Nintendo - wieder mal - am Ende?

Werden Sony (PS3) oder Microsoft (360) die Wii berholen oder ihr brandgefhrlich?


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ich glaube schon das die Ps3 noch vor Ms kommt! Allerdings glauzbe ich kaum das sie vor die Wii kommt! Ich sehe da "noch" keinen hinreichenden Grund warum die Wii (die über 25mio vorsprung hat) in Gefahr sein solte, zumal sie bis Dato schon mehr als genug verkauft hat.
Die Ps3 ist ne geile Konsole allerdings hat sie noch nicht ihre alten tugenden! (keine japano games usw bzw zu wenig kinderfreundliche games)
 
wenn es irgendwer verdient, dann nintendo. niemand hat diese gen soviel riskiert wie big n. und wenn man sich mal das gesammte (!!!) line up ansieht, dann kann man nintendo auch nichts aber auch gar nichts vorwerfen. sie haben bis jetzt alleine ein spektrum abgedeckt, dass seinesgleichen sucht.

das einzige was ich mir wünsche, ist, dass sie vielleicht auch die ein oder andere neue IP ins leben rufen. aber strenggenommen haben sie das mit wii sports und wii fit ja schon getan aber das ist natürlich nicht das, was ich meine, auch wenn wii sports resort ein hammergame geworden ist.
...

Früher habe ich auch noch gedacht, dass Nintendo den Erfolg verdient. Aber inzwischen sehe ich das etwas anders. Wer trotz des Wahnsinnserfolges so wenig für klassische Spieler tut, sollte IMO auch mal einen Dämpfer erhalten.
 
wenn es irgendwer verdient, dann nintendo. niemand hat diese gen soviel riskiert wie big n. und wenn man sich mal das gesammte (!!!) line up ansieht, dann kann man nintendo auch nichts aber auch gar nichts vorwerfen. sie haben bis jetzt alleine ein spektrum abgedeckt, dass seinesgleichen sucht.

das einzige was ich mir wünsche, ist, dass sie vielleicht auch die ein oder andere neue IP ins leben rufen. aber strenggenommen haben sie das mit wii sports und wii fit ja schon getan aber das ist natürlich nicht das, was ich meine, auch wenn wii sports resort ein hammergame geworden ist.

ich denke sony wird es schwer haben. zum einen ist die wii als marke extrem stark und ms hat mit natal das überzeugendere bewegungskonzept. zudem ist die xbox in amiland doch sehr weit vorne. das aufzuholen wird schwer.

ich will nix ausschließen, sony ist ja in kampfesstimmung und die ps3 hat nach wie vor viele unbedarfte fans ( :) ) aber das kommt alles sehr spät und wie ich denke ZU spät. aber man hat ja bekanntlich schon pferde kotzen sehen.

der punkt ist einfach, du betrachtest das aus einer casual, möchtegern
objektiven perspektive, da mag Nintendo vielleicht alle Genres abdecken
(was imo mal garnicht von bedeutung ist was bringen mir 100 mittelmässige
games in jedem genre).
Das Lineup der Wii ist erschreckend schlecht, warum schönreden?
Nen Marktführer der das schlechteste Lineup hat?
Ich glaube das gabs noch nie. Warum sollte man das schön reden?
Sicher ist es nicht vollends Nintendos schuld, ihre Games sind ohne zweifel
gut bis spitzenklasse, aber es ist zum teil ihre Schuld, Multigames
gibts halt nur billig abklatsche, wenn überhaupt, dank veralteter Hardware.
Online Gaming ist steinzeitlich bei Wii.. die ganze Konsole war nunmal für
leute wie dich gemacht. Und die Leute bedient es gut, aber auch nur weil
sie scheinbar keinen Wert auf sonderliche Qualität legen.
Denn das Spiele lineup ist ohne zweifel auf der wii schlechter,
die spiele sind einfach schlechter. Wer das abstreitet, hat entweder einfach
kein Geschmack, oder er wills nicht einsehen.
Und nein, natürlich kannst du vielleicht qualität nie 100% objektivieren,
aber das es auf der PS3/360 mehr gute Spiele gibt (ergo besseres Lineup)
das kann wohl keiner abstreiten.
 
Ich glaub Nintendo kann anfangen scheisse in tüten zu verkaufen und wird microsoft und sony trotzdem weiterhin in den allerwertesten lieben.

