Ist die Kapazität der DVD ein Problem für Entwickler?

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller JD2106
  • Erstellungsdatum Erstellungsdatum
Was für eine scheinheilige Diskussion. Von den 1000 Retailspielen der XBox benötigen ca. 10 mehr als 1 Disk. Also scheint das wohl offensichtlich kein Problem zu sein.

Solange sowas wie die Orange Box auf weniger als 5 GB passt, sehe ich das Problem woanders. Der meiste Platz bei allen anderen Spielen geht für die Videos der Cutscenes drauf. Ingame passt das alles auf ne DVD. So kann man Ladezeiten kaschieren, nimmt aber andere Nachteile in Kauf. Ich finds nicht gut, ich will meinen angepassten Charakter auch in den Cutscenes mit meiner custum Rüstung usw. sehen, dafür nehme ich auch gerne Ladezeiten in Kauf.

Da sollten wir uns doch mal eher das 2x Blu Ray Laufwerk der PS3 ansehen. Das macht eher mit 4x oder mehr Sinn. Wieiviele Spiele bei der PS3 benötigen wegen dem Flaschenhals nochmal ne Installation? Mehr als 1 Prozent? Andere Kompressionsverfahren helfen da offensichtlich auch nur in den seltensten Fällen, wenn das Teil von ner billigen DVD abgehängt wird.

Die echten Vorteile größerer Datenträger werden wir wohl erst in der nächsten Gen sehen, wenn jede Konsole auf so etwas setzt und mehr Bandbreite und Hauptspeicher in der Hardware ist. Vorher ist das mMn oversized.


Konami reitet darauf natürlich gerade rum, weil sie es fürs Marketing benutzen: Boah schaut mal hier, unser Spiel ist so umfangreich, dass braucht ne 2. Disk! Applaus.

Ein Forza 3 kommt auch nicht mit einer Disk aus. Und da liegt bis auf den Anfangstrailer auch nichts als Film vor.
Die DVD wird bei einigen Games und Genres langsam wirklich zu knapp.
Aber was nervtötend ist sind die ewig dummen Sprüche mancher Zornys, dass MS auch auf Blu-Ray setzen hätte sollen. Und wie oft man auch versucht zu erklären, dass es technisch gar nicht zu der Zeit möglich war, es geht einfach nicht in den Kopf dieser Fanboys rein.
Sony kann auf seine Kundschaft wirklich stolz sein :scan:
 
ein Game braucht in Wirklichkeit im schnitt zwischen 2-4 gb.

alles andere sind nicht spielgebundene Medien (Videos)

und wer die Geschichte im Spiel durch ein Video erzählt bekommen möchte soll sich ein Film anschauen.

auch Render Videos haben in spielen nichts verloren da sie sich immer und grundsätzlich zu sehr von der eigentlichen Grafik abheben.

geniales Beispiel ist Half Live.

das ist wahres Story Telling
 
Ich sage ja nicht, dass es nicht gemacht wird. Nur, dass wahrscheinlich, wie üblich, alles nicht so schlimm ist, wie es verkauft wird. Nullpointer hat es ja ganz treffend auf den Punkt gebracht.
 
ein Game braucht in Wirklichkeit im schnitt zwischen 2-4 gb.

alles andere sind nicht spielgebundene Medien (Videos)

und wer die Geschichte im Spiel durch ein Video erzählt bekommen möchte soll sich ein Film anschauen.

auch Render Videos haben in spielen nichts verloren da sie sich immer und grundsätzlich zu sehr von der eigentlichen Grafik abheben.

geniales Beispiel ist Half Live.

das ist wahres Story Telling

Texturen werden aber immer aufwändiger.
Da komt man mit 2-4GB oft nicht mehr hin.
ID sind Götter, was Texturenkomprimierung angeht. Und Rage braucht ja bekanntlich zwei DVDs bei so gut wie keinen Videosequenzen.
Ich persönlich finde es jedenfalls faszinierend, dass z.B. ein Game wie GTA IV auf nur eine DVD passt.
 
Ohne Bluray gäbe es kein MGS4, kein Uncharted, kein GoW3 und viele andere Spiele wären in dieser Qualität auch nicht möglich gewesen. Sony wollte die PS3 nur zukunftssicher machen. Das sie damit den richtigen Weg verfolgt haben sollte mittlerweile klar sein. :goodwork:

Aber dank BD bekomme ich keinen Hörsturz und so epische Games wie MGS4 auf einer Disk ;)

Uncharted 1+2 waren natürlich Hammer-Games. GoW ist nicht so mein Fall, interessiert mich auch nach diversen Videos nicht.

