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Klar sind sie größer. Unkomprimiert wären sie exakt doppelt so groß wie 2D-Filme bei gleicher Auflösung. Wie's komprimiert aussieht, kann ich nicht sagen. Da die Frames sich stark ähneln, sollte man sie ziemlich gut komprimieren können, also rechne ich mal nicht mit einer Verdopplung, aber größer als 2D sind die Filme definitiv.Sind 3D Filme eigentlich größer, weil 2 Bilder berechnet werden müssen (also 2D und 3D)?
er meinte wohl für CineastenWäre er auch ohne 3D :v:


Klar sind sie größer. Unkomprimiert wären sie exakt doppelt so groß wie 2D-Filme bei gleicher Auflösung. Wie's komprimiert aussieht, kann ich nicht sagen. Da die Frames sich stark ähneln, sollte man sie ziemlich gut komprimieren können, also rechne ich mal nicht mit einer Verdopplung, aber größer als 2D sind die Filme definitiv.
Klar sind sie größer. Unkomprimiert wären sie exakt doppelt so groß wie 2D-Filme bei gleicher Auflösung. Wie's komprimiert aussieht, kann ich nicht sagen. Da die Frames sich stark ähneln, sollte man sie ziemlich gut komprimieren können, also rechne ich mal nicht mit einer Verdopplung, aber größer als 2D sind die Filme definitiv.
Das hängt eigentlich am Übertragungsverfahren, im Falle Side-by-Side werden in einem normalen Bild zwei Bilder übertragen mit halber Auflösung (ist das bei Fernseher heute häufigste Verfahren) da es die die Bandbreite kaum oder nicht erhöht. Es gibt aber auch die Übertragung mit zwei Vollbildern, di sich allerdings besser komprimieren lassen, da es viele Ähnlichkeiten gibt. Wie das beim 3DS gemacht weiss ich nicht. Aufgrund der niedrigeren Auflösung gegenüber einer HD-Übertragung spricht aber nix gegen ein Vollbildverfahren, imho...
Da das 3DS ja von Grund auf und immer 3D ist, und Nintendo sich nicht an irgendwelche Standards halten muss, wäre meines Erachtens sinnvoll, nicht wie bei Fernsehern mit einem "angetackerten" Konzept zu hantieren, sondern ein Verfahren zu verwenden, bei dem jeweils das linke und rechte Bild "gegeneinander" komprimiert werden. Primitivstes Beispiel: Ein Vollbild für's linke Auge und ein Diff für's rechte. Das müsste wesentlich stärkere Kompression erlauben, da das rechte Bild immer annähernd identisch zum linken ist.Das hängt eigentlich am Übertragungsverfahren, im Falle Side-by-Side werden in einem normalen Bild zwei Bilder übertragen mit halber Auflösung (ist das bei Fernseher heute häufigste Verfahren) da es die die Bandbreite kaum oder nicht erhöht. Es gibt aber auch die Übertragung mit zwei Vollbildern, di sich allerdings besser komprimieren lassen, da es viele Ähnlichkeiten gibt. Wie das beim 3DS gemacht weiss ich nicht. Aufgrund der niedrigeren Auflösung gegenüber einer HD-Übertragung spricht aber nix gegen ein Vollbildverfahren, imho...
Neue News, neuer Post:
Alan Prichard, EVP bei Sega West, hat sich in einem Interview mit Game Informer zum geplanten 3DS-Lineup für 2011 geäußert:
- Vier oder fünf Titel aus etablierten IPs.
- Ein oder zwei alte Sega-IPs werden auf dem 3DS nächstes Jahr wiederbelebt.
- Ein oder zwei neue IPs.
Sechs bis neun Titel also. Und er scheint dabei nur über die USA zu sprechen. Alien wurde genannt, genau wie Platinum Games, wobei nicht gesagt ist, dass es sich dabei um 3DS-Projekte handelt. Mike Hayes, der Obermufti von Sega West, hat aber schon angedeutet, dass man definitiv über ein Alien oder AvP oder etwas in der Art für 3DS nachdenken wolle, nachdem man Resident Evil und Konsorten gesehen hat.
SoA als Remake wäre eigentlich passend für den 3DS, nicht wahr, Lockilein?
Ich bin mir aber ziemlich sicher, dass OutRun 2 geported wird.




Hat Konami nicht auch dieses komische DS-Game gemacht, das aussah wie Zelda DS?
Ne das war EA Japan.
Aber Respekt Konami, nachdem der DS Layton Klon vor einigen Wochen schon gefloppt ist direkt nochmal das gleiche versuchen. Immerhin sieht WE 3DS geil aus.


Diesmal ist ja auch der Name ähnlicherAch das ist schon der 2. Versuch?
Diesmal klappts ganz sicher![]()

Ach das ist schon der 2. Versuch?
Diesmal klappts ganz sicher![]()


Sind doch sogar 1,5 Layton TitelDefinitiv, ist ja nicht so als hätte Level 5 schon einen Layton Teil fürn 3DS in der Pipeline...oh wait![]()

