hinweis an die liste im ersten post: army of two hat splitscreen
generell ein sehr großer nachteil an all dem gedöns:
splitscreen coop in zB einem actionspiel (3d-shooter o.ä.) macht sinn wenn sich 2 konsoleros treffen, sollten aber mal gäste da sein die a) mit zocken nicht sp viel am hut haben oder b) reine pc-zocker sind, schauts zB mit resistance 2 und der controllersteuerung sehr düster aus, da der schwierigkeitsgrad eine gewisse grundübung vorraussetzt.
das ganze mal eben ne spaßige runde xy spielen ist absolut komplett für die tonne, wenn von dem partner der skill erwartet wird, den der besitzer des systems hat.
mein mit abstand größter kritikpunkt am heutigen coop gedöns (abgesehen von den zT lächerlichen botbegleitern für den sp-teil)
es wäre sehr simpel: autoaiming, doppelt health oder ein spezieller supereinfach schwierigkeitsgrad, damit freundin usw. auch einfach nur spaß haben kann ohne gleich richtig üben zu müssen.
so lange das so bleibt kann mir der offline coop gestolen bleiben. (wer genug skill hat, hat ihn dadurch dass er daheim ne ps3 hat, dann lieber online mit teamspeak.