MGS4. Hmm... die Demo war schon recht gut. Vielleicht sollte ich mir das Spiel doch noch kaufen und zocken. Habe noch kein einziges MGS bisher gespielt... :blushed:
 
Texturen werden aber immer aufwändiger.
Da komt man mit 2-4GB oft nicht mehr hin.
ID sind Götter, was Texturenkomprimierung angeht. Und Rage braucht ja bekanntlich zwei DVDs bei so gut wie keinen Videosequenzen.
Ich persönlich finde es jedenfalls faszinierend, dass z.B. ein Game wie GTA IV auf nur eine DVD passt.

glaub mir es hat mit texturen kaum zu tun.


C&C Kanes Rache (360) hat mit allen Videos und pipapo 3.2 gb (Vull HD 1080p)

mgs hat auf ps3 ca 14 gb wegen stundenlangen (öden) videos.
 
@lunarabbit
Geh in die Ecke und schäm dich :)

@kloetze

Genau, die Video's in MGS4 sind öde :rofl:
 
Wer hat jetzt von GoW geredet? Aber ich sehe schon, ich rede lieber mit meiner Wand als mit dir ;)
 
Es ist aber nun mal die Wahrheit. MS verlangt für jede zusätzliche Disc horrende Strafgebühren, die natürlich kein Publisher bezahlen will. MS-Studios müssen diese Gebühren natürlich nicht bezahlen. Daher gibt es viele exklusive Spiele auf mehreren Discs, aber kaum Multigames.

Das stimmt nicht!
 

Ach nein? :uglylol:

Diese Aussage als Antwort auf einen von JD verfassten Beitrag ist ein einziges großes Absurdum :v:


Die Frage nach der Notwendigkeit von Blu-Ray bei Videospielen ist wie bei eigentlich allem hier eine einzige Fanatikerinterpretationsfrage (:-?) tschuldigung, a Fanboyinterpretationquestion.

Die Sonys schwören drauf, dass Blu-Ray ein immenser Vorteil ist und die Boxen schwören drauf, dass es noch nicht nötig ist. Warum sollte jedem klar sein. Wäre es anders rum dann... ach halt die Klappe Skully.


Im Endeffekt frag ich mich halt: Was ist denn der große Vorteil der Blu-Ray und: Ist dieser Vorteil es tatsächlich wert, dass man whement auf Blu-Ray setzt? Der große, apokalyptische, alles vernichtende Vorteil der Blu-Ray in dieser Gen ist schlicht die Tatsache, dass die Spiele auf eine Scheibe passen. Nen anderen Vorteil, der mir Spieler beim Spielen was bringt, sehe ich bislang noch nicht. Bin aber bereit mich von JD, Obnoxious und Konsorten erleuchten zu lassen.

Die Spiele passen also auf eine Scheibe. Ist das so unvorstellbar vorteilhaft oder heutzutage vonnöten, dass man wirklich schon 2006 für's Spielen (denn um nichs anderes geht's hier ja) darauf hätte setzten sollen? Ist das sooooo schlimm, nach der Hälfte des Spieles aufzustehen und diese bekloppte Scheibe zu wechseln? Ist das unter der Würde des PS3-Edelspielers? Ist das den niederen Konsolen wie der unwürdigen 360 vorbehalten das zu tun? Für den gehobenen Standard der PS3 undenkbar, dass man nach einmal während des gesamten Spieles aufsteht und die Scheibe austauscht? Ist an dem Vorurteil des pupertierenden, fetten, verpickelten Nerd der in seinem dunklen Kämmerchen hockt und gollumartig seinen Schatz anbetet mehr dran, wenn sogar das schon zu viel ist? Warscheinlich wird auch aus diesem Grund die Bewegungssteuerung so akribisch abgelehnt. "Bewegung? Ohne mich!"

Aber das eigentliche Argument ist ja, dass die Entiwckler durch die DVD in ihrer Kreativität und Entscheidungsfreiheit eingeschränkt sind und nur das Gottesgeschenk ermöglicht es ihnen den Wünschen der Fangemeinde und eigenen Wertvorstellungen gerecht zu werden.

Hierbei mal ein Zitat von JD. Ich weiß es, ihr wisst es, er weiß es. JD meint das alles nicht ernst, im Gegenteil. Alles blanke Ironie die als Spiegelbild für all die verblendeten Sonys hier im Forum dient. Ich persönlich vermute hinter dem Konto JD ja einen Mod oder gar Admin. Aber egal. Nehmen wir uns mal sein Zitat vor und betrachten sein Zitat ansich.

Ohne Bluray gäbe es kein MGS4, kein Uncharted, kein GoW3 und viele andere Spiele wären in dieser Qualität auch nicht möglich gewesen. Sony wollte die PS3 nur zukunftssicher machen. Das sie damit den richtigen Weg verfolgt haben sollte mittlerweile klar sein.

