Naja, dein Vater, da die PS3 von Anfang an als PC gedacht war, von Sony, kannst du dich auch zu diesem Kreis zählen :v:
Patches, Firmware-Updates, Installationen, du hast schon das, was den PC ausmacht, bei dir
@MacMuffin:
Achso, die Auflösung ist nicht wichtig? Gut zu wissen für den Fall, dass du die Wii oder den 3DS nochmals bashen solltest

Wie gesagt, es ist alles handwerklich gut gemacht, sowohl vom Gameplay her, als auch von der Technik, da kann man nicht viel dagegen sagen. Die Story ist halt ein bisschen platt und vorhersehbar wenn man Fan des Genres ist, aber das ist auch so gewollt, auch kein Minuspunkt.
Aber: UnCharted punktet graphisch eigentlich nur wegen dem Spieldesign... Das kaschiert einige Sachen. Ist halt alles auf eine Linie hin ausgerichtet, die fernen Texturen (die man niemals betreten kann) kann man schön generieren, ohne viel Hardware-Power zu opfern und das Spiel hat ein recht intelligentes Streaming, das durch das Gameplay auch begünstigt wird. Deine (Rück-)Laufwege werden nämlich regelmäßig komplett sichtblockiert, wodurch man das nicht mehr berechnen muss.
Was Gegnerdesign oder -anzahl angeht... ist das nicht mehr so besonders atemberaubend.
Aber das alles ändert nichts daran, dass das Spiel gut gemacht ist. Technisch würde ein PC so ein Spiel (inzwischen und schon seit etwas längerer Zeit) locker packen. Und imho ist jedes Spiel, das mehr Freiheiten bei etwa ähnlicher Grafikpracht bietet, schon technisch anspruchsvoller als UnCharted, auch wenn das gemeiner klingt, als ich es eigentlich meine. Es kommt auch auf andere Dinge an. Wobei die Animationen bei Crysis jetzt so schlecht z.B auch nicht sind.