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Früher habe ich auch noch gedacht, dass Nintendo den Erfolg verdient. Aber inzwischen sehe ich das etwas anders. Wer trotz des Wahnsinnserfolges so wenig für klassische Spieler tut, sollte IMO auch mal einen Dämpfer erhalten.

Was tun sie so wenig für "klassische Spieler"? Sie haben bereits jetzt von sich aus mehr und imho bessere Spiele gebracht, als noch zu GameCube-Zeiten, wo bei Nintendo anscheinend ja alles paletti war.

Sie haben in dieser Gen bei allem halt von Anfang an einen eigenen Ansatz gehabt.

Wenn dir das nicht taugt, bist du mit der 360 oder der PS3 wesentlich besser aufgehoben.

Aber das war seit jeher so.

Zum Thema:
Gott, Nein.

"Finish off" ist niedlich, wenn man bedenkt, dass Wii knapp 50% des Gesamtmarktes hält.
Für "Finish off" gibt es also noch Einiges aufzuholen :)

Nichts desto trotz ist diese Folge Invisible Walls einfach nur ein Fanboy-Fest.
Man sollte diese Trolle einfach nicht füttern.
 
Früher habe ich auch noch gedacht, dass Nintendo den Erfolg verdient. Aber inzwischen sehe ich das etwas anders. Wer trotz des Wahnsinnserfolges so wenig für klassische Spieler tut, sollte IMO auch mal einen Dämpfer erhalten.

SMG - bestes Mario seit sehr langer Zeit
Zelda TP war genial (bitte nicht mit OoT vergleichen)
Pikmin 3 ist angekündigt
Starfox gerücht
MK wie immer (hat sich also nix verschlechtert)
das gleiche gilt für SSB
WiiWare, da wirst du jede menge klassische Spiele finden
Wii Sports & Resort sind KEINE Casualspiele, sondern eine komplett neue Art Videospiele zu spielen
Alle Cubespiele können auf der Wii abgespielt werden (360 und PS3 lassen sehr zu wünschen übrig)
Metroid 3 & Another M (also jetzt schon mehr als zu Cubezeiten)
und die Thirds sind stärker vertreten als noch auf dem Cube (TC, DC, MM,RE:UC,Spyborgs)

-> das alles hat mit Wii Fit und Co nichts zu tun, durch Wii Fit kann sich allerdings die Wahrnehmung bei einigen verändern, oder auch wenn man zu lange auf CW ist :-P
 
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nintendo und am ende, dass wüsste ich. eher gehen ms und sony unter als nintendo untergeht. :D
 
Die wenigen Analysten die jetzt noch gegen Nintendo sind, haben imo nicht viel Ahnung vom Geschäft und laufen vielleicht immer noch ihrer Fehlinvestition hinterher. Andere Analysten sehen Nintendo ganz weit vorne, da wo sie mit der Wii am Ende wohl auch landen werden. Wenns MS (oder Sony) nicht geben würde, dann wäre es ohne Zweifel ein guter Zweikampf. Wii wird in ein paar Monaten wieder einen ordentlichen Sprung machen, da kann man noch so negativ daher reden, das wird nicht mehr viele überzeugen.
 
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Das sollte man vielleicht posten, denn das ist der Audlöser für die Euphorie bei Gametrailers. In welche Richtung sich das nach den Preissenkungen der HD-Konsolen entwickelt kann man ja abschätzen. Die HD-Konsolen werden erstmals deutlich mehr als 50% Marktanteil haben und das kann nur gut für die Industrie sein, von diesem Marktanteil leben schließlich deutlich mehr Entwickler als von der Wii. Neue Software kann daran sicher etwas ändern aber dabei bitte bedenken, dass die HD-Konsolen momentan auch nicht gerade mit Software überschüttet werden und 2010 so ziemlich das stärkste HD-LineUp bisher bevor steht. Sicher wird sich insgesamt nicht mehr viel verändern, die Wii wird den größten Marktanteil behalten aber die Softwareverkaufszahlen werden sich erstmal Richtung HD verschieben und das ist eine sehr positive Entwicklung.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich habe es immer prophezeit, dass Nintendo mit der arroganten "Casual vor Hardcore" Strategie einen Kniefall begeht.
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Und so den Anschluss verliert.
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Gehenna auf Nintendonisch!
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wenn es irgendwer verdient, dann nintendo. niemand hat diese gen soviel riskiert wie big n. und wenn man sich mal das gesammte (!!!) line up ansieht, dann kann man nintendo auch nichts aber auch gar nichts vorwerfen. sie haben bis jetzt alleine ein spektrum abgedeckt, dass seinesgleichen sucht.

