Ist die Kapazität der DVD ein Problem für Entwickler?

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller JD2106
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Das wäre für mich ja ein Traum, wenn optische Datenträger endlich der Vergangenheit angehören würden!
Einerseits wären die Konsolen dann (wahrscheinlich!) weniger störanfällig, da die beweglichen Teile eines Laufwerks wegfallen. Die Konsole wäre dann auch wahrscheinlich sehr viel leiser (keine Turbine mehr wie bei der Xbox 360).
Und vermutlich würden auch Ladezeiten kürzer werden, Installationen wegfallen etc.
Flash Speicher sehe ich hier persönlich auch nur als Zwischenlösung. In Zukunft wird es wohl nur noch Spiele Downloads geben.

Den Sammler wird das wohl schocken.
Aber wenn man mal ehrlich ist, verstauben die meisten Spiele doch sowieso nach dem Durchspielen im Regal.
Ich sehe auch für Sammler kein Problem, da bei besonders großen Spielen sicher dann nach wie vor Sammlereditionen rauskommen würden mit Booklets und dergleichen. Man muss dann halt tiefer in die Tasche greifen, aber wer wirklich Sammler ist und das Ding im Regal haben will, hätte die Möglichkeit dazu.

Innerhalb der nächsten 10 Jahre wird man mit Sicherheit nicht an optischen Datenträgern vorbeikommen. Sony hat mit der PSP Go doch schon getestet, ob die Zeit für Download-Only reif ist. Das ist sie ganz offensichtlich noch nicht. Also wird auch die PS4 noch auf optische Datenträger setzen.
Und wenn man jetzt noch weiß, dass Nintendo und Microsoft immer Sony nachmachen, wenn es um Datenträger geht (allerdings immer um eine Gen versetzt!), kann man sich leicht ausrechnen wie es aussehen wird:

DVD: PS2, Xbox360, Wii
Bluray: PS3, Xbox720, Wii2
optischer Datenträger der Zukunft: PS4

:goodwork:
Die Idee, eine Spielkonsole mit CD rauszubringen, stammt ja auch von Sony. :rolleyes:
Und der optische Datenträger der Zukunft ist bereits bekannt, das ist nämlich die HVD. Und an deren Medien und Lesegeräten forscht die Firma InPhase Technologies - und zwar zusammen mit Nintendo, nicht Sony.
 
Wenn ein Spiel nach dem Durchspielen nur noch im Regal verstaubt, dann ist definitiv etwas nicht in Ordnung mit dem Spiel.

Oder es kommen einfach laufend neue, geniale Games das man gar keine Zeit hat die alten Kamellen nochmal rauszuholen. :goodwork:
 
Muss nicht am Spiel liegen. Das beste Spiel aller Zeiten, Ocarina of Time, verstaubt bei mir auch als Cartridge, weil ich es einfach nicht mehr am N64 zocke, sondern halt als GC-Disc auf Wii. ;)
 
Und der optische Datenträger der Zukunft ist bereits bekannt, das ist nämlich die HVD. Und an deren Medien und Lesegeräten forscht die Firma InPhase Technologies - und zwar zusammen mit Nintendo, nicht Sony.

Yippie, das erste HVD Laufwerk kostete ja nur ca. 13000€, und eine Scheibe, welche nur 300GB aufnehmen kann, satte 139€ :goodwork:
In der HVD Alliance sehe ich übrigens nichts von Nintendo.
 
Ich sehe auch für Sammler kein Problem, da bei besonders großen Spielen sicher dann nach wie vor Sammlereditionen rauskommen würden mit Booklets und dergleichen. Man muss dann halt tiefer in die Tasche greifen, aber wer wirklich Sammler ist und das Ding im Regal haben will, hätte die Möglichkeit dazu.


