Xyleph
L99: LIMIT BREAKER
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Na wenn die sich da mal nicht übernehmen, kann sein, dass die viel im Geldspeicher haben, aber irgendwann wollen und müssen die auch Profit machen, vor allen Dingen nachdem sie sämtliche Gewinne der PS+PS2 Zeit verschleudert haben....ewig können die so nicht weitermachen.
Nintendo hat letztes Quartal eine halbe Milliarde miese gemacht....ewig können sie so nicht weitermachen. Funktioniert auch wunderbar andersrum wie du siehst :wink2:
Sony wird besser bescheid wissen als ein paar Forenheinis, welche hier immer bekräftigen wollen was Sony verballert hat und was sie sich leisten können.
Der Datenskandal und das Erdbeben hat Sony in den letzten Quartalen zugesetzt, ansonsten laufen die Sparten profitabel, was heißt sie machen schon längst Profit.
Nintendo ist jetzt in einer ganz anderen Position, man wird mit Nintendo rechnen müssen und die Entwickler wissen, dass Nintendo imstande ist, Erfolg im Heimkonsolensektor zu haben, sie sind nun gewillt 3rd Party zu unterstützen, sieht man ja an Monster Hunter 4
Sie sind nun auch wieder zurück im Bewusstsein der Menschen, zu Gamecube-Zeiten wurd N ja kaum noch wahrgenommen und abgeschrieben, zumindest im Heimkonsolenbereich.
Das alles muss Nintendo nutzen und wenn sie es hinbekommen eine gute technisch konkurrenzfähige Konsole mit 3rd Party Unterstützung anzubieten, dann wird der Großteil zur N Konsole greifen, dank N IPs findet die Konsole schnelle Verbreitung und wird Leadplattform, hängt natürlich an einer Menge anderer Faktoren ab wie Marketing, Preis..usw....
In erster Linie ist der wichtige andere Faktor die Konkurrenz. Auch nach dem SNES/ Gameboy war Nintendo in den Köpfen der Gamer, Auswirkungen auf den N64 hatte dies wenig. Wenn Nintendo nach dem Wii verstärkt Cores anziehen will, müssen sie erstmal Überzeugunsarbeit leisten, nur wegen Mario und Zelda wechseln da nicht alle freudstrahelnd.
Der Dualshock ist für mich das Synonym für Innovationslosigkeit, seit Jahren die uhandliche Form und nur Verbesserungen wenn die Konkurrenz vorlegt, und das verdoppeln von Knöpfen ist jetzt nicht gerade ein Geniestreich *lol*
Das sie Konzepte haben und intern ausprobieren ist klar....das machen alle intern, aber es geht darum ob man wagt und die Ideen umsetzt und ein finales Produkt auf den Markt bringt.
Sony wiegt sich da seit geraumer Zeit in Sicherheit und zieht nur nach, wenn die Konkurrenz Erfolg damit hat, auf eine Innovation mit einer eigenen zu kontern, das dürften die wohl auch in Zukunft kaum schaffen, aber vielleicht belehren die mich bald eines besseren![]()
Somit ist Wii Mote nach deiner Auffassung eine Reaktion aus Sonys Erfolg mit Singstar/ Eyetoy und Buzz. Damit liegst du gar richtig, nur ist deine Schlussfolgerung daraus falsch und wo Kinect nun der Innovationsbrüller dem Gegenüber darstellt komm bei deinen Ausführungen auch nicht ganz raus.
Was den Controller angeht. Wem interessierts, es funktioniert, ist nicht jeder Gimmickgamer. Ist nicht so als wenn Nintendo selbst mit der Wii Mote in neue Spielkonzeptsphären vorgedrungen ist, im großen und ganzen ist die WiiMote als Mittel zum Zweck zur Vermarkung gut gewesen, von dem Wii Sports und Play profitiert haben, der Großteil ihrer Software hätte auch ohne funktioniert und hat es auch.
Was die Software selbst angeht, haben andere in der Gen wunderbare neue und frische Projekte produziert und ich sehr an keinen Beispiel in dem Nintendo bei der Software nun mehr Evolution oder Revolution brachte als es bei jeglicher anderen Herstellern war.
Ganz sicher nicht. Die PS2 war erfolgreicher als die PS, hat viel mehr gekostet als sie von der Hardware Wert war im Gegensatz zur PS und hatte ein viel größeres Monopol die PS![]()
Sony hatte die PS2 subventioniert, entsprechend dafür Kapitalrücklagen verwendet, welche logischerweise auch aus der PSone Zeit kamen.



