Dragon´s Dogma

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Swordy
  • Erstellungsdatum Erstellungsdatum
Welcher level bist du, wie weit in der story? (herzog besucht? Drache gekiltl? :ugly:)

Hört sich irgendwie nach Postgame an...

Lvl 15...:blushed:
Leider kein Postgame... First Game sozusagen... Komme nicht so oft zum daddeln...:-)

Hört sich für mich etwas nach dem Zyklopen bei der Wegeburg an.

Falls ja: das war mein erster, großer Gegner und der hat ganz viele Schwachstellen, die du nutzen kannst.
Also sag ich, dass der Level egal ist. geh hin und hau ihn um ;)

Er ist auf jeden Fall in der Nähe der Wegeburg
Na ich weiß nicht... Vielleicht kann ich ihn erblinden lassen...:-)

Zyklopen sind so leicht einfach Blitz einmal, dann fällt ihm die Waffe aus der Hand und dann druaf, kommt bei mir nie zum zu hauen, ok bin auch schon 35^^

Ich will mich eigentlich auf Feuer spezialisieren (habe da irgendwie so einen Fable für:nix:)... Gehts auch ohne Blitz?! ;-)
 
Er ist auf jeden Fall in der Nähe der Wegeburg
Na ich weiß nicht... Vielleicht kann ich ihn erblinden lassen...:-)

Da er ja nur ein Auge hat, ist das schon mal ein guter Weg ;) Er ist ja auch nass, da im Flussbecken. Wenn du eher mit Feuer hantierst, kannst du ihn auch anzünden und so zu Boden werfen. Alles in allem finde ich, dass er ein guter, erster Brocken ist. Du kannst ja auch das Terrain nutzen. Und du hast die Möglichkeit zum ersten Schlag.

Ich bleib dabei: Geh hin und mach ihn fertig!
 
Da er ja nur ein Auge hat, ist das schon mal ein guter Weg ;) Er ist ja auch nass, da im Flussbecken. Wenn du eher mit Feuer hantierst, kannst du ihn auch anzünden und so zu Boden werfen. Alles in allem finde ich, dass er ein guter, erster Brocken ist. Du kannst ja auch das Terrain nutzen. Und du hast die Möglichkeit zum ersten Schlag.

Ich bleib dabei: Geh hin und mach ihn fertig!

Feuerwall ist ein schöner Zauber...:-) und falls er mir zu nah kommt könnte ich ihn auch binden...
Ich glaub ich sag ihm mal Hallo und werde dann mal mein Kampftagebuch hier niederschreiben... :lol:
 
Hatte gestern mal genauer geschaut und gesehen das man in
Gran Soren
seine Laufbahn wechseln kann. Sollte man lieber warten bis man die eigene Laufbahn voll hat? Bringt es denn Unterschiede wenn man erst voller Laufbahn wechselt?

Als Erzmagier könnte ich aber meinen Karmesinstab nicht mehr verwenden...:(
 
Hatte gestern mal genauer geschaut und gesehen das man in
Gran Soren
seine Laufbahn wechseln kann. Sollte man lieber warten bis man die eigene Laufbahn voll hat? Bringt es denn Unterschiede wenn man erst voller Laufbahn wechselt?

Als Erzmagier könnte ich aber meinen Karmesinstab nicht mehr verwenden...:(

Manche Augments/Skills werden erst mit dem letzten Laufbahnrang freigeschaltet, es kann sich schon lohnen... Im großen und ganzen ist es aber egal, da das spiel ab ca. Lvl 30 nicht mehr sehr steil in der schwierigkeit anwächst.

