KrateroZ
L99: LIMIT BREAKER
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Revolutionäre Spiele?
Hmmm ... spontan:
-Super Mario Bros. (NES)
Jump'n'Run-Meilenstein
-Legend of Zelda (NES)
Action-Adventure-Begründer
-Elite (C-64)
Gewaltiger Umfang sowie Freiheiten für den Spieler.
-Super Mario 64 (N64)
3D-Jump'n'Run-Begründer
-Final Fantasy 7 (PSone)
Machte die japanischen RPGs weltweit salonfähig
-Legend of Zelda: OoT (N64)
Bis heute werden Spiele von diesem Meisterwerk beeinflusst.
-Metal Gear Solid 1 (PSone)
Markierte einen Punkt der Spielegeschichte, bei dem Spiele im Allgemeinen nicht nur als Spielzeug für Kinder angesehen wurden.
-Ultima: Underworld (PC)
Einführung von richtigem 3D in Spielen (inkl. Boden, Decken) + Texturen
-Doom (PC)
Ebenfalls ein Pionier der 3D-Grafik bzw. generell der Technik (Wolfenstein kam zwar früher raus, aber erst mit Doom gelang der weltweite Durchbruch).
Alle meine genannten Spiele beeinflussen bis heute bzw. lange Zeit alle nachfolgenden Spiele.
Hmmm ... spontan:
-Super Mario Bros. (NES)
Jump'n'Run-Meilenstein
-Legend of Zelda (NES)
Action-Adventure-Begründer
-Elite (C-64)
Gewaltiger Umfang sowie Freiheiten für den Spieler.
-Super Mario 64 (N64)
3D-Jump'n'Run-Begründer
-Final Fantasy 7 (PSone)
Machte die japanischen RPGs weltweit salonfähig
-Legend of Zelda: OoT (N64)
Bis heute werden Spiele von diesem Meisterwerk beeinflusst.
-Metal Gear Solid 1 (PSone)
Markierte einen Punkt der Spielegeschichte, bei dem Spiele im Allgemeinen nicht nur als Spielzeug für Kinder angesehen wurden.
-Ultima: Underworld (PC)
Einführung von richtigem 3D in Spielen (inkl. Boden, Decken) + Texturen
-Doom (PC)
Ebenfalls ein Pionier der 3D-Grafik bzw. generell der Technik (Wolfenstein kam zwar früher raus, aber erst mit Doom gelang der weltweite Durchbruch).
Alle meine genannten Spiele beeinflussen bis heute bzw. lange Zeit alle nachfolgenden Spiele.
;-)
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