Ist die Kapazität der DVD ein Problem für Entwickler?

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller JD2106
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Es ist ein Problem, yep!


Forza hat mehrere DVD's xD Final Fantasy 13 sogar 3 auf 360, bei Ps3 ist es auf einer Blu Ray! Star Ocean auf PS3 hat auch nur eine Blu Ray und hat sogar Extras mit der japanischen Synchro drauf, bei der 360 heißt es Diskwechsel und weniger Features. Es gibt viele Beispiele.

Lost Planet 2 musste sogar wegen der DVD gekürzt werden, wie wir in dieser Woche erfahren haben.

Von daher ist es ein Problem für die Entwickler. Die Zukunft heißt Blu Ray und das ist gut :)
 
Wenn man das ganze mal logisch und ohne Fanboy gelaber betrachtet ist die DVD mit 100%iger Sicherheit diese Generation noch vollkommen ausreichend. Selbst die größten Spiele diese Generation passen auf 2 bis höchstens drei DVDs. Final Fantasy 13 was diese Genaration sicher so ziemlich das größte Spiel vom Platz her ist und eine Spieldauer von 50- 60 Stunden für die Hauptquest bietet hat auf drei DVDs Platz! Größer wird diese Generation sicher kein Spiel sein. Mass Effect2 dauert über 30 Stunden und hat ein extrem großes Universum und passt auf 2 DVDs, GTA4 hat auch sicher über 50 Stunden gameplay und passt auf 1 DVD!! Also da kann man wohl mit Sicherheit sagen das die DVD diese Generation noch ohne das geringste Problem ausreicht, alles andere ist doch Schwachsinn, als ob wirklich irgend ein Entwickler diese Generation ein größeres Spiel als FF13 oder Mass Effect2 machen wollen würde.........
 
Zuletzt bearbeitet:
und hat sogar Extras

nein hat es nicht
es sieht sogar schlechter aus

Grandia schrieb:
die DVD mit 100%iger Sicherheit diese Generation noch vollkommen ausreichend
Grandia schrieb:
Selbst die größten Spiele diese Generation passen auf 2 bis höchstens drei DVDs
:v:


Grandia schrieb:
Größer wird diese Generation sicher kein Spiel sein.
Final Fantasy XIII ist wesentlich kleiner als ein ToV oder Star Ocean 4 und Mass Effect 2 sowieso und von LO muss man gar ned erst anfangen

kA woher sich die Leuz 50-60h Spielzeit nehmen


Gute Entwickler schaffen es grosse Spiele auf eine DVD zu quetschen (ohne dazu auch noch 100 Sachen zu komprimieren)

Schlechte nicht

und SE ist nunmal ein schlechter Entwickler in dieser Gen
 
Zuletzt bearbeitet:
solange wir nicht wissen wieviele ENtwickler aus Kostengründen auf ne 2. DVD verzichtet haben, bringt uns das nicht weiter :)

Eben, bleibt nur als Fakt übrig, dass es erst eine Handvoll Spiele gibt die mehr als eine DVD brauchen.

Und falls du meinst dass es bisher oft vorgekommen ist dass die Entwickler aus Kostengründen auf eine 2. DVD verzichtet hätten, solltest du dran denken dass bis ende letzten Jahres, also nach 4 Jahren xbox nur ein einziges Spiel mehr als eine DVD gebraucht hat, welches nicht ein japanisches Rollenspiel mit Rendersequenzen war.
Und selbst dieses Spiel, nämlich Forza 3 hat trotz großem Umfang nur etwas über 1GB auf der 2. DVD beansprucht.

Nicht falsch verstehen, mehr Platz, egal welcher Art, ist immer gut, aber man kann halt nicht alles haben.(ich weiss, ist ne gute Steilvorlage für JD ;) ) aber hier hätten die Nachteile überwogen.
 
nein hat es nicht
es sieht sogar schlechter aus



:v:



Final Fantasy XIII ist wesentlich kleiner als ein ToV oder Star Ocean 4 und Mass Effect 2 sowieso und von LO muss man gar ned erst anfangen

kA woher sich die Leuz 50-60h Spielzeit nehmen


Gute Entwickler schaffen es grosse Spiele auf eine DVD zu quetschen (ohne dazu auch noch 100 Sachen zu komprimieren)

Schlechte nicht

und SE ist nunmal ein schlechter Entwickler in dieser Gen


Wenn Final Fantasy 13 keine Rendersequenzen hätte sondern Ingame Zwieschensequenzen hätte wie es heute eigentlich Standart ist, würde FF13 auch auf eine DVD Passen. Der gameplay Part von FF13 braucht ja anscheinend nur 7 GB der Rest wird nur von Rendersequenzen belegt.
 
Beim Zocken mal ne DVD zu wechseln ist überhaupt nicht der Rede wert.

Was halt stört ist, wenn aufgrund des Platzmangels Sachen weggelassen werden.

Schon Fifa 10 hat auf der PS3 alle Kommentatorsprachen auf der Disc, die man sich bei der 360 Version kaufen muss.

Ist zwar jetzt noch nicht so wichtig, wer weiß aber wie das weitergeht (Synchros usw)
 
Beim Zocken mal ne DVD zu wechseln ist überhaupt nicht der Rede wert.

Was halt stört ist, wenn aufgrund des Platzmangels Sachen weggelassen werden.

Schon Fifa 10 hat auf der PS3 alle Kommentatorsprachen auf der Disc, die man sich bei der 360 Version kaufen muss.

Ist zwar jetzt noch nicht so wichtig, wer weiß aber wie das weitergeht (Synchros usw)

jo das nervt mich auch bei den Xboxspielen, oft nur eine Sprache drauf.
 
Ist die Kapatzität der DVD ein Problem für Entwickler?

klar ist sie das, sieht man doch daran, dass games teilweise nicht mehr auf die dvd passen.

kein problem ist es hingegen ein spiel einfach auf mehreren discs auszuliefern. man sollte das nicht zu problematisch sehen. ;-)
 
Wenn Final Fantasy 13 keine Rendersequenzen hätte sondern Ingame Zwieschensequenzen hätte wie es heute eigentlich Standart ist, würde FF13 auch auf eine DVD Passen. Der gameplay Part von FF13 braucht ja anscheinend nur 7 GB der Rest wird nur von Rendersequenzen belegt.

Sooo wahnsinnig gross war der Rendersequenzen Anteil eigentlich noch nie.
Ein Grossteil der Geschichte wurde eigentlich immer in Spielesequenzen erzählt.
Wie das in Teil 13 aussieht, weiss ich natürlich noch nicht.
 
Etwa 7GB Spiel, über 30GB Videos.

ist doch egal. ich will die videos. die gehören nun mal dazu, wie bei einem MGS auch.
FF lebt einfach unter anderem auch von diesen videos.

von mir aus kann das spiel auch 1gb sein und die videos 40gb.

ist doch latte.

die ps3 kann damit umgehen, dann soll sie es auch bekommen.
 
Mir ist das auch vollkommen schnuppe (genau wie das Spiel selbst). DarthSol hat halt gefragt.
 
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