Das spreadsheet hier:https://docs.google.com/spreadsheet...8wUGNGRTVkeE0xWFE&f=true&noheader=true&gid=15

zeigt alle freischaltungen und vor allem auch, welche attribute beim levelanstieg anwachsen und wieviel jeweils. Wenn du z.B in der Magielaufbahn lange bleibst, steigt dein magiewert stärker als die stärke. Dann wird ein späteres wechseln in die kämpferlaufbahn eine herausforderung ... umgekehrt genauso. Ist aber kein showstopper. Magieklassen sind eben auf magie fokussiert, kämpferklassen auf stärke und bogen-klassen auf ausdauer. Wie man sich selbst bis lvl100 dann entwickelt ist nicht spielentscheidend, man kann alles machen, muss aber eben mit vor- und nachteilen in bestimmten situationen leben, wenn man sich auf eine oder zwei laufbahnen spezialisiert.
 
Manche Augments/Skills werden erst mit dem letzten Laufbahnrang freigeschaltet, es kann sich schon lohnen... Im großen und ganzen ist es aber egal, da das spiel ab ca. Lvl 30 nicht mehr sehr steil in der schwierigkeit anwächst.

Das spreadsheet hier:https://docs.google.com/spreadsheet...8wUGNGRTVkeE0xWFE&f=true&noheader=true&gid=15

zeigt alle freischaltungen und vor allem auch, welche attribute beim levelanstieg anwachsen und wieviel jeweils. Wenn du z.B in der Magielaufbahn lange bleibst, steigt dein magiewert stärker als die stärke. Dann wird ein späteres wechseln in die kämpferlaufbahn eine herausforderung ... umgekehrt genauso. Ist aber kein showstopper. Magieklassen sind eben auf magie fokussiert, kämpferklassen auf stärke und bogen-klassen auf ausdauer. Wie man sich selbst bis lvl100 dann entwickelt ist nicht spielentscheidend, man kann alles machen, muss aber eben mit vor- und nachteilen in bestimmten situationen leben, wenn man sich auf eine oder zwei laufbahnen spezialisiert.

Danke für diesen ausführlichen Ablauf. Dann werde ich wohl bis zum Ende machen... Will ja auch mächtig werden...:lol:
Und dann wird es sehr wahrscheinlich in der Erzmagier-Klasse weiter gehen... Für meinen Vasallen entscheide ich dann...:-)
 
wenn du level 100 bist machst du sowieso alles platt, spielt keine große rolle was du für stats gepusht hast. lass davon nicht deinen Spielverlauf beeinflussen, zudem die meisten anderen Klassen spaßiger sind als die Magieklassen.
 
wenn du level 100 bist machst du sowieso alles platt, spielt keine große rolle was du für stats gepusht hast. lass davon nicht deinen Spielverlauf beeinflussen, zudem die meisten anderen Klassen spaßiger sind als die Magieklassen.

Ich mag es aber Sachen mit einem Fingerschnippen kaputt zu machen.:-)
 
bin kurz davor die hero trophy zu holen. laut "reiseführer" sind es noch 6 sidequests die ich erledigen muss.

weiss jemand wie viel der mission-counter anzeigen müsste vor dem point of no return? nur damit ich nen gegencheck habe und die trophy sicher hole. bei meinem ng++ will ich mich wieder völlig frei bewegen können, ohne angst das ne sidequest flöten geht.

schätze mal, dass ich am wochenende auch die platin haben sollte, falls mir die em nicht wieder so derbe dazwischenfunkt wie letzte woche. hoffe die 350 ausrüstungsteile (mir fehlen noch ca. 100) werden nicht zu ner plage. da ich bisher aber fast nix gekauft habe, sondern nur meinen loot verwendet habe, bin ich guter dinge.
 
Ich mag es aber Sachen mit einem Fingerschnippen kaputt zu machen.:-)

dann solltest du schnell den erzmagier auf 9 hochleveln, da gibts zwei augments. eins um die magicka zu erhöhen (mehr als das vom magier) und eines um die casting zeit zu verringern. das und der wyrmking ring ... :awesome:

@Zissou:
Schwer zu sagen, ich hab das spiel außerdem auf englisch gespielt, daher werden dir die namen der quests, die ich hier habe nix nutzen.

es gibt ja mehrere points of no return, daher ist das nicht einfach zu sagen. die quina quests in der abbey kann man leicht verpassen, die ophis quest theoretisch auch, ich hab die blumen quest in cassardis und "bad business" von katlyn in gran soren verpasst... am besten vergleicht man seine eigene quest history mit ner internetliste und guckt was einem fehlt... da ich z.b. eine cassardis quest verpasst hatte, die man nur machen kann, bevor man nach gran soren geht, bringt mir ein counter am ende der story eh nix^^

ich habe meine quests mit der liste hier abgeglichen, mit * markierte sind story quests... ich hatte aber auch eine andere reihenfolge natürlich.

Harbinger of Destruction*
Newly Arisen*
Floral Delivery
Lost Faith
Grim Tidings
Upon a Pawn* (& saving Reynard)
Call of the Arisen*
Strength in Numbers
Guard Duty
Deep Trouble
A Rude Awakening*
An Uninvited Guest
Lost and Found
Off With Its Head*
A Matter of Myrmidons*
A Troublesome Tome
Land of Opportunity
Lure of the Abyss*
Reaper's Scorn
Thick as Thieves
Deeper Trouble
Chasing Shadows
The Cypher*
Dying of Curiosity
A Fortress Besieged*
Escort Duty
Of Merchants and Monsters
Justice Done*
Seeking Salvation*
The Watergod's Altar*
Search Party (save reynard and buy a shitload of stuff to get the quest)
Come to Court*
Talent in Bloom
Supplier's Demand
Idol Worship
Farewell, Valmiro
An Innocent Man
No Honor Among Thieves
Witch Hunt
Mettle Against Metal
The Dragon's Tongue
The Conspirators
Nameless Terror
A Parting Gift
Rise of the Fallen
Arousing Suspicion
Supply and Demands
Griffin's Band*
Trial and Tribulations*
The Wyrmking's Ring*
Pride Before a Fall*
Honor and Treachery*
Reward and Responsibility*
Bad Business
Duchess In Distress
Deny Salvation*
The Final Battle*

A Warm Welcome*
Fathom Deep*
Final Judgment
The great hereafter
 
ich habe schon nen tollen guide (der von laxi) wo all die punkte vermerkt sind, nach denen bestimmte quests verschwinden, darum gehts mir nicht. mir gehts nur um den counter der missionen in der chronik, damit ich gegenchecken kann. doppelt hält besser. ;)

wie siehts mit der 350-teile trophy aus, hail? hattest du probleme mit der, oder konntest du am ende einfach mit hilfe der läden auf die 350 ausrüstungsteile aufstocken?
 
Mit der Ausrüstung solltest du keine Probleme haben, Zissou. War meine letzte Trophy und die habe ich locker bekommen mit den Shops, die in Gran Soren sind, und eben Reynard, dem du ja für eine Nebenmission sowieso ein paar Teile abgekauft haben könntest. Zusammen mit den Shops in Cassardis schaffst du das wahrscheinlich 3x.
 
So gestern dann mal die Hauptquest weiter gemacht in
Gran Soren im Grabenbruch
. Eigentlich ganz gut gelaufen
bis auf den Bodycheck des Oger?! (Wenn die Gittertür zu ist, ist der viel leichter als Mage.:-D
dann am Ende angekommen erstmal ne viertel Stunde gegen die
Tentakel (Beware of his Tentacle! kann ich nicht mehr hören
gekämpft. Bis ich dann gemerkt habe
nachdem ich die Quest mal im Buch als aktiv geschaltet habe das ich dem Typen Bescheid über das Licht geben soll
bin ich auch einmal bei drauf gegangen.
Ich hatte so viele von den komischen Wirdiansplittern und Steinen:(
 
Muss man was bestimmtes tun um in die MAnse zu kommen? Ich war in der Schatzkammer und laut guide sollte die Chick vor der Türe stehen und mit mir sprechen... Das ärgert mich so dermaßen, arbeite schon die ganze Zeit darauf hin die Quest zu machen und nun hab ich ich es wohl vergeigt....
 
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