Heavy Rain ist kein core game und sorry aber ich informiere mich über Spiele, die ich kritisieren bzw bashe^^
Natürlich tust du das

gnignigni.
Und Anarazel, nochmals:
Ich schließe nur aus der Ähnlichkeit zu Fahrenheit, dass es sich nicht so sehr von Fahrenheit unterscheiden wird, fertig.
Fahrenheit war am Ende auch nur ein glorifiziertes DVD-Menü und kein Spiel.
Man kann damit leben, ist nicht sehr schlimm.
Aber jetzt Heavy Rain so zu hypen, dass am Ende mehr da sein soll, als es tatsächlich der Fall ist...
Die Entwickler kochen auch nur mit Wasser.
Deswegen ist das alles kritikfähig, auch in dem jetzigen Stadium.
Dass QTEs Teil davon sind, war klar, schon länger, richtig.
Dass diese einen irrsinnig großen Teil einnehmen, in meinen Augen nicht...
Ich dachte, die hätten da im Gegensatz zu Fahrenheit eingespart.
Da gab es auch zum Teil ellenlange Sequenzen, auf die du am Ende keinen Einfluss nehmen konntest.
Aber grundsätzlich muss das Spiel erst einmal erscheinen.
Was bisher davon bekannt ist, ist keine Neudefinierung des Genres.
Ist größer und mehr als Fahrenheit.
Da können die PR-Leute und die Entwickler zu dem Spiel sagen, was sie wollen.
@Loaded:
Ja, Zeit kann man der Sache gerne geben ;-)
Ich würde dir aber anraten, Fahrenheit vorher zu spielen... Du hast sicher eine PS2 zu Hause, ja?
Da ist das Spiel sicher auch gut und günstig zu haben.
Wenn dir das Prinzip doch taugt, dann kannste mit HR sicher auch nichts falsch machen.
Die Atmo war auf alle Fälle was Neues. Es hat sich wie ein Film gespielt, und dir den Schein der Interaktivität vorgegaukelt.
Bis grob zur Hälfte war das Spiel echt klasse angeordnet und sehr fesselnd. Nur hätten die Entwickler da ruhig den Stopp setzen können.
Part 2 war einfach nur noch grottig und hat für mich die erste Hälfte auch noch runtergezogen.
Bei solchen Spielen geht es beim Entwicklungsprozess um
alles, nur nicht um die Grafik.
Ich hoffe, dass Quantic Dream da diesmal mehr richtig macht.