Die Idee, eine Spielkonsole mit CD rauszubringen, stammt ja auch von Sony. :rolleyes:
Und der optische Datenträger der Zukunft ist bereits bekannt, das ist nämlich die HVD. Und an deren Medien und Lesegeräten forscht die Firma InPhase Technologies - und zwar zusammen mit Nintendo, nicht Sony.
Schon lustig wie Nintendo aus einer Zusammenarbeit mit Sony, eine große Konkurenz gemacht hat. Auch lustig, dass Sony scheinbar garnichts kopiert hat! :lol:
 
Oder es kommen einfach laufend neue, geniale Games das man gar keine Zeit hat die alten Kamellen nochmal rauszuholen. :goodwork:
Sicher :lol2:

Muss nicht am Spiel liegen. Das beste Spiel aller Zeiten, Ocarina of Time, verstaubt bei mir auch als Cartridge, weil ich es einfach nicht mehr am N64 zocke, sondern halt als GC-Disc auf Wii. ;)

Nur wenn du die GC Disc nicht hättest, würde es nicht verstauben. ist ja das gleiche Spiel ;)
 
Yippie, das erste HVD Laufwerk kostete ja nur ca. 13000€, und eine Scheibe, welche nur 300GB aufnehmen kann, satte 139€ :goodwork:
In der HVD Alliance sehe ich übrigens nichts von Nintendo.
In der HVD Alliance siehst du auch nichts von InPhase Technologies. Liegt daran, dass die HVDA halt nicht alles beinhaltet, was mit dem Medium zu tun hat.

Und sicher willst du jetzt hier nicht naiverweise drauf rumreiten, was neue Medien und ihre Laufwerke während ihrer Erforschung kosten, oder? Nach dieser Milchmädchenrechnung wäre dann nämlich nicht mal die DVD marktreif.
 
Wenn ein Spiel nach dem Durchspielen nur noch im Regal verstaubt, dann ist definitiv etwas nicht in Ordnung mit dem Spiel.

Wieso denn das? Nur weil man keine Zeit dafür hat, ein Spiel ein 2. Mal zu spielen?
Bei mir landen meist nur die "sehr guten" oder eben Multiplayer-Spiele nach dem durchspielen noch mal in der Konsole.
 
Nach Cartridges und Mini DVD also der nächste Industriestandard von Nintendo...
Der Witz ist, dass Nintendo gar keinen Standards hinterherrennen muss. Die Konsole soll schließlich kein Videoplayer sein, ergo können sie jedes Format verwenden, dass ihnen gefällt. Es ist vollkommen egal, bzw. sogar in Nintendos Sinne, wenn absolut niemand außer ihnen das Format nutzt.
 
Der Witz ist, dass Nintendo gar keinen Standards hinterherrennen muss. Die Konsole soll schließlich kein Videoplayer sein, ergo können sie jedes Format verwenden, dass ihnen gefällt. Es ist vollkommen egal, bzw. sogar in Nintendos Sinne, wenn absolut niemand außer ihnen das Format nutzt.

Pssst.

Du darfst doch dem armen Obnoxious nicht mit ner logischen Erklären seine Illusion rauben. :alt:

Böser wsippel also wirklich. ;)
 
Selbst wenn Wii2 Spiele auf Pökelsalami gespeichert werden, das Speichermedium war nie entscheidend für den erfolg einer Plattform. Genauso wie es auch die Grafik nie war.
 
Selbst wenn Wii2 Spiele auf Pökelsalami gespeichert werden, das Speichermedium war nie entscheidend für den erfolg einer Plattform. Genauso wie es auch die Grafik nie war.

meinst nicht, dass der n64 und dann auch der gamecube erfolgreicher gewesen wären, wenn z.b. spiele wie FF bei nintendo geblieben wären?
 
meinst nicht, dass der n64 und dann auch der gamecube erfolgreicher gewesen wären, wenn z.b. spiele wie FF bei nintendo geblieben wären?

Sicherlich, aber das Fehlen dieser lag nicht am Speichermedium sondern weil Nintendo und Square schon lange vorher Streitereien [u.a. wegen Final Fantasy IV, Final Fantasy VI und Super Mario RPG] hatten. Da gab es viel größere Probleme als die Module [Nintendos frühere 3rd-Praktik, zaghafte Lizenzvergabe, etc.]. Ebenfalls negativ wirkte sich der Zeitverlust gegenüber der PlayStation aus. Btw. hatte das Nintendo 64 einen guten 3rd-Support, aber nicht aus Japan sondern aus Amerika. Der Saturn dagegen aus Japan. Und die PlayStation aus der ganzen Welt.

Stimmt das ist der Witz an der Sache, FF futsch, Third Party Support nach der SNES Ära katastrophal aber hauptsache die Konsole bietet keine Multimediafunktionen.

Was hat das eine mit dem anderen zu tun? :-?
 
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