das einzige was ich mir wünsche, ist, dass sie vielleicht auch die ein oder andere neue IP ins leben rufen. aber strenggenommen haben sie das mit wii sports und wii fit ja schon getan aber das ist natürlich nicht das, was ich meine, auch wenn wii sports resort ein hammergame geworden ist.

ich denke sony wird es schwer haben. zum einen ist die wii als marke extrem stark und ms hat mit natal das überzeugendere bewegungskonzept. zudem ist die xbox in amiland doch sehr weit vorne. das aufzuholen wird schwer.

ich will nix ausschließen, sony ist ja in kampfesstimmung und die ps3 hat nach wie vor viele unbedarfte fans ( :) ) aber das kommt alles sehr spät und wie ich denke ZU spät. aber man hat ja bekanntlich schon pferde kotzen sehen.

signed :goodwork:
weiß garnicht was ihr alle habt. das lineup von big n war vor einem jahr wesentlich schlechter, bis auf ein paar ausnahmetitel. in der letzten zeit habe ich für keine andere konsole mehr kohle rausgeworfen.
tiger woods, conduit, wsr, alles AUS MEINER SICHT sehr gute spiele, die mir persönlich viel spaß gemacht haben und machen. die wii ist einfach die optimale offline party konsole, hatte selten mit freunden an einem bildschirm so viel spaß!!!
ich finde die software welle rollt erst richtig seit diesem jahr. wenn man bedenkt was alles erschienen ist und noch erscheint. ich persönlich bin aktuell wesentlich zufriedener mit der wii als noch vor einem jahr.
jetzt kommen ja auch noch red steel 2, resident evil dc, dead space, nsmb und und und.
als fan des steuerungskonzepts (wii m+!!!!) und von geselligen offline multiplayer games wird man die wii zu schätzen wissen!
 
und 2010 so ziemlich das stärkste HD-LineUp bisher bevor steht. Sicher wird sich insgesamt nicht mehr viel verändern, die Wii wird den größten Marktanteil behalten aber die Softwareverkaufszahlen werden sich erstmal Richtung HD verschieben und das ist eine sehr positive Entwicklung.

Papperlapapp, das hören wir jedes Jahr, dass ein starker HD-Lineup bevorsteht. Imo wird sich auch nächstes Jahr nichts ändern, weil diese so tollen HD Games im Endeffekt nicht viel bewegen. Software und Hardwaretechnisch. :-)
Die Wii wird wieder ganz vorne stehen, auch bei der Software.
 
SMG - bestes Mario seit sehr langer Zeit
Zelda TP war genial (bitte nicht mit OoT vergleichen)
Pikmin 3 ist angekündigt
Starfox gerücht
MK wie immer (hat sich also nix verschlechtert)
das gleiche gilt für SSB
WiiWare, da wirst du jede menge klassische Spiele finden
Wii Sports & Resort sind KEINE Casualspiele, sondern eine komplett neue Art Videospiele zu spielen
Alle Cubespiele können auf der Wii abgespielt werden (360 und PS3 lassen sehr zu wünschen übrig)
Metroid 3 & Another M (also jetzt schon mehr als zu Cubezeiten)
und die Thirds sind stärker vertreten als noch auf dem Cube (TC, DC, MM,RE:UC,Spyborgs)

-> das alles hat mit Wii Fit und Co nichts zu tun, durch Wii Fit kann sich allerdings die Wahrnehmung bei einigen verändern, oder auch wenn man zu lange auf CW ist :-P

Dem gegenüber stehen:

- bekloppte Veröffentlichungspolitik (Fatal Frame-->JP-exklusiv, Disaster-->EU-exklusiv, Excite Bots-->US-exklusiv)
- genauso bekloppte Ankündigungs- bzw. Informationspolitik
- veralteter Online-Modus (Demos anyone?)
- schwache 3rd-Party-Bemühungen
- peinliches Casual-Marketing, das jedem normalen Wii-Gamer die Röte ins Gesicht zaubert

Und es gibt bestimmt noch mehr...


Das sieht doch gut aus. Kann ruhig so weiter gehen :)
 
Früher habe ich auch noch gedacht, dass Nintendo den Erfolg verdient. Aber inzwischen sehe ich das etwas anders. Wer trotz des Wahnsinnserfolges so wenig für klassische Spieler tut, sollte IMO auch mal einen Dämpfer erhalten.