Bei JD ist das zwar nicht der Fall, aber es gibt bestimmt Leute die das so oder so ähnlich sehen. Doc hier stell ich mir nun die Frage nach dem warum. Warum sollte ein MGS4, ein GoW 3 oder ein UC2 (vor allem letztes) auf DVD nicht möglich sein? Sieht ein Spiel auf einer Blu-Ray besser aus als auf einer DVD nur weil es auf der Blu-Ray liegt? Hat es schärfere Texturen, bessere Sprachausgabe oder eine stabilere Bildwiederholungsrate? Ich denke ich kann mit Fug und Recht behaupten: Die Gegenwart straft uns in diesem Fall ganz klar Lügen. Wo ist das Problem, das unüberwindbare Hinderniss, diese drei Spiele auf zwei DVDs zu packen? Alle drei sind aufwändig produziert, keine Frage. Wenn mir einer sagt, dass keines der drei Spiele auf eine DVD passt, dann glaub ich das. Aber was spricht dagegen diese drei Spiele auf zwei DVDs zu packen? Außer, dass man in der Mitte für zehn Sekunden seinen faulen, fetten Arsch hochkriegen muss? Dann wechselt man halt zwischendrin die DVD, is doch kein Problem. Vor allem bei diesen drei, sehr sehr schlecht gewählten, Beispielen. Alle drei sind peinlichst linear sodass es wahrlich kein Problem darstellt die ersten 50% auf die eine und die anderen 50% auf die andere DVD zu packen. Bei UC2 wechselt man auf die zweite DVD nachdem man den fahrenden Zug bestiegen hat. Bei God of War nachdem man bei Aphrodite war. Wo ist das Problem?

Bei Spielen wie Dragon Age, Spiele die nicht linear ablaufen, Spiele wo man mehrere Orte mehrmals aufsucht und keine starre Reihenfolge hat in der man die Geschehnisse absolviert, da, ja da kann das ein Problem werden. Doch soweit ich weiß passt das doch recht umfangreiche DAO auf eine DVD genauso wie ein GTAIV ja auch irgendwie auf einer DVD Platz gefunden hat. Es war zwar eng, aber es ging.

Ich nennen bis heute ein einziges Spiel mein eigen das mehr als eine DVD braucht und das ist Forza 3 und da wurden einfach ein paar Strecken und Autos von der zweiten DVD auf die Festplatte Installiert. Ich nen 250GB mein Eigen, das war kein Problem. Generell war da skein Problem. Ich musst zwar ein paar Minuten warten, bis ich die Nordschleige entlangbügeln durfte, aber danach war das Thema "Zwei DVDs" kein Thema mehr für mich. Was Installationen angeht, da dürfen die Sonys ja sowieso ganz ruhig sein, wenn ich da nur an MGS4 denk, wo nach jedem beknackten Kapitel erst mal ne Zwangsinstallation erfolgte, um die Ladezeiten in nem erträglichen Maße zu halten, da das Blu-Ray-Laufwerk so scheiße langsam ist. Und das ganze mit nur einer Blu-Ray. Vorsprung durch Technik, oder wie war das?


Deswegen zum Abschluss die Frage: Ist Blu-Ray wirklich ein so großer Vorteil für's Spielen, dass er es wert war, oder ist sie das nur, weil sie von Sony ist? Denkt mal darüber nach.
 
Ja ist sie. DVD wechseln ist so Lastgen wie Disketten wechseln.
Sry wer sich über das aufregt sollte sich mal wieder vom sofa lösen.

giant_ass_in_seat.jpg
 
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Eben. Aber für die meisten scheint das undenkbar zu sein. :rolleyes:

Ich könnt ja jetzt anfange über den PS3 Controller herzuziehen der ja noch viel stärker "letztegen" ist. der Ist sogar so sehr "letztegen", dass er sogar "letztesjahrtausend" ist.
 
Eben. Aber für die meisten scheint das undenkbar zu sein. :rolleyes:

Ich könnt ja jetzt anfange über den PS3 Controller herzuziehen der ja noch viel stärker "letztegen" ist. der Ist sogar so sehr "letztegen", dass er sogar "letztesjahrtausend" ist.

das wechseödln ist mir egal nur das videos zu stark komprimiert werden ist schon störend. aber das trifft nur auf bestimmte arten von spielen zu, die ihr schlechtes gameplay mit abendfüllenden Filmen verstecken müssen.
 
Eben. Aber für die meisten scheint das undenkbar zu sein. :rolleyes:

Ich könnt ja jetzt anfange über den PS3 Controller herzuziehen der ja noch viel stärker "letztegen" ist. der Ist sogar so sehr "letztegen", dass er sogar "letztesjahrtausend" ist.

Cool story bro.

Wireless, Rumble, Motion, integrierter Akku sind also Lastgen? :lol:
 
Ich find's klasse :lol: Skully schreibt einen tollen Riesenbeitrage aus der Tiefe seines Herzens heraus und alles, was er erntet ist "Buhu, das ist sooooo last-gen :cry3:"

:lol: :goodwork:
 
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