Das Dialogsystem war schon bei ME (2) mehr oder weniger misslungen. Entweder entsprachen die Auswahlmöglichkeiten nicht das, was in Wirklichkeit wiedergegeben wurde oder etwa die ausgewählten Antworten wurden farblich nicht hervorgehoben.
Bei Kotor und DA 1 hatte das Dialogsystem auch wunderbar funktioniert und war bei weitem viel besser, warum ausgerechnet jetzt auf so ein unsinniges Dialogwheelsystem setzen?
Vermutlich aus Faulheit, weil man bloss auf keinen Fall zuviel Text einbauen will.
"aggressiv" und "sarkastisch" sagen ja total viel aus
Bei Kotor und DA 1 hatte das Dialogsystem auch wunderbar funktioniert und war bei weitem viel besser, warum ausgerechnet jetzt auf so ein unsinniges Dialogwheelsystem setzen?
Vermutlich aus Faulheit, weil man bloss auf keinen Fall zuviel Text einbauen will.
"aggressiv" und "sarkastisch" sagen ja total viel aus
