KingThorgal
L16: Sensei
Tja das war ja im Prinzip nur ein SNES Controller.
Erst als man dann aus der Not heraus mit immer mehr 3D Spielen die Analogsticks brauchte, wurde die Ergonomie des Controllers zerstört indem man die Sticks einfach da angebracht hat wo noch Platz war, anstatt den Controller neu zu designen.
Und dieses aus der Not geborene Design schleppt Sony heute noch mit sich herum.
So simpel ist das ganze nun auch nicht, wie du es darstellst. Der PlayStation Controller hat viele Designstufen durchlaufen. Das mit dem Snes-Controller ist eigentlich totaler Quatsch. Auch wenn man damit angefangen hat, das Endergebnis ist kaum mehr darauf zurückzuführen.


:rofl2:

