Kinect vs. PlayStation Move vs. Wii Motion Plus (Neuer Versuch)

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Calvin
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Welche Bewegungssteuerung hat euch überzeugt?


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war ja klar das die nintendo-boys hier jetzt aus neid meckern.

fakt ist,

ps move funktioniert zu 100% genauer und besser als wii motion plus.

fakt ist aber auch,
das es traurig wäre wenn nicht.

schließlich liegt da 1-2 Jahre dazwischen,
und das sony da was besseres bringen musste,
war pflicht

Danke mann,
Musste grad tränen lachen über dein post.
hast mich für heute aufgeheitert.
 
Eines stimmt aber: Sony hat schon zu EyeToy-Zeiten mit einem Controller ähnlich dem heutigen Move-System experimentiert. Gibt auch Videos davon.

passt auf: 1989 Nintendo Power Glove

[video=youtube;93iDhnBcMGo]http://www.youtube.com/watch?v=93iDhnBcMGo[/video]


boxen war auch schon da. merkt ihr was?
 
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Nö war er nicht. War Third Party-Zubehör. Aber das wird bei unseren Ns stets gewissentlich ignoriert. Würde ja dieses (komplett schwachsinnige btw) Argument aus den Angeln heben.

Was ändert es daran,dass es den Power Glove dennoch weitaus früher gab?
Aber wenigstens mal die pösen,pösen pösen Nintendos beschuldigen,ne? :(
Oh man :fp:
 
Zuletzt bearbeitet:
das ding war eh schrott, was gibts da zu diskutieren :ugly:

3D hatte Nintendo auch schon 1995 mit "Handheld" geliefert, interessiert aber auch keinen weils scheiße war.
 
Eigentlich nicht möglich. Move funktioniert lagfrei, schnell und präzise, wenn du Wii magst, kannst du Move im Grunde gar nicht nicht mögen (jedenfalls nicht aus technischen Gründen). Ob dir die Spiele gefallen ist eine andere Sache, aber ansonsten wäre der einzige negative Beurteilungsgrund noch, dass dich der Leuchtball blendet ;)
Es gibt noch andere Dinge, die an Move stören können. Zum Beispiel die nötige Kalibrierung oder die Einschränkungen durch die Kamera oder die schwammige Pointer-Funktion. Insgesamt ist Move einfach nicht so flexibel wie die Wiimote. Damit erkauft es sich aber mmerhin eine höhere Präzision.
Was übrigens dieses Eyetoy-Video angeht. Das hat mit der Wiimote nichts zu tun und mit Move auch nur, dass da ein bunter Ball im Spiel war. Mit Bewegungsensoren oder gar eine Pointerfunktion wie sie die Wiimote bietet, hat das nicht mal annähernd zu tun.
 
Wenn man voreingenommen ist, findet man natürlich überall was zum meckern. ;)
Ja genau, deswegen habe ich hier auch für Move gestimmt, nicht wahr? Das ändert aber nichts daran, dass es auch bei Move neben viel Licht auch ein bisschen Schatten gibt. Wenn man voreingenommen ist, neigt man aber halt dazu, den Schatten nicht sehen zu wollen. :P
 
Nö war er nicht. War Third Party-Zubehör. Aber das wird bei unseren Ns stets gewissentlich ignoriert. Würde ja dieses (komplett schwachsinnige btw) Argument aus den Angeln heben.

darum gehts doch garnicht. wo hab ich was von nintendo geschrieben?

es soll nur zeigen, dass es bereits vor 20 jahren motion-control gab. wo ist also dein problem?
 
Ja genau, deswegen habe ich hier auch für Move gestimmt, nicht wahr? Das ändert aber nichts daran, dass es auch bei Move neben viel Licht auch ein bisschen Schatten gibt. Wenn man voreingenommen ist, neigt man aber halt dazu, den Schatten nicht sehen zu wollen. :P

Ich sehe durchaus auch die Schattenseiten, zum Beispiel kostet Move eine Menge Zeit. :P
 
In Japan wurde der Preis für Kinect jetzt schon gesenkt, weil es keiner haben will. :v:

http://www.amazon.co.jp/Kinect-「Kin...03T9VDJQ/ref=pd_ts_vg_71?ie=UTF8&s=videogames

Kinect stock 'limited' - GAME

Retailer warns customers to pre-order now and 'not be left out'


26 CommentsGAME's flagship store on Oxford Street is warning customers that stock levels of Microsoft's £130 Kinect are 'limited'.

The news comes after a number of UK GAME outlets told CVG that they would have no Kinect units to sell at the Xbox peripheral's launch on November 10.



GAME Oxford Street is currently displaying two signs - both warning of limited stock.

One billboard, positioned in the doorway of the store, warns customers to pre-order if they don't want to 'be left out this Christmas!'.

However, at HMV down the road, we were once again told there were no concerns over Kinect stock limits.

Meanwhile, CVG reader Jacksaddiction - who claims to be a GAME Group employee - said that any outlets telling customers Kinect definitely won't be available at launch are likely to be based on individual store estimates.

He added: "At the moment, no store is sure of how many they will receive, but they can always guess going on delivery figures from the past compared to their pre-order total. So yes, due to the recent increase in pre-orders within the stores, many stores COULD be sold out come release day."

Fellow CVG reader MrRage told us: "My local GAME store has a sign in the window saying due to stock shortage there wont be any for general sale on release day."

An official GAME HQ spokesperson told CVG this week: "We are not aware of any potential stock shortages with Kinect and are working with Microsoft to meet expected demand.

"We do anticipate Kinect to be incredibly popular and it absolutely has the potential to sell out on release day. As a result, customers who want to get their hands on Kinect at launch really need to pre-order to guarantee that they get it."

Gamers will be hoping to avoid a repeat of the Wii launch in 2006, when limited stock in the UK led to some heated retail encounters - and a lot of disappointment on Christmas morning.

http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=267406
 
Es gibt noch andere Dinge, die an Move stören können. Zum Beispiel die nötige Kalibrierung oder die Einschränkungen durch die Kamera oder die schwammige Pointer-Funktion. Insgesamt ist Move einfach nicht so flexibel wie die Wiimote. Damit erkauft es sich aber mmerhin eine höhere Präzision.

Du vergisst den Leuchtknubbel. Ich habe wegen diesem Move wieder zurück gegeben. :scan:

Das ist einfach extrem störend wenn man einen Plasma hat (ich würde sagen schlimmer als ein paar tote Pixel in der Bildschirmmitte).
 
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