So ein Schwachsinn, welche Konsole hat bis jetzt denn sowohl Qualitativ, als auch Qantitativ ein so gutes 1st/2nd Paty Lineup zu bieten, wie Nintendo?
Aber Hauptsache rumheulen und es auf Nintendo schieben wenn die 3rds zu dumm/faul sind, was vernünftiges zu programmieren.
 
Was tun sie so wenig für "klassische Spieler"? Sie haben bereits jetzt von sich aus mehr und imho bessere Spiele gebracht, als noch zu GameCube-Zeiten, wo bei Nintendo anscheinend ja alles paletti war.

Sie haben in dieser Gen bei allem halt von Anfang an einen eigenen Ansatz gehabt.

Wenn dir das nicht taugt, bist du mit der 360 oder der PS3 wesentlich besser aufgehoben.

Aber das war seit jeher so.

Zum Thema:
Gott, Nein.

"Finish off" ist niedlich, wenn man bedenkt, dass Wii knapp 50% des Gesamtmarktes hält.
Für "Finish off" gibt es also noch Einiges aufzuholen :)

Nichts desto trotz ist diese Folge Invisible Walls einfach nur ein Fanboy-Fest.
Man sollte diese Trolle einfach nicht füttern.

Der Vergleich mit dem Cube ist ja wohl lächerlich oder? Das war ganz großer Mist, dass eine Nachfolgekonsole besser werden musste war doch klar, wnn wäre Nintendo jetzt schon pleite! Das sich die WII so gut verkauft haben nicht einmal die größten BigN-Vertreter geglaubt!

Schön das es so ist, würde es schade finden ohne Nintendo aber gleichzeitig hoffe ich das sie langsam mal einsehen das nur Casual (bitte keine Kommentare) und SD-grafik nicht mehr lange reichen werden! Bin gespannt was die Zukunft betrifft!
 
So ein Schwachsinn, welche Konsole hat bis jetzt denn sowohl Qualitativ, als auch Qantitativ ein so gutes 1st/2nd Paty Lineup zu bieten, wie Nintendo?
Entschuldige aber fast "jede" Konsole hat ein besseres. Da spielt auch "dein Geschmack" keine große Rolle.
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Aber Hauptsache rumheulen und es auf Nintendo schieben wenn die 3rds zu dumm/faul sind, was vernünftiges zu programmieren.
Nintedo könnte sicher Spiele einkaufen, aber ihr Marktstrategie ist "billig und schnell".
Populäre Analysten gingen von einer maximalen Hardwarebase von 20-30 Millionen Exemplaren aus - eine Zahl, die die Wii daraufhin in Rekordzeit überschritten hat,
Ich frage mich eher, wie viele Casual-Käufer noch am Markt sind, irgendwann muss der Saft ausgehen.
 
Zuletzt bearbeitet:
After Microsoft revealed its impressive, Wii-challenging Project Natal at last July's Electronics Entertainment Expo, I turned to IGN's Nintendo Editor-in-Chief Matt Cassamassina and asked "How's Nintendo going to respond to that?" He just shook his head.

Couldn't blame him, really. I'm the guy who's been known to lead off a column by typing "the Wii is a fad" several times in a row. Not because I personally believe it, but because it's fun to watch Nintendaddicts get Hulk-mad (complete with humorous color changes) and the very notion raises interesting questions. Questions Nintendo's asked itself ever since their little white wonder took off strong in 2006. Wiimotion conquered the world on a solid wave of casual consumers playing casual games in casual ways, and it captured a chunk of the zeitgeist in the process... three years ago.

Meanwhile, Nintendo's faithful core of gaming customers almost fell by the wayside, grossly under-served in comparison to the casual crowd. And while WiiMotion Plus recently tightened up the controls to a more gamer-oriented level, the only thing that's truly changed in three years is that Wiis are now readily in stock at Babies R Us, a.k.a. the pastel circle of hell. That's just depressing. The Wii is common. The shine is off. Natal is the new hotness.

Good thing Nintendo's already reinventing the Wii as a hardcore gaming platform. It's the smartest move it could possibly make.

Less than a day after Microsoft premiered Natal, Nintendo announced a lineup that read like a love letter to its diehard fans. A new Legend of Zelda. New Super Mario Wii and Super Mario Galaxy 2, marking the first time two 3D Mario games will share space on the same console. Metroid: Other M by Team Ninja, the guys who heaped on the pain for gamer-murdering favorite Ninja Gaiden on the PlayStation 3 and Xbox. Doesn't get more hardcore than that. But this isn't a response to Natal. This is a response to Nintendo's own dual (and dueling) market needs, and it's long overdue.

