting the story parts, or maby not.

Originally Posted by MikkiRMD View Post
This is pretty much it, really. There's plenty of story content in there, it's just that when you encounter enemies, they're more varied, and you have a wider choice of weapons to use against them. (And, of course, there's the separate Fight Til Dawn mode.)

http://forum.alanwake.com/showthread.php?t=7506&page=5

die story und co werden nicht zu kurz kommen
 
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Also für mich klingt das schon stark danach, als wenn die Action stärker in den Vordergrund rückt. Siehe auch die krasseren Waffen wie Uzi etc.
 
Noch mehr Action als in Alan Wake? Man hat doch in Alan Wake ständig nur rumgeballert. :p Wie auch immer, meiner Vorfreude macht das keinen Abbruch.
 
Wird action-lastiger
Mit Alan Wake's American Nightmare hatte Remedy am Wochenende einen Download-Titel vorgestellt, der auf Xbox Live Arcade veröffentlicht wird. Das finnische Studio beeilte sich auch anzumerken: Das Projekt sei nicht als 'Alan Wake 2' zu betrachten.

Gegenüber Eurogamer.net ließ Aki Järvilehto durchblicken, das kommende Spiel werde etwas "schneller und action-orientierter". Dies würden die Leute bei einem Xbox Live Arcade-Spiel erwarten.

"Eine der Sachen, die die Leute an Alan Wake geliebt haben, war die Story, das Setting, das Motiv, aber die Spieler wollten mehr direkte Action, mehr Abwechslung, verschiedene Gegnertypen und verschiedene Waffentypen."

American Nightmare wird auch mit einem Fight 'til Dawn getauften Arcade-Modus aufwarten, über den noch nicht viele Details vorliegen. Die Kollegen mutmaßen, dass sich dahinter eine Art Horde-Modus verbirgt, in dem man gegen immer stärker werdende Feindeswellen antreten muss.

Bei RPS wollte man wissen, ob American Nightmare auch für den PC umgesetzt wird, nachdem Remedy vorgestern eine PC-Version von Alan Wake angekündigt hatte. Järvilehtos Antwort: Derzeit gehe es nur um eine XBLA-Fassung.

4players.de
 
"Eine der Sachen, die die Leute an Alan Wake geliebt haben, war die Story, das Setting, das Motiv, aber die Spieler wollten mehr direkte Action, mehr Abwechslung, verschiedene Gegnertypen und verschiedene Waffentypen."

und was ist jetzt daran schlecht ?
das große manko am ersten teil war genau das gameplay
es gab nicht genügend abwechslung bei den gegnern
jetzt wird das manko beseitigt und die spielwelt wird vergrößert um mehr freiheit bei dem erkunden zu haben und trotzdem gehen manche schon von dem schlimmsten aus
 
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und was ist jetzt daran schlecht ?
das große manko am ersten teil war genau das gameplay
es gab nicht genügend abwechslung bei den gegnern
jetzt wird das manko beseitigt und die spielwelt wird vergrößert um mehr freiheit bei dem erkunden zu haben und trotzdem gehen manche schon von dem schlimmsten aus

Man kann auch das Gameplay abwechslungsreicher gestalten ohne auf mehr Action mit Uzis und Maschinengewehren zu setzten...

Beispielsweise:
+mehr Abwechslung im Gameplay: Klettern, Springen, Erforschen, Tauchen, Schwimmen, Reden etc...
+Einführung von Rätseln...traurigerweise gab es überhaupt keine Rätsel in AW 1
+deutlich mehr Dialoge und es wäre klasse wenn man verschieden Antworten wählen könnte wie bei Mass Effect 2 oder Star Wars Kotor
+Fahrzeugsequenzen sinnvoll einbauen: die Fahrsequenzen am Tag waren total sinnlos. Bei der ersten, auf dem Weg zu Mine, findet man sage und schreibe 5 Autos, die man alle nicht benötigt...dafür findet man sonst nichts brauchbares, außer einem Radio...man hätte ja Personen oder irgendwelche Geheimnisse finden können, aber nein, absolut gar nichts...
 
Man kann auch das Gameplay abwechslungsreicher gestalten ohne auf mehr Action mit Uzis und Maschinengewehren zu setzten...

Beispielsweise:
+mehr Abwechslung im Gameplay: Klettern, Springen, Erforschen, Tauchen, Schwimmen, Reden etc...
+Einführung von Rätseln...traurigerweise gab es überhaupt keine Rätsel in AW 1
+deutlich mehr Dialoge und es wäre klasse wenn man verschieden Antworten wählen könnte wie bei Mass Effect 2 oder Star Wars Kotor
+Fahrzeugsequenzen sinnvoll einbauen: die Fahrsequenzen am Tag waren total sinnlos. Bei der ersten, auf dem Weg zu Mine, findet man sage und schreibe 5 Autos, die man alle nicht benötigt...dafür findet man sonst nichts brauchbares, außer einem Radio...man hätte ja Personen oder irgendwelche Geheimnisse finden können, aber nein, absolut gar nichts...


andere spiele könnten sich auch etwas von den anderen spielen abschauen und trotzdem tu sie es nicht weil man eben nicht alles in einem spiel haben kann
ich nehme die aussage von dem herren anders auf
neben den stärken von alan wake kommen bei dem "nachfolger" noch sachen wie größere spielwelt, mehr abwechslung bei den gegnern und waffen und mehr collectables vor
für mich ist das eine konsequente weiterentwicklung was remedy da betreibt
manche dürfen aber natürlich gerne anfangen die arbeit von remedy bei dem titel zu bashen
ist doch eh das liebste hobby von jedem zweiten gamer
 
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andere spiele könnten sich auch etwas von den anderen spielen abschauen und trotzdem tu sie es nicht weil man eben nicht alles in einem spiel haben kann
ich nehme die aussage von den herren anders auf
neben den stärken von alan wake kommen bei dem "nachfolger" sachen wie großere spielwelt, mehr abwechslung bei den gegnern und waffen und mehr collectables vor
für mich ist das eine konsequente weiterentwicklung was remedy da betreibt
manche dürfen aber natürlich gerne anfangen die arbeit von remedy bei dem titel zu bashen
ist doch eh das liebste hobby von jedem zweiten gamer
Mehr Collectables? WTF? Bei Alan Wake war das ja schon absolut übertrieben viel...
Größere Welt, Open World, mehr Action, trotzdem nicht weniger Story. Scheint ja ne ganze Ecke mehr Content zu geben als bei Alan Wake und das kann ich bei nem kleinen Downloadtitel irgendwie nicht wirklich glauben.
Hört sich eher nach dem üblichen PR-Gelaber an: Wir ändern ganz viel um neue Käufer zu bekommen, aber natürlich bleibt auch alles beim Alten, damit die Fans es trotzdem kaufen, is klar :D
 
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