The Wii's always been a borderline schizophrenic. You really can't understate what Nintendo's accomplished with its hail Mary pass, coming off the GameCube's distant third showing, but you also can't ignore that it currently runs a distant second to Microsoft's Xbox 360 when it comes to annual profits.

N-fans love to shout Wii sales numbers (52.3 million units at this writing) and its total market domination (almost half of all consoles sold is a Wii) and call it good. It is good... it's just not good enough. The real money's made in software, and that's where the Big N's had a ton of trouble reconciling two distinct classes of consumer: casual players and hardcore gamers.

I'll sum up Nintendo's monster hits in five words: Wii Play and Wii Fit. Wii Play is three years old and, until recently, moved a minimum quarter-million units every month. That's some legs, friend. About 700,000 Wii Fits sell monthly, a year post-release. Almost half of all Wii owners bought those two games... and few others. Nintendo's big quandary for the last three years has been how to get casual players to buy more games, preferably before those Wiis end up in the back of a closet. Unfortunately, part of what makes a casual player casual is that they don't play a lot of games .

Of course, Nintendo's real goal is to make crossover hits that appeal to casual and hardcore camps simultaneously, but that's awfully tough to pull off. Nintendo's done it exactly once with Mario Kart Wii, which benefited from having "Wii" in the title and a marketing push that never mentioned Mario... a character more famous world-wide than Mickey Mouse. Every commercial was Cowboy Jed screaming "Get behind the wheel!" in a manner so annoying it practically qualified as a plea for death.

Nintendo expects a similar buy-in for New Super Mario Wii, but I've played it, and that's not going to happen. There's no pretending this one's just a happy Wii racing game. It's not for the Wii Fit crowd. It's a Mario platformer.

Dig past the WiiGame-branded titles to the hardcore fare that hardcore gamers crave, and you find Super Smash Bros. Brawl and Super Mario Galaxy made just over a third what Play and Fit each raked in and just over half Mario Kart's numbers. Nothing else comes close. Unlike Play, Fit and Mario Kart, Brawl and Galaxy aren't even in the top fifty monthly sellers anymore. They'll have to settle for being smash hits in the 8 million units sold range, as opposed to Play and Fit's mid/low 20 millions and Mario Kart's 15.5 million.

So what knocked Wii Play down to 50K-a-month last June? More casual titles, specifically EA Active and Wii Sports Resort. The good news is we can officially toast the "fad" theory; casual players don't buy a lot of games, but they all buy the one or two titles that do interest them year to year. The bad news is hardcore gamers, who'd cheerfully snap up a dozen games a year in lesser but still impressive numbers, aren't seeing the games they want.


My personal Xbox/Wii game ratio stands at about 4 to 1. Months can drop away between worthy hardcore titles, while a mountain of cheap, poorly-selling, third party mini-game garbage floods store shelves, grabbing at Wii Play's success like a used car salesman stalking Donald Trump.

Least you think I'm simply moving the goal posts so I can gloat over Nintendo's failure, since I so clearly have it in for them, I refer you to a recent study by Nielsen, the same guys who track television ratings. In the last six months, far fewer people have actively gamed on a Wii than any other console. More people are gaming on a PlayStation 2. Hell, more people are gaming on a GameCube. But those who do fire up their Wii spend more time on it than PlayStation 3 owners spend in PS3land. Nintendo CEO Satoru Iwata saw this problem coming back in 2008.

"Even if it is revolutionary, people will become tired of a new form of entertainment. This happens faster when others try to reproduce the initial change. Then what seemed fresh inevitably will be lost. For all of us in the video game industry, there is danger in standing still," Iwata-san said.

Clearly, a chunk of Wii people go deep with what games they have and enjoy them perfectly fine, but the majority have strayed. Their games are on another console. If more traditional Nintendo games were available on the Wii, they'd buy 'em. That's why they bought a Wii. And Nintendo seems to have finally remembered that. They're diversifying back into the market they started from, putting real muscle into creating games for the people who've been in their corner all along.

Don't get me wrong, Nintendo's not giving up those casual dollars. It just isn't working as hard for them anymore... primarily because there's no need. Wii Sports Resort and a Wii Fit sequel will do the heavy lifting for the next year or so while the rest of us can look forward to a whole slew of Wii games that won't bring eternal shame to our family should we play them.

Sharply skewing the casual/hardcore ratio serves Nintendo as well as us. They can release two more casual mega-hits for that half of their install base, then jauntily throw out a half-dozen Super Mario Galaxy-sized smash hits (such as Super Mario Galaxy 2) for the gamer population, and suddenly the Wii actually starts performing like the all-knowing, all-devouring gaming platform it's advertised to be.

At least, that's the theory.

A few developers stepped up to fill the hardcore void Nintendo left, and the results have been shaky to say the least. Capcom's done well porting its popular Resident Evil series to the Wii, but tanked badly doing the same to zombie apocalypser Dead Rising. Sega's bombed three times in a row with Madworld, House of the Dead: Overkill, and The Conduit.

All these games put together wouldn't match the sales figures of Wii Music, which (at 2.6 million sold) is the comparative "failure" of the Wii Game imprint. No lie, some of them are well deserving of their abysmal fate, but Madworld and Conduit are good games that could have and should have done better.

Part of me wants to put it down to N-fans being hard-wired to instinctively distrust third party software - not without precedent - but mostly I think the Nintendo faithful didn't buy a Wii to play Halo. A true Nintendo game has its own vibe... I hesitate to call it chaste, but they're generally not as gory, cynical or in-your-face as what you find on an Xbox or PlayStation.

There's a certain atmosphere, whether it's crushing dread or selfless heroism or lighthearted whimsy, that's missed when absent. That might be tough to contemplate for somebody who equates challenge with blood spatter, but developers must tap into it to really succeed on the Wii.

Retro Studios did (under heavy influence from the Nintendo home office) when they translated Metroid into Metroid Prime, one of the GameCube's top sellers. I'm not so sure Wii-bound rail shooters Resident Evil: The Darkside Chronicles and Dead Space: Extraction will follow suit. Hopefully, I'm wrong, but I'm also not so sure anybody's really interested in rail shooters at all, outside of an arcade.

High Voltage Software, the developer behind The Conduit, has bravely dedicated itself 100% to hardcoring on the Wii. I find that entirely laudable, but its next project is Grinder, which the High Voltage guys freely admit is Left 4 Dead for the Wii. Except I don't play Left 4 Dead on the Wii. I play it on the Xbox 360. I'd rather High Voltage make Grinder for the Wii its own game with its own personality on its own platform. It's a mistake to shoehorn a PlayStation or Xbox game into the Wii. The bigger consoles do them too well.

For a perfect example of third party, Wii-specific hardcore, I'd point to Ubisoft's incoming Red Steel 2. It's a Wiimotion Plus first-person swordfighter, something that just wouldn't work as well on any other console. More to the point, it exploits the Wii's strengths while staying within its limits. The gameplay's tight, the graphics flashy, the combat satisfying and viscera-free. Is it going to look as amazing as an A-list PlayStation 3 game? No, but it doesn't have to. I like eye-popping graphics, but I'll take brain-popping gameplay first. I don't need Pac-Man in HD.

And while we're on the subject, any snob who dismisses the Wii as "a toy" should re-evaluate their need for playing games. Here's a history lesson: GoldenEye 007 reinvented first person shooters for consoles on the Nintendo 64. Eternal Darkness: Sanity's Requiem evolved survival horror on the GameCube. The original Ninja Gaiden trilogy, which didn't coddle you like the newer versions, lived on the NES. Once upon a time, Nintendo was the hardcore, and while it won't overtake the competition in that respect, it can easily carve out its own niche in the badlands.

I like that Nintendo tries to straddle the line on occasion, but the Wii can support two separate-but-equal customer streams. Now, finally, it will. Nintendo is leading with all its big guns, and there are plenty more franchises to follow up. Expect Kirby to get a Wii game at some point. Cassamassina insists Kid Icarus Wii is still a go, despite the recent implosion of its developer. Deep in the heart of Texas, Retro Studios is up to something and Sega isn't giving up yet, either. Ubisoft, Electronic Arts, and Capcom are all looking to tap the Wii's biggest untapped market. More is coming. A lot more.

Casual games for casual gamers. Serious games for serious gamers. It's our turn now
http://uk.games.ign.com/articles/101/1019337p1.html

- Wii only sells because of Wii Fit and Wii Play
- Wii does not sell software
- Wii has no hardcore games
- Contrary to point one, Mario Kart sells really well (he doesn't acknowlegde the contradiction, however)
- Oh yeah, the point in topic: apparently the Wii's high sales are moot because the Xbox 360 makes more money than it. what is this I don't even

:-P:-P:-P
 
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